Creating items for 變體精靈
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變體精靈 bio

一顆彗星在永恆的黑暗中不停環繞著天體。被遠處的太陽束縛,又受到地心引力拉扯,這顆巨大的冰球在世界之間的黑暗縫隙中穿行著,在黑暗的旅途中變得愈發神秘。在烏洛伊戰爭前夜,它從天而降,一道光芒劃破了黑夜,戰爭的雙方都認為這是一個徵兆。在戰爭雙方衝破分界河的時候,冰球在炙熱中轉瞬融化。變體精靈擺脫了冰封束縛,在戰爭中誕生,擁有海洋潮汐的元素之力,難以捉摸、變化多端。他加入了戰鬥,在一瞬間就複製了一位踏入分界河的將軍的形態,然後殺死了他。隨著那些士兵們一個個死去,變體精靈也一次次轉換形態,吸收著這些奇怪生物的形態,一會是步兵、一會是弓箭手、一會又是騎兵,甚至戰馬。直到最後一個士兵倒在沙場,變體精靈的表演完美謝幕。戰爭的結束,才是變體精靈的出征之日。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 1600
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 1600
  • Texture Size: 512H x 512W
Misc
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W