Criação de itens para: Morphling
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Morphling.


Morphling - Biografia

Durante negras eternidades o cometa circulou. Mantida em transe por um sol distante e submissa à atração implacável da gravidade, a enorme bola de gelo querenou pela escuridão entre mundos, transformada pela sua própria jornada sombria. Nas vésperas da guerra ancestral dos Vloy, o cometa perfurou o céu e deixou um rasto luminoso na noite: um sinal que ambos os exércitos interpretaram como um presságio. A bola congelada derreteu num clarão de calor fervente, enquanto em baixo as duas forças batalhavam através da borda de um rio estreito. Assim libertado do seu estado gelado, Morphling nasceu no conflito, de um poder elemental como o das ondas do oceano, inconstantes e livres. Ele juntou-se à luta, instintivamente tomando a forma do primeiro general que ousou atravessar a água, e matou-o instantaneamente. Enquanto os guerreiros com as cores dos seus exércitos lutavam, ele mudava de uma forma para outra ao longo da batalha, automaticamente absorvendo as características destas estranhas criaturas - agora um soldado de infantaria, agora um arqueiro, agora um cavaleiro... até que, na altura em que o último soldado caiu, Morphling já tinha desempenhado todos os papéis. O fim desta batalha foi o início da dele.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Morphling  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 4000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1600
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite de triângulos: 4000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1600
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Misc
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W