Criando itens para Morphling
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Morphling.
Morphling — Biografia
Por sombrias eras o cometa circulou. Mantido em transe por um sol distante, preso pela atração implacável da gravidade, a bola massiva de gelo inclinou-se pelo negrume entre mundos, sendo transformado pela sua jornada sombria. Na véspera da antiga guerra dos Vloy, ele perfurou os céus e acendeu uma trilha brilhante na noite, um sinal que ambos os exércitos tomaram por um presságio. A bola congelada derreteu em um clarão de calor fervente, enquanto lá embaixo duas forças se encontraram em uma batalha ao longo das margens de um rio estreito. Liberto da sua estase gelada, Morphling nasceu no conflito, um poder elemental em união com as marés do oceano, inconstante e desembaraçado. Ele se juntou à luta, instintivamente tomando a forma do primeiro general que ousou pôr os pés na água, matando-o. Enquanto guerreiros com as cores dos seus exércitos lutavam, ele mudava de forma em forma por toda a batalha, absorvendo instantaneamente os trejeitos destas estranhas criaturas — agora um soldado de infantaria, agora um arqueiro, agora um cavaleiro — até que, no momento em que o último soldado caiu, Morphling tinha encarnado todos os papeis. O fim da batalha foi o seu início.
Arquivos de modelos e texturas
Tipos de itens e respectivos limites
Head
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 4000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1600
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 4000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1600
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Misc
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W