Создание предметов для Magnus
Ниже вы найдете всю информацию, необходимую при создании предметов для Magnus.


Magnus — биография

Лишь в одном было согласие между лучшими кузнецами вулкана Йорлак — в том, что рог магнорога есть драгоценнейший из всех материалов. Острейший и наибольший из них принадлежит зверю, которого они прозвали Magnus. Он с лёгкостью пронзал своим рогом ещё их отцов, пытавшихся заполучить сокровища его рода. Изо дня в день он возвращался в свою пещеру с побагровевшими от крови копытами и рогом — до тех пор, пока родоначальница не призвала его и весь его род уйти из пещер и искать покоя на севере, в тени горы. Магнорог лишь усмехнулся, ведь он всегда справлялся с защитой своего народа. Он решил, что племя останется, ведь магнороги не верят в случайности... и не меняют своих решений.



Однако когда внезапное извержение вулкана Йорлак обратило половину рода в пламя и пепел, защитник все же решился изменить свою волю. Выжившие шли на север, пока не встретили на своём пути заставу с сотней охотников, вооружённых луками и закалённой сталью. Меньшего магнорог и не ожидал. Он повёл своих самых свирепых братьев и сестёр в битву с яростью, сравнимой лишь с огнедышащей горой, подступающей сзади и неумолимо пожирающей их старейшин, матерей и телят. О дальнейшем ходе событий кузнецы спорят до сих пор.



Одни говорят, что магнорог воссоздал свой род, а другие — что он не пережил побоища, умерев от смертельных ранений у бездыханного тела родоначальницы. Но ни те, ни другие не правы. Магнорог поклялся, что вернётся в своё племя... но лишь когда последний из виновников извержения падёт от его могучего рога. Ведь магнороги не верят в случайности.

Модель и файлы текстур

Используйте модель героя, чтобы увидеть ваш предмет на нём. Загрузить модель Magnus

Требования к предметам в каждом из слотов

Head
  • Макс. треугольников при LoD0: 3000
  • Макс. треугольников при LoD1: 1200
  • Размер текстуры: 512H x 512W
Arms
  • Макс. треугольников при LoD0: 1500
  • Макс. треугольников при LoD1: 600
  • Размер текстуры: 256H x 256W
Weapon
  • Макс. треугольников при LoD0: 2500
  • Макс. треугольников при LoD1: 1000
  • Размер текстуры: 256H x 256W
  • Кости, с которыми эта модель должна быть связана в первую очередь: weapon_1
Belt
  • Макс. треугольников при LoD0: 4000
  • Макс. треугольников при LoD1: 1600
  • Размер текстуры: 512H x 512W
Misc
  • Макс. треугольников при LoD0: 1500
  • Макс. треугольников при LoD1: 600
  • Размер текстуры: 256H x 512W