Passes de Modos Customizados são itens comprados no jogo que concedem funcionalidades ou conteúdo adicionais a certos modos de jogos customizados no Dota 2. Uma vez comprado, um passe permanecerá ativo durante 30 dias.
Nós queríamos criar uma maneira de recompensar diretamente autores de modos customizados pelo seu trabalho árduo e ao mesmo tempo encorajar o desenvolvimento contínuo de modos de jogo populares e comunidades vibrantes.
Poderás ver todos os detalhes sobre o que cada passe inclui no separador "Visão geral" do respetivo modo de jogo customizado. No caso do Passe do Roshpit Champions, este irá conceder mais espaços para guardar personagens e espaços adicionais na arca, para além de outras vantagens, algumas delas que se aplicam a todos os jogadores na partida.
Sim. Todos os modos customizados ainda vão continuar a ser disponíveis gratuitamente, mesmo aqueles que tiverem um Passe de Modo Customizado.
Nós queremos um sistema não só que encoraje os developers a continuar a trabalhar arduamente no desenvolvimento dos seus modos de jogo customizados, mas também que faça com que os fãs recompensem os developers se estiverem contentes com o produto que estes criaram. De modo que os modos customizados sejam bem-sucedidos a longo prazo, eles necessitarão de atualizações constantes por parte dos seus criadores. Apenas um período barato de ativação limitado permitirá aos jogadores continuar a avaliar a sua decisão de apoiar um modo de jogo se eles pensarem que este está a ir no caminho certo. Também permite aos jogadores ter uma compreensão clara do tipo de conteúdo que um passe proporciona a qualquer momento.
Não. Os Passes de Modos Customizados não são como assinaturas mensais e não serão renovados automaticamente.
Não. Os conteúdos de cada Passe de Modo Customizado são específicos para o respetivo modo customizado, ou seja, cada modo customizado aderente terá o seu respetivo passe. Imagina que cada modo customizado é um jogo grátis-para-jogar, como o próprio Dota 2. O jogo base deve estar acessível gratuitamente e ser interessante o suficiente para que se justifique a venda de um Passe de Modo Customizado. Depois disso, os developers poderão proporcionar algo de valor no jogo para os jogadores que compraram o passe. Estas vantagens poderão ser destaques visuais, acesso a conteúdo adicional ou adições na jogabilidade que aumentem a diversão para toda a gente que esteja a jogar na mesma sessão.
Os criadores de modos customizados irão receber a mesma partilha de receitas que sucede com os outros jogos vendidos no Steam.
Os criadores devem concentrar-se em recompensas que ofereçam uma experiência exclusiva a quem adquirir um passe, sem afetar a experiência de utilizadores que não adquirirem um passe. Se nos depararmos com criadores de modos customizados que estejam a implementar recompensas distantes desses objetivos, iremos trabalhar com eles para melhorar o seu sistema. Se necessário, iremos suspender a venda do passe do modo customizado em questão.
A equipa do Dota será responsável pela avaliação dos modos customizados. Iremos selecionar cuidadosamente os modos que podem oferecer um Passe de Modo Customizado, apenas escolhendo modos que já possuem uma ampla comunidade de jogadores e que já estão suficientemente desenvolvidos para oferecer uma boa experiência aos clientes e assim justificar o seu valor. Por último, são os jogadores quem irá ajudar a determinar quais modos merecem um passe, jogando-os e participando nas suas comunidades em desenvolvimento, e a equipa do Dota irá continuar a trabalhar com a comunidade de modos customizados para identificar bons candidatos.
Os jogadores têm até 48 horas após a compra para experimentarem um Passe de Modo Customizado e verificarem se corresponde às suas expectativas. Para mais informações, consulta a página de reembolsos no Steam.