Creating items for 斧王
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斧王 bio
作為紅霧軍團的一名步兵,蒙哥可汗的目標是成為紅霧軍團的將軍。在一場又一場的戰鬥中,他用血腥的戰果證明了自己的價值。他毫不猶豫殺死上級的行為幫助了他的晉升。在長達七年的千湖戰役中,他用光榮的殺戮給自己帶來了榮譽,他的聲望比從前更耀眼了,但他身邊的戰友也在一個個的減少。在最終戰勝的夜晚,斧王宣布他為紅霧軍團的新將軍,並冠以自身「斧王」的頭銜。但他的軍隊現在卻只有他一人。當然,許多人是戰死的,而更多人則是死在斧王的刃下。不用說,現在大多數戰士都在迴避他作為領導者。但這對斧王來說不算什麼,因為他的軍隊只需要他一個人就夠了。
Model and texture files
Item slots and their budgets
Head
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
- 此模型主要應聯接到骨骼上: axe_1
Armor
- LoD0 Triangle Limit: 2000
- LoD1 Triangle Limit: 800
- Texture Size: 512H x 512W
Belt
- LoD0 Triangle Limit: 1500
- LoD1 Triangle Limit: 600
- Texture Size: 256H x 256W
Misc
- LoD0 Triangle Limit: 2000
- LoD1 Triangle Limit: 800
- Texture Size: 512H x 512W