At skabe genstande til Axe
Nedenfor kan du se de tekniske informationer, der er nødvendige for at skabe en gyldig genstand til Axe.


Axe - Biografi

Som en grynten i den Røde Tåges Hær, satte Mogul Khan sig op efter rangen "Rød Tåge-general". I kamp efter kamp beviste han sit værd ved blodige handlinger. Hans stigning i graderne blev understøttet af, at han aldrig tøvede med at halshugge en overordnet. Gennem det syv år lange felttog i de tusind fjeldsøer, skilte han sig ud i et glorværdigt blodbad. Hans stjernestatus var større end nogensinde, imens antallet af kammerater i hæren svandt ind. På den ultimative sejrs nat erklærede Axe sig selv for Rød Tåge-general, og tog den ultimative titel på sig: "Axe". Men hans antal af tropper var nu nul. Selvfølgelig var der mange, der havde faldet i kamp, men et betragteligt antal havde også faldet til Axes klinge. Det er klart, at de fleste soldater nu skyer hans lederskab. Men Axe er revnende ligeglad; han ved nemlig, at en enmandshær klart er bedst.

Model- og teksturfiler

Brug heltemodellen til at se din genstand i kontekst. Download modellen af Axe  

Genstandspladser og deres begrænsninger

Head
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 3000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1200
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W
  • Denne model bør primært være forbundet til knoglen: axe_1
Armor
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 2000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 800
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W
Belt
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 1500
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 600
  • Teksturstørrelse: 256H x 256W
Misc
  • LoD0-trekantsbegrænsning: 2000
  • LoD1-trekantsbegrænsning: 800
  • Teksturstørrelse: 512H x 512W