At skabe genstande til Axe
Nedenfor kan du se de tekniske informationer, der er nødvendige for at skabe en gyldig genstand til Axe.
Axe - Biografi
Som en grynten i den Røde Tåges Hær, satte Mogul Khan sig op efter rangen "Rød Tåge-general". I kamp efter kamp beviste han sit værd ved blodige handlinger. Hans stigning i graderne blev understøttet af, at han aldrig tøvede med at halshugge en overordnet. Gennem det syv år lange felttog i de tusind fjeldsøer, skilte han sig ud i et glorværdigt blodbad. Hans stjernestatus var større end nogensinde, imens antallet af kammerater i hæren svandt ind. På den ultimative sejrs nat erklærede Axe sig selv for Rød Tåge-general, og tog den ultimative titel på sig: "Axe". Men hans antal af tropper var nu nul. Selvfølgelig var der mange, der havde faldet i kamp, men et betragteligt antal havde også faldet til Axes klinge. Det er klart, at de fleste soldater nu skyer hans lederskab. Men Axe er revnende ligeglad; han ved nemlig, at en enmandshær klart er bedst.
Model- og teksturfiler
Genstandspladser og deres begrænsninger
Head
- LoD0-trekantsbegrænsning: 3000
- LoD1-trekantsbegrænsning: 1200
- Teksturstørrelse: 512H x 512W
Weapon
- LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
- LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
- Teksturstørrelse: 256H x 256W
- Denne model bør primært være forbundet til knoglen: axe_1
Armor
- LoD0-trekantsbegrænsning: 2000
- LoD1-trekantsbegrænsning: 800
- Teksturstørrelse: 512H x 512W
Belt
- LoD0-trekantsbegrænsning: 1500
- LoD1-trekantsbegrænsning: 600
- Teksturstørrelse: 256H x 256W
Misc
- LoD0-trekantsbegrænsning: 2000
- LoD1-trekantsbegrænsning: 800
- Teksturstørrelse: 512H x 512W