Criação de itens para: Axe
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Axe.
Axe - Biografia
Quando era recruta no Exército da Névoa Vermelha, Mogul Khan tinha como objetivo chegar a general. Batalha após batalha, ele demonstrou o seu valor através de ações sangrentas. A sua subida na hierarquia militar foi influenciada pelo facto de nunca ter hesitado em decapitar um superior. Ao longo dos sete anos da Campanha dos Mil Lagos, ele destacou-se cada vez mais pelos seus massacres gloriosos, enquanto o número de camaradas diminuía constantemente. Na noite da sua maior vitória, ele declarou ser o novo general da Névoa Vermelha e intitulou-se de "Axe". Porém, as suas tropas estavam agora reduzidas a zero. É claro que muitos morreram em batalha, mas um número substancial foi vítima da lâmina do Axe. Escusado será dizer que agora a maioria dos soldados evita a sua liderança. Mas isso pouco importa ao Axe, pois ele sabe que um exército de um só homem é, sem dúvida, o melhor de todos.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: axe_1
Armor
- LoD0 - Limite de triângulos: 2000
- LoD1 - Limite de triângulos: 800
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Belt
- LoD0 - Limite de triângulos: 1500
- LoD1 - Limite de triângulos: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Misc
- LoD0 - Limite de triângulos: 2000
- LoD1 - Limite de triângulos: 800
- Tamanho da textura: 512H x 512W