Создание предметов для Axe
Ниже вы найдете всю информацию, необходимую при создании предметов для Axe.
Axe — биография
Ещё будучи рядовым бугаем в армии Красного тумана, Могул-хан положил глаз на генеральский титул. Битву за битвой он самыми кровавыми способами доказывал собственное превосходство. Облегчало подъём в чинах и то, что без тени сомнения он мог обезглавить старшего по званию. В семилетней кампании на Тысячеболотье Могул-хан отличился в кровопролитных бойнях, и звезда его славы засияла еще ярче, но число соратников неизменно сокращалось. В ночь безоговорочной победы он провозгласил себя генералом Красного тумана, присвоив себе заодно и титул верховного военачальника. Однако теперь в его отряде не значилось ни одного воина. Множество бойцов было повержено врагом, но и от его топора погибло достаточно. Стоит ли говорить, что большинство солдат теперь ни за что не переманить под его знамена? Но Могул-хана это совсем не смущает, ведь он знает: один в поле воин.
Модель и файлы текстур
Требования к предметам в каждом из слотов
Head
- Макс. треугольников при LoD0: 3000
- Макс. треугольников при LoD1: 1200
- Размер текстуры: 512H x 512W
Weapon
- Макс. треугольников при LoD0: 2500
- Макс. треугольников при LoD1: 1000
- Размер текстуры: 256H x 256W
- Кости, с которыми эта модель должна быть связана в первую очередь: axe_1
Armor
- Макс. треугольников при LoD0: 2000
- Макс. треугольников при LoD1: 800
- Размер текстуры: 512H x 512W
Belt
- Макс. треугольников при LoD0: 1500
- Макс. треугольников при LoD1: 600
- Размер текстуры: 256H x 256W
Misc
- Макс. треугольников при LoD0: 2000
- Макс. треугольников при LoD1: 800
- Размер текстуры: 512H x 512W