Creare de obiecte pentru Axe
Mai jos vei găsi informații tehnice necesare pentru a crea un obiect valabil pentru Axe.
Axe biografie
Ca luptător al Armatei Ceții Roșii, Mogul Khan a pus ochii pe rangul de General al Ceții Roșii. Luptă după luptă și-a dovedit valoarea prin fapte însângerate. Avansarea sa prin ranguri a fost ajutată de faptul că nu a ezitat niciodată să decapiteze un superior. Prin Campania de șapte ani a Celor O Mie de Lacuri, el s-a deosebit în carnagiul glorios, steaua faimei sale strălucind din ce în ce mai puternic, în timp ce numărul camarazilor de arme scădea constant. În noaptea victoriei supreme, Axe s-a declarat noul General al Ceții Roșii, și a luat titlul suprem de 'Axe'. Dar trupele sale erau acum zero. Desigur, mulți au murit în luptă, dar majoritatea au murit în fața lamei lui Axe. Nu mai trebuie menționat că majoritatea soldaților acum evită conducerea sa. Dar acest lucru nu contează câtuși de puțin pentru Axe, care știe că o armată dintr-un singur om e pe departe cea mai bună.
Fișiere pentru model și textură
Locurile pentru obiecte și bugetul lor
Head
- Limită triunghiuri LoD0: 3000
- Limită triunghiuri LoD1: 1200
- Mărimea texturii: 512H x 512W
Weapon
- Limită triunghiuri LoD0: 2500
- Limită triunghiuri LoD1: 1000
- Mărimea texturii: 256H x 256W
- Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: axe_1
Armor
- Limită triunghiuri LoD0: 2000
- Limită triunghiuri LoD1: 800
- Mărimea texturii: 512H x 512W
Belt
- Limită triunghiuri LoD0: 1500
- Limită triunghiuri LoD1: 600
- Mărimea texturii: 256H x 256W
Misc
- Limită triunghiuri LoD0: 2000
- Limită triunghiuri LoD1: 800
- Mărimea texturii: 512H x 512W