Създаване на артикули за Axe
По-долу ще намерите необходимата техническа информация, така че да създадете валиден артикул за Axe.
Axe биография
Като пехотинец от армията на Червената мъгла, Могул Кхан се устремил към ранга за неин генерал. В една подир друга битка доказал своето достойнство посредством кървав дела. Извисяването му в ранговете било подпомогнато и от факта, че нивга не се колебаел да обезглавява по-висшестоящите от него. През седемгодишната кампания на хилядите тарни, той се изтъкнал със славна сеч, звездата на неговата слава засиявала все по-ярко, докато броят на другарите му по оръжие, стабилно намалявал. В навечерието на решителната победа, Axe провъзгласил себе си като новия генерал на армията на Червената мъгла, както и поел абсолютната титла „Axe“. Но ескадронът му вече наброявал нула воини. Разбира се, мнозина от тях били паднали в бой… Но значителна част също така били покосени от острието на Axe. Естествено, повечето войниците вече отбягвали неговото лидерство. Но това било без значение за Axe, който знаел, че това бъде „човекът армия“ е нещо далеч по-добро.
(*Axe — Палачът)
Файлове за модела и текстурите
Слотове за артикули и съответният им бюджет
Head
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
- Размер на текстурата: 512H x 512W
Weapon
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
- Размер на текстурата: 256H x 256W
- Този модел преди всичко трябва да е обвързан към костта: axe_1
Armor
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 2000
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 800
- Размер на текстурата: 512H x 512W
Belt
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 1500
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 600
- Размер на текстурата: 256H x 256W
Misc
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 2000
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 800
- Размер на текстурата: 512H x 512W