Vytváření předmětů pro hrdinu Axe
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Axe.
Axe – příběh
Mogul Khan si už jako pěšák armády Rudá mlha dal za cíl stát se jejím generálem. A tak, bitvu za bitvou, krvavým řáděním dokazoval své schopnosti a stoupal v řadách armády strmě vzhůru. Nutno však dodat, že tomuto kariérnímu růstu řádně napomáhala Mogulova nezdravá touha jít za vítězstvím i přes mrtvoly. V tomto případě mrtvoly spojenců. Během sedmiletého tažení skrze Tisícero ples jeho hvězda nadále stoupala a počet jeho spojenců nadále klesal. V noci konečného vítězství se poté Mogul prohlásil za generála Rudé mlhy a přivlastnil si titul „Axe“. Jeho pluky však zely prázdnotou. Ano, mnoho z nich zemřelo v bitvě, nicméně Axeho sekyra byla také zbarvena spojeneckou krví. Jakmile se tyto novinky roznesly do světa, jen málokdo se odhodlal sloužit pod Axem, jenže tomu to ani za mák nevadí, neboť ví, že armáda složená z jednoho muže, je tou nejlepší.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Head
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Weapon
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: axe_1
Armor
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 800
- Velikost textury: 512H x 512W
Belt
- Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 600
- Velikost textury: 256H x 256W
Misc
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 800
- Velikost textury: 512H x 512W