Criando itens para Axe
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Axe.
Axe — Biografia
Mesmo quando soldado de baixa patente do Exército da Névoa Vermelha, Mogul Khan ambicionava a patente de General da Névoa Vermelha. Batalha após batalha, ele provou o seu valor através dos seus atos violentos. A sua ascensão pelas patentes foi ajudada pelo fato dele nunca hesitar em decapitar um superior. Durante os sete anos da Campanha dos Mil Lagos, destacou-se dos outros em gloriosos massacres, a sua estrela da fama brilhando cada vez mais enquanto o número de companheiros de armas minguava constantemente. Na noite da vitória suprema, o Axe declarou-se o novo General da Névoa Vermelha e tomou o título máximo de "Axe". Mas os números das suas tropas haviam chegado a zero. Claro, muitos morreram em batalha, mas um número significativo também caíra pela lâmina de Axe. Desnecessário dizer, agora a maioria dos soldados evita a sua liderança. Mas isso é insignificante para Axe, que sabe que um exército de um homem só é, sem dúvida, o melhor.
Arquivos de modelos e texturas
Tipos de itens e respectivos limites
Head
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: axe_1
Armor
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 800
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Belt
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Misc
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 800
- Tamanho da textura: 512H x 512W