Создание предметов для Gyrocopter
Ниже вы найдете всю информацию, необходимую при создании предметов для Gyrocopter.


Gyrocopter — биография

Отслужив всю свою жизнь и побывав во всяческих восстаниях, бунтах, повстанческих нашествиях и революциях, старый вояка Аурел понял, что больше он так не может. Но вдобавок к парочке причиндалов и солидной пенсии бывший инженер удалился на отдых с кое-чем поинтереснее: давно забытый, незавершённый чертёж Gyrocopter, первого пилотируемого не магического летательного аппарата в мире. Обустроившись на заслуженные пенсионные годы в удалённых тропиках Архипелага Эш, где у него было в избытке времени и денег, он решил приступить к работе над машиной.



Шли годы, а несработавшие прототипы продолжали скапливаться в огромную кучу - и он начал сомневаться, был ли вообще возможен механический полет. Десятилетие и один день спустя своей отставки, в солнечный вечер, когда дул южный бриз, Аурел сел в своё последнее творение, сверкая негодованием и уже чувствуя надвигающийся провал. Прорычав, он с силой потянул шнур зажигания и прикрыл голову, ожидая неизбежного взрыва. Однако, к его величайшему удивлению, он вдруг начал подниматься, и, после нескольких панических поправок, выравниваться. Спустя час он уже с лёгкостью совершал виражи и следовал за дуновением ветра, летал на одном уровне с чайками, и тогда Аурел ощутил, что наполнен неописуемым восторгом полёта.



Когда солнце начало садиться, он направил курс обратно в свою мастерскую, но стоило ему развернуть аппарат, как пушечное ядро пробило его хвост. Высвободившись из сбитого прототипа, он доплыл до ближайшего куска земли, и, собирая обломки, поклялся вновь увидеть корабль, который выпустил то ядро. Дни спустя, когда Аурел вернулся в мастерскую, он приступил к работе над очередным гиролётом— таким, который смог бы переносить более тяжёлый, более опасный груз.

Модель и файлы текстур

Используйте модель героя, чтобы увидеть ваш предмет на нём. Загрузить модель Gyrocopter

Требования к предметам в каждом из слотов

Head
  • Макс. треугольников при LoD0: 3000
  • Макс. треугольников при LoD1: 1200
  • Размер текстуры: 512H x 512W
Back (Bottles and Rockets)
  • Макс. треугольников при LoD0: 4500
  • Макс. треугольников при LoD1: 1800
  • Размер текстуры: 512H x 512W
Weapon (Wings and Wing Guns)
  • Макс. треугольников при LoD0: 2500
  • Макс. треугольников при LoD1: 1000
  • Размер текстуры: 512H x 256W
  • Кости, с которыми эта модель должна быть связана в первую очередь: small_gun5_1_B_R
Offhand Weapon (Bomb)
  • Макс. треугольников при LoD0: 500
  • Макс. треугольников при LoD1: 300
  • Размер текстуры: 256H x 256W
  • Кости, с которыми эта модель должна быть связана в первую очередь: bomb_10_0
Misc (Front Propellor)
  • Макс. треугольников при LoD0: 1000
  • Макс. треугольников при LoD1: 400
  • Размер текстуры: 128H x 512W