Tworzenie przedmiotu dla: Gyrocopter
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Gyrocopter.


Gyrocopter - biografia

Po długoletniej służbie podczas wojen, przewrotów, zamieszek i rewolucji, postawny Aurel widział wystarczająco wiele. Oprócz kilku świecidełek i swojej sporej emerytury, były inżynier odszedł z czymś jednak znacznie bardziej interesującym: dawno zapomnianymi, niekompletnymi schematami Gyrocoptera, pierwszego na świecie załogowego niemagicznego urządzenia latającego. Schowawszy się w tropikalnej dziczy Archipelagu Pyłów oraz posiadając wyłącznie czas i pieniądze, rozpoczął budowę maszyny.

Lata mijały i stosy nieudanych prototypów rosły, a on zastanawiał się, czy mechaniczny lot jest w ogóle możliwy. Dekadę i dzień po odejściu na emeryturę, podczas słonecznego popołudnia wypełnionego południową bryzą, Aurel wsiadł do swojego najnowszego modelu, pełen bezsilności i oczekując porażki. Stękając z wysiłku, pociągnął za linkę zapłonu i osłonił głowę, spodziewając się nieuniknionej eksplozji. Jednak ku jego największemu zaskoczeniu zaczął się unosić i, po kilku nerwowych poprawkach, stabilizować. Po godzinie nurkował i ścigał się z bryzą na równi z mewami. Aurel czuł się wypełniony zachwycającym cudem lotu.

Gdy zbliżał się zmierzch, ustalił kurs powrotny do warsztatu, ale w chwilę po zawróceniu kula armatnia przedziurawiła mu statecznik. Wyswobodziwszy się z wraku, popłynął do najbliższego skrawka ziemi w zasięgu wzroku i klął, oglądając statek odpowiedzialny za wystrzał zbierający resztki. Po kilku dniach, gdy Aurel powrócił do swojego warsztatu, rozpoczął prace nad kolejnym Gyrocopterem, tym razem jednak mogącym przenosić znacznie cięższy i niebezpieczniejszy ładunek.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Gyrocopter

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Back (Bottles and Rockets)
  • Limit trójkątów LoD0: 4500
  • Limit trójkątów LoD1: 1800
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon (Wings and Wing Guns)
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 512H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: small_gun5_1_B_R
Offhand Weapon (Bomb)
  • Limit trójkątów LoD0: 500
  • Limit trójkątów LoD1: 300
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: bomb_10_0
Misc (Front Propellor)
  • Limit trójkątów LoD0: 1000
  • Limit trójkątów LoD1: 400
  • Rozmiar tekstur: 128H x 512W