创建英雄物品: 巫医
下方列出了创建有效物品所需的技术性信息,针对英雄: 巫医.
巫医 背景故事
一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑身怀的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,四处散播迷信、巫术和咒语。他在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精准地用到他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你最好的战友,或者最坏的敌人。
模型和材质文件
物品槽位和制作预算
Head
- LoD0三角形上限数量: 3000
- LoD1三角形上限数: 1200
- 材质大小: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0三角形上限数量: 2500
- LoD1三角形上限数: 1000
- 材质大小: 256H x 256W
Back
- LoD0三角形上限数量: 3000
- LoD1三角形上限数: 1200
- 材质大小: 256H x 256W
Weapon
- LoD0三角形上限数量: 2500
- LoD1三角形上限数: 1000
- 材质大小: 256H x 256W
- 此模型主要应绑定到骨骼上: staff_1
Belt
- LoD0三角形上限数量: 1500
- LoD1三角形上限数: 600
- 材质大小: 256H x 256W
Ward (Summon)
- LoD0三角形上限数量: 4000
- LoD1三角形上限数: 2000
- 材质大小: 512H x 512W