Criação de itens para: Witch Doctor
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Witch Doctor.
Witch Doctor - Biografia
Uma figura estranha caminha para a frente - desproporcional, de andar bizarro, caminhando incessantemente pelo campo de batalha à procura daquele ponto fraco onde os seus talentos possam ser mais eficazes, e causam mais dano. Se é deformado ou aleijado não é claro, mas no entanto, ninguém duvida do poder vindo daquele indivíduo deturpado. Um longo bastão bate na terra à medida que Zharvakko, o Witch Doctor, avança, libertando um aterrorizante arsenal de encantamentos, maldições e feitiços. É um corpo de conhecimento mágico instruído e aperfeiçoado ao longo de várias gerações nas serras da ilha de Arktura, agora tendo uma pontaria precisa contra os seus inimigos. Zharvakko pode ser o teu melhor amigo ou o teu pior inimigo - curando aliados e destruindo todos os que se lhe opuserem.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: staff_1
Belt
- LoD0 - Limite de triângulos: 1500
- LoD1 - Limite de triângulos: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Ward (Summon)
- LoD0 - Limite de triângulos: 4000
- LoD1 - Limite de triângulos: 2000
- Tamanho da textura: 512H x 512W