Criando itens para Witch Doctor
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Witch Doctor.
Witch Doctor — Biografia
Uma silhueta hisurta manca adiante — de traços, braços e pernas desproporcionais, cujo andar bizarro entrecruza incessantemente pelo campo de batalha à procura daquele ponto fraco vital onde os seus talentos possam ser mais benéficos e, ao mesmo tempo, mais danosos. Se é débil ou deformado não é claro, mas ainda sim, ninguém ousa duvidar do poder contido na sua forma deturpada. Um longo cajado bate na terra à medida que Zharvakko, o Witch Doctor, avança, lançando mão de um horripilante arsenal de talismãs, mandingas e feitiços. Ele é um corpo de conhecimento mágico instruído e aperfeiçoado ao longo de várias gerações nas serras da ilha de Arktura, agora manejado com escrupuloso rigor contra os seus inimigos. Zharvakko pode ser o seu melhor amigo ou o seu pior inimigo — curando aliados e destruindo todos os que lhe opuserem.
Arquivos de modelos e texturas
Tipos de itens e respectivos limites
Head
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: staff_1
Belt
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Ward (Summon)
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 4000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2000
- Tamanho da textura: 512H x 512W