At skabe genstande til Witch Doctor
Nedenfor kan du se de tekniske informationer, der er nødvendige for at skabe en gyldig genstand til Witch Doctor.
Witch Doctor - Biografi
En udholdende silhuet rykker sig fremad — ulige i træk og lemmer, bizar i sin gang. Ubøjeligt rejser han på tværs af slagmarken i sin søgen efter det afgørende svage punkt, hvor hans talenter kan udnyttes bedst og gøre mest skade. Uanset om han er i stykker eller altid har været deform, kan ingen betvivle den kraft, som bæres rundt i hans forvredne fysik. En lang stav dunker i jorden, når Zharvakko, bedre kendt som Witch Doctor, bevæger sig fremad og anvender et forfærdeligt arsenal bestående af feticher, forhekselser og besværgelser. Det er en krop lavet af magisk viden, som er blevet lært og forfinet igennem adskillige menneskealdre i højlandende på øen Arktura. Nu håndteres den med meget præcis nøjagtighed imod hans fjender. Zharvakko kan være din bedste ven eller din værste fjende — han heler sine allierede og hærger alle dem, som sætter sig op imod ham.
Model- og teksturfiler
Genstandspladser og deres begrænsninger
Head
- LoD0-trekantsbegrænsning: 3000
- LoD1-trekantsbegrænsning: 1200
- Teksturstørrelse: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
- LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
- Teksturstørrelse: 256H x 256W
Back
- LoD0-trekantsbegrænsning: 3000
- LoD1-trekantsbegrænsning: 1200
- Teksturstørrelse: 256H x 256W
Weapon
- LoD0-trekantsbegrænsning: 2500
- LoD1-trekantsbegrænsning: 1000
- Teksturstørrelse: 256H x 256W
- Denne model bør primært være forbundet til knoglen: staff_1
Belt
- LoD0-trekantsbegrænsning: 1500
- LoD1-trekantsbegrænsning: 600
- Teksturstørrelse: 256H x 256W
Ward (Summon)
- LoD0-trekantsbegrænsning: 4000
- LoD1-trekantsbegrænsning: 2000
- Teksturstørrelse: 512H x 512W