Creare de obiecte pentru Witch Doctor
Mai jos vei găsi informații tehnice necesare pentru a crea un obiect valabil pentru Witch Doctor.
Witch Doctor biografie
O siluetă slăbănoagă, dar fibroasă, cu membre și trăsături inegale, înaintează cu un mers bizar pe câmpul de luptă în căutarea acelui punct slab unde talentele sale pot face cel mai mult bine și cel mai mult rău. Fie că-i ruptă din încheieturi sau pur și simplu malformată, acestei creaturi nu i se poate nega puterea. Un toiag lung lovește pământul, în timp ce Zharvakko, Witch Doctorul, avansează cu arsenalul său de amulete, blesteme și vrăji. Este un trup care a acaparat cunoștințe magice - pe care le-a învățat și perfecționat pe parcursul mai multor vieți duse în ținuturile muntoase de pe insula Arktura. Ele îi sunt acum folositoare - le utilizează cu precizie împotriva inamicilor săi. Zharvakko poate fi prietenul tău cel mai bun sau cel mai oribil dușman--vindecând aliații și nenorocindu-i pe toți cei care i se opun.
Fișiere pentru model și textură
Locurile pentru obiecte și bugetul lor
Head
- Limită triunghiuri LoD0: 3000
- Limită triunghiuri LoD1: 1200
- Mărimea texturii: 512H x 512W
Shoulders
- Limită triunghiuri LoD0: 2500
- Limită triunghiuri LoD1: 1000
- Mărimea texturii: 256H x 256W
Back
- Limită triunghiuri LoD0: 3000
- Limită triunghiuri LoD1: 1200
- Mărimea texturii: 256H x 256W
Weapon
- Limită triunghiuri LoD0: 2500
- Limită triunghiuri LoD1: 1000
- Mărimea texturii: 256H x 256W
- Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: staff_1
Belt
- Limită triunghiuri LoD0: 1500
- Limită triunghiuri LoD1: 600
- Mărimea texturii: 256H x 256W
Ward (Summon)
- Limită triunghiuri LoD0: 4000
- Limită triunghiuri LoD1: 2000
- Mărimea texturii: 512H x 512W