Δημιουργία αντικειμένων για Witch Doctor
Παρακάτω θα βρείτε απαραίτητες τεχνικές πληροφορίες για να δημιουργήσετε ένα έγκυρο αντικείμενο για Witch Doctor.
Witch Doctor – Βιογραφία
Μια λεπτή σιλουέττα εμφανίζεται μπροστά, που περπατάει κουτσαίνοντας και περιφέρεται στο πεδίο της μάχης αναζητώντας αδύναμα σημεία όπου και τα ταλέντα της έχουν μεγαλύτερη επίδραση. Είτε σακάτης είτε απλά κακοφτιαγμένος δεν είναι γνωστό, μα κανείς δεν αμφιβάλει για τη δύναμη του. Το μακρύ ραβδί του Zharvakko, του Witch Doctor, αποτελεί την επιτομή του οπλοστασίου του από θανατικά, κατάρες και ξόρκια. Ένα αντικείμενο απαράμιλλης μαγικής γνώσης, που τελειοποιήθηκε με τους αιώνες στο νησί της Arktura, και είναι τώρα στην κατοχή του Zharvakko. Μπορεί να γίνει ο καλύτερος φίλος και ο χειρότερος εχθρός, είτε θεραπεύοντας συμμάχους είτε καταστρέφοντας τους αντιπάλους του.
Αρχεία μοντέλου και υφής
Θέσεις αντικειμένων και όρια
Head
- Όρια τριγώνων LoD0: 3000
- Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
- Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Shoulders
- Όρια τριγώνων LoD0: 2500
- Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
- Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Back
- Όρια τριγώνων LoD0: 3000
- Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
- Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Weapon
- Όρια τριγώνων LoD0: 2500
- Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
- Μέγεθος υφής: 256H x 256W
- Αυτό το μοντέλο πρέπει να κυρίως συνδεδεμένο σε αυτό το σημείο: staff_1
Belt
- Όρια τριγώνων LoD0: 1500
- Όρια τριγώνων LoD1t: 600
- Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Ward (Summon)
- Όρια τριγώνων LoD0: 4000
- Όρια τριγώνων LoD1t: 2000
- Μέγεθος υφής: 512H x 512W