การสร้างไอเท็มสำหรับ Spirit Breaker
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Spirit Breaker.
Spirit Breaker - ประวัติ
Barathrum the Spirit Breaker คือสิ่งมีชีวิตที่สูงศักดิ์และทรงพลัง เป็นส่วนประกอบของความดุร้ายและความเฉลียวฉลาดซึ่งเลือกที่จะเคลื่อนย้ายตัวเองเพื่อข้ามมิติมายังโลกแห่งสสารเพื่อที่จะเข้าร่วมในเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่ส่งผลกระทบต่ออาณาจักรแห่งธาตุบ้านเกิดของเขา ด้วยประสงค์ที่จะรวมร่างกับสิ่งที่จะทำให้เขาเก่งกาจขึ้นจากสิ่งที่อยู่ในโลกของเราและนอกโลก ร่างที่เป็นรูปธรรมของเขานั้นหยิบยืมความแข็งแกร่งมาจากโลกใบนี้ ผสมผสานความโดดเด่นจากทั้งวัวและลิง — เขา กีบเท้าและมือ แสดงให้เห็นถึงสัญลักษณ์ของความแข็งแกร่ง ความเร็ว และความเจ้าเล่ห์อันเป็นเลิศของเขา เขาสวมห่วงวงแหวนไว้ที่จมูกของเขาเพื่อเป็นสิ่งย้ำเตือนว่าเขารับใช้เจ้านายผู้ไม่เคยมีใครพบเห็น และโลกแห่งนี้ที่เขาอาศัยอยู่นั้นเป็นเพียงแค่เงาจากโลกแห่งความจริงเท่านั้น
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Arms
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: weapon4_0
Belt
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 512W
Tail
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W