Creating items for Spirit Breaker
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Spirit Breaker.
Spirit Breaker – biografi
Barathrum, Spirit Breaker, er en edel og mektig skapning. Et voldsomt og elementært sinn som valgte å tre inn i materiens verden og ta del i begivenheter med ettervirkning i elementærverdenen han er fra. I den hensikt har han tatt en form som tjener ham bra, både i verdenen vår og utenfor. Den fysiske formen hans låner fra styrkene i denne verdenen og blander deler fra både okser og aper – horn, hover og hender – som uttrykk for sin indre styrke, hastighet og list. Han bærer en ring i nesen som påminnelse om at han tjener en skjult herre, og at denne verdenen han jobber i, bare er en skygge av den virkelige.
Model and texture files
Item slots and their budgets
Head
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Arms
- LoD0 Triangle Limit: 1500
- LoD1 Triangle Limit: 600
- Texture Size: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
- This model should primarily be bound to the bone: weapon4_0
Belt
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 512W
Tail
- LoD0 Triangle Limit: 1500
- LoD1 Triangle Limit: 600
- Texture Size: 256H x 256W