Tworzenie przedmiotu dla: Spirit Breaker
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Spirit Breaker.


Spirit Breaker - biografia

Barathrum, znany jako Spirit Breaker, jest władczą i potężną istotą, gwałtowną i żywiołową inteligencją, która zdecydowała się przenieść do wymiaru materii, aby brać udział w wydarzeniach mających odbić się echem w wymiarze żywiołów stanowiącym jej dom. W tym celu wybrał postać, która ma mu dobrze służyć zarówno w naszym świecie, jak i poza nim. Jego fizyczna postać czerpie z silnych stron tego świata, mieszając cechy wołu oraz małp – rogi, kopyta i dłonie – jako elementy uzewnętrzniające jego wewnętrzną siłę, szybkość oraz przebiegłość. Nosi w swym nosie pierścień, który przypomina mu, że służy swemu ukrytemu mistrzowi, a ten świat, w którym wykonuje swoją pracę, jest jedynie cieniem prawdziwego świata.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Spirit Breaker

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: weapon4_0
Belt
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 512W
Tail
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W