Tárgyak létrehozása neki: Spirit Breaker
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Spirit Breaker.
Spirit Breaker története
Barathrum, a Spirit Breaker fenséges és nagy hatalmú lény, vad és elementáris intelligencia, mely úgy döntött, átlép az anyagi létsíkba, hogy olyan események részese legyen, melyek visszahatnak arra az elementáris tartományra, mely az ő otthona. E célból olyan alakot állított össze, mely jó szolgálatára lehet mind a mi világunkban, mind azon kívül. Fizikai alakja e világ erősségeiből merít, egyszerre majom- és bikaszerű, szarvakkal, patákkal és kezekkel, melyek belső tulajdonságainak; erejének, gyorsaságának és ügyességének jelképei. Orrában karikát hord, emlékeztetőül arra, hogy rejtett urat szolgál, és hogy ez a világ, melyben ténykedik, árnyéka csupán a valódinak.
Modell- és textúrafájlok
Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik
Head
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Arms
- LoD0 háromszögkorlát: 1500
- LoD1 háromszögkorlát: 600
- Textúraméret: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
- Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: weapon4_0
Belt
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 512W
Tail
- LoD0 háromszögkorlát: 1500
- LoD1 háromszögkorlát: 600
- Textúraméret: 256H x 256W