Creating items for 裂魂人
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for 裂魂人.


裂魂人 bio

裂魂人巴拉森來自元素領域,他高傲、強大、兇猛且精通元素之力,來到物質世界參與那些會影響到元素世界的事件。為此他準備了一個能派上用處的形態,既存在於我們的物質世界,又存在於物質世界之外。他的物理形態來自於我們的物質世界,又像牛又像人,有蹄和手,這個外表象徵著他的力量、速度與狡猾。他戴著的鼻環則暗示了他侍奉於一位藏在幕後的主人,而這個世界對他來說不過是元素世界的影子。

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Download 裂魂人 model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: weapon4_0
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 512W
Tail
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W