Creare de obiecte pentru Spirit Breaker
Mai jos vei găsi informații tehnice necesare pentru a crea un obiect valabil pentru Spirit Breaker.
Spirit Breaker biografie
Barathrum Spirit Breaker este o ființă domnească și foarte puternică, de o inteligență feroce și elementală ce a ales să treacă în lumea materială pentru a participa la evenimente ce aveau repercursiuni asupra lumii elementale, casa sa. În acest scop, a întruchipat o formă ce avea să îi fie de mare folos atât în lumea noastră, cât și în afara ei. Forma sa fizică ia naștere din puterile acestei lumi, combinând trăsături atât bovine, cât și simiene--coarne, copite și mâini--ca și embleme exteriorizate a calităților sale interioare de putere, viteză și viclenie. Poartă un inel în nas, ca și amintire că servește un maestru ascuns și că această lume în care lucrează este doar o umbră a celei reale.
Fișiere pentru model și textură
Locurile pentru obiecte și bugetul lor
Head
- Limită triunghiuri LoD0: 3000
- Limită triunghiuri LoD1: 1200
- Mărimea texturii: 512H x 512W
Shoulders
- Limită triunghiuri LoD0: 3000
- Limită triunghiuri LoD1: 1200
- Mărimea texturii: 512H x 512W
Arms
- Limită triunghiuri LoD0: 1500
- Limită triunghiuri LoD1: 600
- Mărimea texturii: 256H x 256W
Weapon
- Limită triunghiuri LoD0: 2500
- Limită triunghiuri LoD1: 1000
- Mărimea texturii: 256H x 256W
- Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: weapon4_0
Belt
- Limită triunghiuri LoD0: 2500
- Limită triunghiuri LoD1: 1000
- Mărimea texturii: 256H x 512W
Tail
- Limită triunghiuri LoD0: 1500
- Limită triunghiuri LoD1: 600
- Mărimea texturii: 256H x 256W