아이템을 제작할 영웅: 영혼 파괴자
아래에서 다음 영웅에 사용할 아이템 제작을 위해 필요한 기술 정보를 제공합니다. - 영혼 파괴자.
영혼 파괴자 전기
위풍당당하고 강력한 영혼 파괴자 바라스룸은 자신의 고향인 정령계에 영향을 미치는 물질계의 사건에 개입하고자 차원을 넘어왔다. 바라스룸은 그 목적을 위해 우리 세계의 안팎에서 잘 움직일 수 있는 형태를 만들어냈다. 그의 물리적인 형상은 이 세계에서 힘을 빌려온 것으로, 뿔, 발굽, 손 등 소와 원숭이의 특징이 뒤섞여 있으며, 바라스룸의 내면에 있는 힘과 속도와 간교를 잘 보여준다. 또한 바라스룸의 코에 있는 코걸이는 그가 알려지지 않은 주인을 섬기며 그가 활보하는 이 세계가 실제 세계의 그림자에 불과하다는 사실을 암시한다.
모델과 텍스처 파일
아이템 칸과 제한치
Head
- 세밀도0 트라이앵글 한계치: 3000
- 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1200
- 텍스처 크기: 512H x 512W
Shoulders
- 세밀도0 트라이앵글 한계치: 3000
- 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1200
- 텍스처 크기: 512H x 512W
Arms
- 세밀도0 트라이앵글 한계치: 1500
- 세밀도1 트라이앵글 한계치: 600
- 텍스처 크기: 256H x 256W
Weapon
- 세밀도0 트라이앵글 한계치: 2500
- 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1000
- 텍스처 크기: 256H x 256W
- 이 모델이 기본적으로 부착되어야 하는 뼈대: weapon4_0
Belt
- 세밀도0 트라이앵글 한계치: 2500
- 세밀도1 트라이앵글 한계치: 1000
- 텍스처 크기: 256H x 512W
Tail
- 세밀도0 트라이앵글 한계치: 1500
- 세밀도1 트라이앵글 한계치: 600
- 텍스처 크기: 256H x 256W