Creazione di oggetti per Spirit Breaker
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Spirit Breaker.


Spirit Breaker bio

Barathrum il Frantore di Spiriti (Spirit Breaker) è un essere potente e altezzoso, un'intelligenza elementale feroce che sceglie di spostarsi nella dimensione del mondo materiale per prendere parte agli eventi che hanno ripercussioni nel regno elementale dal quale proviene. A tale scopo, ha assunto una forma che si presta bene alla causa, sia nel nostro mondo che al di fuori di esso. La sua forma fisica prende in prestito dai punti di forza di questo mondo, mescolando caratteristiche bovine e scimmiesche, con corna, zoccoli e mani, emblemi che esternano le sue qualità interiori di forza, velocità e astuzia. Indossa un anello al naso, come ricordo del fatto che serve un padrone oscuro, e che questo mondo in cui espleta i suoi compiti non è che un'ombra di quello reale.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Spirit Breaker modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: weapon4_0
Belt
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 512W
Tail
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W