การสร้างไอเท็มสำหรับ Slark
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Slark.


Slark - ประวัติ



ห่างไกลจากการรับรู้ของชีวิตบนผืนดิน Dark Reef คือคุกใต้น้ำที่ซึ่งสุดยอดตัวร้ายใต้ทะเลถูกส่งมาชดใช้ความผิดต่อเพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์ มีทั้งฆาตกร slithereen ครีบคม กบฏร้ายแรง และเหล่า meranth โรคจิต ในวงกตใต้ดินอันมืดครึ้มมีปลาไหลคอยลาดตระเวนและเฝ้าระวังโดยดอกไม้ทะเลใหญ่ยักษ์ มีเพียงผู้แข็งแกร่งที่อยู่รอด แต่ท่ามกลางเบื้องลึกแห่ง Dark Reef ที่ไม่มีใครรู้จัก Slark ผ่านครึ่งชีวิตมาโดยไม่รู้จักความเมตตา ไม่ไว้ใจใคร และอยู่รอดมาได้โดยการปล้นชิงและความโหดเหี้ยม เขาเก็บงำความคิดและแผนการไว้กับตัว เมื่อพวกปลาซิวจำนวนหนึ่งใน Dark Reef วางแผนหลบหนีสุดชั่วร้าย พวกเขาเก็บแผนการไว้เป็นความลับ ฆ่าทุกคนที่เริ่มรับรู้ถึงแผนการนี้ แต่ Slark ก็ค้นพบและใช้ประโยชน์จากแผนการนี้ได้ สิบในสิบสองตายระหว่างหลบหนี สองคนที่เหลือถูกจับได้และโยนกลับเข้าไปใน Dark Reef จากนั้นก็ถูกประหารเพื่อความบันเทิงของคนอื่นๆที่เหลือ แต่ Slark ผู้เป็นคนที่สิบสามซึ่งไม่มีใครรู้จัก อาศัยช่วงชุลมุนเป็นฉากกำบังและหลบหนีออกมาได้โดยไม่โดนจับ บัดนี้ผู้หลบซ่อนแห่งป่าริมน้ำกินคนได้มาถึงตอนใต้แห่ง Shadeshore แล้ว จนถึงตอนนี้ Slark ยังเป็นนักโทษหลบหนีเพียงหนึ่งเดียวจาก Dark Reef

ไฟล์โมเดลและพื้นผิว

ใช้โมเดลฮีโร่เพื่อดูไอเท็มของคุณในสภาพแวดล้อม ดาวน์โหลดโมเดล Slark  

ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด

Head
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 512W
Arms
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Back
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
  • โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: weapon_2