Items maken voor Slark
Hieronder vind je technische informatie die nodig is om een geldig item te maken voor Slark.
Slark - biografie
Minder bekend onder de bewoners van de droge wereld is het bestaan van Dark Reef, een gezonken gevangenis waar de ergste van de zeegeborenen heengestuurd wordt voor hun misdaden. Het is een met vlijmscherp prikkeldraad omringd doolhof vol met bloeddorstige slithereen, verraderlijke Deep Ones, psychopathische meranths. In dit donkere labyrint, waar palingen patrouilleren en enorme anemonen bewaken, overleven alleen de gruwelijksten. In Dark Reef gegooid voor onbekende misdaden, heeft Slark een half levensduur ervaren zonder familie of vriendelijkheid, zonder iemand te vertrouwen, overlevend door een combinatie van sluipen en meedogenloosheid, gedachten en plannen altijd geheim houdend. Wanneer de beruchte Dark Reef Dozen hun noodlottige uitbraak smeedden, hielden ze hun plannen een perfect geheim door iedereen die ook maar een deel van hun plannen ontdekte te vermoorden--alsnog kreeg Slark het voor elkaar om achter hun plan te komen, en maakte een plaats voor zichzelf in de planning. Tien van de Dozen stierven tijdens de ontsnapping, en twee werden gevangen, teruggesleept naar Dark Reef, en geëxecuteerd voor het amusement van hun medegevangenen. Maar Slark, de ongezongen dertiende, gebruikte de commotie als afleiding en ontsnapte, om nooit weer gevangen te worden. Nu een heimelijke bewoner van het vleesetende struikgewas van de wortelboom die het gebied ten zuiden van Shadeshore in zijn greep houdt is Slark de enige die succesvol uit Dark Reef is ontsnapt.
Model- en textuurbestanden
Itemplaatsen en hun budgetten
Head
- LoD0 - driehoekslimiet: 3000
- LoD1 - driehoekslimiet: 1200
- Textuurgrootte: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 - driehoekslimiet: 2500
- LoD1 - driehoekslimiet: 1000
- Textuurgrootte: 256H x 512W
Arms
- LoD0 - driehoekslimiet: 1500
- LoD1 - driehoekslimiet: 600
- Textuurgrootte: 256H x 256W
Back
- LoD0 - driehoekslimiet: 3000
- LoD1 - driehoekslimiet: 1200
- Textuurgrootte: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - driehoekslimiet: 2500
- LoD1 - driehoekslimiet: 1000
- Textuurgrootte: 256H x 256W
- Dit model moet primair worden verbonden aan de volgende bone(s): weapon_2