Створення предметів для Pudge
Нижче ви знайдете технічну інформацію, необхідну для створення предмета для Pudge.
Pudge — біографія
На Полях Одвічної Різанини, що далеко на південь від Квоїджу, щоночі невтомно працює огрядна постать — патрає, білує, скиртує кінцівки та нутрощі полеглих, аби до світання поле знову було готовим до нової крові. У цім проклятім краї ніщо саме не зогниє й не розкладеться; жоден мрець не стане прахом земним, як глибоко його не закопуй. Оточений птахами-падложерами, котрим до дзьоба влізає лишень пошматована плоть, м’ясник Пудж вправляється з лезами, які гострішають з кожним порубаним трупом. Хвись, хвись, гуп. Плоть відпадає від кісток, сухожилки та зв’язки рвуться, як мокрий папір. І з роками, окрім любові до м’ясницької справи, в Пуджа з’явився смак і до падла. Спершу кусень м’яса тут, трішки крові там… Невдовзі Пудж шматував зубами найтвердіших мерців, як пес розриває лахміття. І навіть ті, хто смерті не бояться, тремтять перед М’ясником.
Файли моделей і текстур
Елементи предмета і обмеження
Head
- Обмеження трикутників LoD0: 3000
- Обмеження трикутників LoD1: 1200
- Розмір текстури: 512H x 512W
Shoulders
- Обмеження трикутників LoD0: 2000
- Обмеження трикутників LoD1: 800
- Розмір текстури: 256H x 256W
Arms
- Обмеження трикутників LoD0: 1500
- Обмеження трикутників LoD1: 600
- Розмір текстури: 256H x 256W
Back
- Обмеження трикутників LoD0: 2000
- Обмеження трикутників LoD1: 800
- Розмір текстури: 512H x 512W
Weapon
- Обмеження трикутників LoD0: 2500
- Обмеження трикутників LoD1: 1000
- Розмір текстури: 256H x 256W
- To support custom weapon swap, your weapon model must be at origin and match the orientation and scale of the reference weapon model.
- Ця модель має у першу чергу прив’язуватися до кістки: weapon_rt_1
Weapon Offhand
- Обмеження трикутників LoD0: 2500
- Обмеження трикутників LoD1: 1000
- Розмір текстури: 256H x 256W
- Ця модель має у першу чергу прив’язуватися до кістки: weapon_lf_2
Belt
- Обмеження трикутників LoD0: 1500
- Обмеження трикутників LoD1: 600
- Розмір текстури: 256H x 256W
Arms (Persona)
- Обмеження трикутників LoD0: 2500
- Обмеження трикутників LoD1: 1250
- Розмір текстури: 512H x 512W
Armor (Persona)
- Обмеження трикутників LoD0: 4000
- Обмеження трикутників LoD1: 2000
- Розмір текстури: 512H x 512W
Head (Persona)
- Обмеження трикутників LoD0: 2500
- Обмеження трикутників LoD1: 1250
- Розмір текстури: 512H x 512W
Offhand Weapon (Persona)
- Обмеження трикутників LoD0: 1000
- Обмеження трикутників LoD1: 500
- Розмір текстури: 256H x 256W
Weapon (Persona)
- Обмеження трикутників LoD0: 1000
- Обмеження трикутників LoD1: 500
- Розмір текстури: 256H x 256W