Tárgyak létrehozása neki: Pudge
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Pudge.
Pudge története
A Végtelen Vérontás Mezején, messze délre Quoidge-től, testes alak dolgozik fáradhatatlanul egész éjszaka, felaprítva, kibelezve és kupacokba rakva az elesettek végtagjait és belsőségeit, hogy a csatatér hajnalra tiszta legyen. Ezen az elátkozott vidéken semmi sem rothadhat el vagy bomolhat le; egyetlen holttest sem térhet vissza soha a földbe, melyből vétetett, akármilyen mélyre ásod is a sírt. Dögevő madaraktól kísérve, akiknek eledelét csőrnyi falatokra kell felvágnia, Pudge, a Hentes olyan pengék forgatását gyakorolja, melyek annál élesebbek lesznek, minél tovább használja azokat. Sitty-sutty-toccs. Hús válik el csonttól, inak és szalagok szakadnak mint az ázott papír. És bár a hentesmesterség mindig is ínyére volt, idővel Pudge megéhezett annak eredményére is. Egy falás izom innen, egy korty vér onnan... és hamarosan már úgy mélyesztette állkapcsát mélyen a legszívósabb torzókba is, ahogy egy eb csócsálja a rongyot. Még azok is, akik a Kaszástól rég nem félnek már, félik a Hentest.
Modell- és textúrafájlok
Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik
Head
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 háromszögkorlát: 2000
- LoD1 háromszögkorlát: 800
- Textúraméret: 256H x 256W
Arms
- LoD0 háromszögkorlát: 1500
- LoD1 háromszögkorlát: 600
- Textúraméret: 256H x 256W
Back
- LoD0 háromszögkorlát: 2000
- LoD1 háromszögkorlát: 800
- Textúraméret: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
- To support custom weapon swap, your weapon model must be at origin and match the orientation and scale of the reference weapon model.
- Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: weapon_rt_1
Weapon Offhand
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
- Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: weapon_lf_2
Belt
- LoD0 háromszögkorlát: 1500
- LoD1 háromszögkorlát: 600
- Textúraméret: 256H x 256W
Arms (Persona)
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1250
- Textúraméret: 512H x 512W
Armor (Persona)
- LoD0 háromszögkorlát: 4000
- LoD1 háromszögkorlát: 2000
- Textúraméret: 512H x 512W
Head (Persona)
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1250
- Textúraméret: 512H x 512W
Offhand Weapon (Persona)
- LoD0 háromszögkorlát: 1000
- LoD1 háromszögkorlát: 500
- Textúraméret: 256H x 256W
Weapon (Persona)
- LoD0 háromszögkorlát: 1000
- LoD1 háromszögkorlát: 500
- Textúraméret: 256H x 256W