Vytváření předmětů pro hrdinu Pudge
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Pudge.


Pudge – příběh

V Krajině nekončícího masakru, daleko na jihu od Quoidge, korpulentní postava neúnavně pracuje celou noc. Trhá, rve a sbírá údy a vnitřnosti těch, kteří padli, aby bylo za úsvitu bojiště čisté a připravené na další krveprolití. V této prokleté říši nemůže nic shnít nebo se rozložit a žádné padlé tělo se tak nemůže nikdy vrátit do země, ze které vzešlo, bez ohledu na hloubku hrobu. Obtěžován mrchožrouty, kteří jej vyžadují k nakrájení potravy, zdokonaluje Pudge, také zvaný Řezník, své dovednosti s čepelemi, jež jsou ostřejší tím víc, čím déle jsou používány. Svist, svist, bum, maso odpadává z kostí, šlach a vazů jako mokrý papír. Ačkoli měl Pudge pro maso vždy slabost, teprve během století své šichty si oblíbil i jeho vedlejší produkty. Nejprve ukousl kousek svalu, usrkl doušek krve a zanedlouho se zarýval svým hladovým obličejem do trupů padlých, jako pes požírající mršinu. Dnes se i ti, kdo se nebojí smrti, bojí Pudge. A mají proč.

Soubory textur a modelu

Vyzkoušejte své předměty na modelu hrdiny. Stáhnout model hrdiny Pudge .

Sloty předmětů a jejich limity

Head
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
  • Velikost textury: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 800
  • Velikost textury: 256H x 256W
Arms
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 600
  • Velikost textury: 256H x 256W
Back
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 800
  • Velikost textury: 512H x 512W
Weapon
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 256W
  • To support custom weapon swap, your weapon model must be at origin and match the orientation and scale of the reference weapon model.
  • Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: weapon_rt_1
Weapon Offhand
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 256W
  • Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: weapon_lf_2
Belt
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 600
  • Velikost textury: 256H x 256W
Arms (Persona)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1250
  • Velikost textury: 512H x 512W
Armor (Persona)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 4000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 2000
  • Velikost textury: 512H x 512W
Head (Persona)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1250
  • Velikost textury: 512H x 512W
Offhand Weapon (Persona)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 500
  • Velikost textury: 256H x 256W
Weapon (Persona)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 500
  • Velikost textury: 256H x 256W