Creating items for 魅惑魔女
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魅惑魔女 bio
從外表上看,愛由莎就像是一個天真無憂的森林精靈,儘管的確如此,但這也不是對她最為完整的評價。她對自然所遭受的苦難感同身受。她曾跋山涉水,穿越過斑駁的森林,走過四季變換,結識新的朋友,分享新的見聞,為她所到之處帶來自然的治癒和歡樂的笑容。因為在那些飽受戰亂折磨的地區,森林被大規模的砍伐,用作造船以及製造攻城車;而即使是在和平地區,也有人因為建造房屋而砍伐森林,為添加灶火而毀壞樹木。
愛由莎從森林中的小精靈處聽聞了這些事情,這些小傢伙需要森林的蔭蔽來繁衍。她耐心地傾聽著那些苦於無法傾訴的人訴說著痛苦,堅信自己的鼓勵也是一種魅力,一種能夠讓未來再次充滿綠色的魅之魔力。
Model and texture files
Item slots and their budgets
Head
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Neck
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Arms
- LoD0 Triangle Limit: 1500
- LoD1 Triangle Limit: 600
- Texture Size: 128H x 256W
Weapon
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
- To support custom weapon swap, your weapon model must be at origin and match the orientation and scale of the reference weapon model.
- 此模型主要應聯接到骨骼上: Staff4_0
Belt
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 512H x 512W