Създаване на артикули за Enchantress
По-долу ще намерите необходимата техническа информация, така че да създадете валиден артикул за Enchantress.
Enchantress биография
Айуща изглежда като невинно, безгрижно същество от горите, и въпреки че това със сигурност е вярно, то не конкретизира цялата ѝ история. Тя добре разбира страданията на природния свят. Обикаляла е надалеч и е странствала из светли и пусти гори, във всякакъв климат и всеки сезон, където отивала си създавала приятели, споделяла новини, лекувала и донасяла смях. В светове разцепени от война, горите са изсичани за създаването на кораби и обсадни машини, и даже в мирни места, дърветата са изсичани за създаването на домове и като гориво за безброй много сърца.
Айуща чува молбите на малките същества, потайните народи, които се нуждаят от зелена сянка и покрив от листа, за да процъфтят. Тя се вслушва в тези, които нямат други слушатели. Носи историите им от гората до света, вярвайки, че нейното добро настроение е вид чародейство, което само по себе си може да обещае добро бъдеще.
Файлове за модела и текстурите
Слотове за артикули и съответният им бюджет
Head
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
- Размер на текстурата: 512H x 512W
Neck
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
- Размер на текстурата: 512H x 512W
Arms
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 1500
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 600
- Размер на текстурата: 128H x 256W
Weapon
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
- Размер на текстурата: 256H x 256W
- To support custom weapon swap, your weapon model must be at origin and match the orientation and scale of the reference weapon model.
- Този модел преди всичко трябва да е обвързан към костта: Staff4_0
Belt
- Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
- Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
- Размер на текстурата: 512H x 512W