Vytváření předmětů pro hrdinu Enchantress
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Enchantress.


Enchantress – příběh

Může se zdát, že Aiushtha je pouze nevinné, bezstarostné stvoření z lesů. A i když je to pravda, v žádném případě to není její celý příběh. Aiushtha velmi dobře rozumí utrpení, které se děje světu přírody. Putovala daleko, předaleko, skrze lesy plné světla i temnoty, za každého období a počasí, získávala přátele, šířila noviny a přinášela radost a uspokojení, kamkoli přišla. Protože ve světě zamořeném válkami jsou lesy srovnávány se zemí, aby mohly být staveny lodě a obléhací stroje. A dokonce i v místech, kde je mír, je les kácen, aby mohlo být jeho dřevo použito pro stavbu příbytků nebo zatopení pod krbem.

Aiushtha slyší nářky a stížnosti malých nenápadných tvorů, kteří potřebují porost a listy ke svému přežití, naslouchá těm, které nechce nikdo jiný poslouchat, a šíří jejich příběhy do světa, přičemž věří, že její dobrá nálada je kouzlem, které samo o sobě dokáže přislíbit zelenější budoucnost.

Soubory textur a modelu

Vyzkoušejte své předměty na modelu hrdiny. Stáhnout model hrdiny Enchantress .

Sloty předmětů a jejich limity

Head
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
  • Velikost textury: 512H x 512W
Neck
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
  • Velikost textury: 512H x 512W
Arms
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 600
  • Velikost textury: 128H x 256W
Weapon
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 256W
  • To support custom weapon swap, your weapon model must be at origin and match the orientation and scale of the reference weapon model.
  • Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: Staff4_0
Belt
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 512H x 512W