การสร้างไอเท็มสำหรับ Batrider
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Batrider.
Batrider - ประวัติ
ไม่มีคำว่าปรองดองหรือสามัคคีในหมู่สัตว์ทั้งหลายแห่งป่าทึบ Raskav Jungle การแสดงให้เห็นถึงความอ่อนแอเพียงเล็กน้อยอาจหมายถึงความตาย ไม่ว่าจากการโดนกัด โดนข่วน โดนหนีบ หรือโดนกระทืบ พวกเขาว่ากันว่าเดิมที Rider เป็นเพียงคนเกี่ยวฟางข้าวในไร่ของครอบครัวตอนที่เขาโดนจับตัวไปโดยค้างคาวยักษ์ที่ออกหาอาหาร แต่เด็กชายกลับมีความคิดที่ดีกว่านั้น เขาดิ้นหลุดจากอุ้งเท้าที่จับเขาไว้ ปีนไปยังหลังของสัตว์ร้ายตัวนั้นและจัดการมันด้วยเครื่องมือของเขา หลังจากโผล่ขึ้นมาจากซากที่เต็มไปด้วยเลือด จิตใจของเขาเบิกบานด้วยความตื่นเต้นที่ได้โบยบินและได้ค้นพบสิ่งที่เขาตามหามาตลอด
เด็กชายได้เติบโตขึ้นและเขาจะกลับไปยังไร่ของครอบครัวทุก ๆ ฤดูร้อน เพื่อแอบซ่อนตามพุ่มไม้หวังว่าจะได้พบเจอกับความตื่นเต้นที่ได้เผชิญหน้าความตายอีกครั้งไม่ว่าจากเขี้ยวหรือจากการร่วงหล่นเฉกเช่นครั้งแรก วันเวลาผ่านไปแต่ไฟในใจของเขากลับลุกโหมยิ่งกว่าเดิม เขาศึกษาเกี่ยวกับป่าทึบและเข้าไปได้ลึกขึ้นทุก ๆ ครั้งที่สำรวจจนกระทั่งท้ายที่สุด เขาก็ได้ค้นพบทางไปสู่ถ้ำที่เต็มไปด้วยความมุ่งร้าย ว่ากันว่าช่วงเวลาพลบค่ำของฤดูร้อน Rider นำเพียงเชือกและขวดที่เต็มไปด้วยความกล้าหาญติดตัวไปพร้อมกับความมุ่งมั่นอันร้อนแรงเมื่อเข้าไปในป่าทึบเพื่อที่จะสัมผัสท้องฟ้าอีกครา...
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulder (Cape)
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Belt
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Mount
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 6000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 2400
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W