Создание предметов для Batrider
Ниже вы найдете всю информацию, необходимую при создании предметов для Batrider.
Batrider — биография
Среди тварей, обитающих в джунглях Йама Раскав, такой вещи, как гармония, попросту нет. Любое проявление слабости приведёт к мгновенной смерти от клювов, когтей, жвал или копыт. Поговаривают, что давным-давно, когда Batrider ещё был простым пареньком, выкапывающим сорняки с семейного поля, его схватила огромная летучая мышь, искавшая себе пищу. Но у парня были другие планы, и, вырвавшись из лап хищника, он вскарабкался на спину зверя и зарубил его своими инструментами. Выбравшись из кровавых ошмётков, пьяный от ощущения полёта, мальчик осознал, что нашёл своё призвание.
Он рос и каждое лето выходил на то же поле, частенько лез в кусты в поиске тех же ощущений, которые он испытывал, стоя на пороге смерти от падения либо острых клыков. Годы шли, но пламя в его душе разгоралось только сильнее. Он исследовал заросли, забираясь все глубже и глубже с каждым своим походом, пока, наконец, не нашёл путь к пещерам — самому сердцу враждебности. Легенда гласит, что той знойной ночью всадник имел с собой только верёвку, бутылку жидкой отваги и собственную решимость, когда, мечтая почувствовать небеса снова, прыгнул внутрь...
Модель и файлы текстур
Требования к предметам в каждом из слотов
Head
- Макс. треугольников при LoD0: 3000
- Макс. треугольников при LoD1: 1200
- Размер текстуры: 512H x 512W
Shoulder (Cape)
- Макс. треугольников при LoD0: 2500
- Макс. треугольников при LoD1: 1000
- Размер текстуры: 512H x 512W
Belt
- Макс. треугольников при LoD0: 1500
- Макс. треугольников при LoD1: 600
- Размер текстуры: 256H x 256W
Mount
- Макс. треугольников при LoD0: 6000
- Макс. треугольников при LoD1: 2400
- Размер текстуры: 512H x 512W