Criação de itens para: Batrider
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Batrider.
Batrider - Biografia
Não existe tal coisa como a harmonia por entre as criaturas da selva de Yama Raskav. Dentadas, garras, pinças ou cascos, até o mais pequeno sinal de fraqueza significa uma morte rápida. Diz-se que o Rider era apenas um moço a cortar palha no terreno da sua família quando foi agarrado por um morde-bat gigante e esfomeado. Mas como ser comido não estava nos planos deste rapaz, ele retorceu-se até conseguir sair das garras do seu raptor, trepou para as costas da criatura e esfaqueou-a com as suas ferramentas. Depois de se despenhar, o rapaz levantou-se, ensanguentado e sobrecarregado de emoções - foi aí que ele se apercebeu de que tinha encontrado a sua vocação.
O rapaz cresceu e a cada verão ele regressava aos terrenos da sua família, indo regularmente para os baldios à procura daquela primeira emoção de encarar a morte na forma de mandíbulas ou de uma queda fatal. Os anos passaram, mas o seu fulgor apenas aumentou. Ele estudou a selva, explorando cada vez mais profundamente com cada expedição, até que finalmente descobriu como chegar às cavernas no pleno coração da hostilidade. Diz-se que o Rider, na véspera de uma noite tórrida de verão, não tinha nada senão uma corda, uma garrafa de álcool e uma determinação ardente de voltar a sentir os céus mais uma vez, quando lá entrou...
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulder (Cape)
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Belt
- LoD0 - Limite de triângulos: 1500
- LoD1 - Limite de triângulos: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Mount
- LoD0 - Limite de triângulos: 6000
- LoD1 - Limite de triângulos: 2400
- Tamanho da textura: 512H x 512W