Відколовшийся фрагмент початкової сили самих Древніх, Зет — Тріумфальний страж вступив у бій, щоб побачити чим закінчиться війна між Сяйвом та Пітьмою, воз’єднанням чи знищенням.
Атакуючи самотні цілі потоковою енергією чи викривляючи простір, щоб створити захисне поле навколо союзників. Створює примарний спалах який патрулює територію та очікує на ворогів яких вражає магією, а потім створює свій двійник, з тими ж здібностями та предметами, для знищення ворогів.
Потік Охоплює самотню ворожу істоту рухомою енергією, яка сповільнює та завдає періодичну шкоду. Ефект не діє, якщо біля цілі знаходиться ворожа істота.
Магнетичне поле Спотворює простір магнетичною енергією, в якому союзні герої та вежі атакують швидше, ухиляються від атак.
Примарний спалах Прикликає примарний спалах, який повільно матеріалізується та охороняє область, допоки ворог не підійде в зону досяжності. Коли ціль помічена, спалах атакує її та завдає магічної шкоди.
Штормовий двійник Збираючи свої скалки до єдиної форми, герой створює ідеальну копію себе. Копія може використовувати предмети та заклинання героя. Коли копія утвориться, зарядка предметів та заклинань знімаються.
ДокладнішеКований молотками Селестарра та наділений силою Древніх, цей шолом відчуває себе на місці, спочиваючи на голові Повелителя небес. Невірні затремтять, коли блискавки спалахнуть на полі бою!
- Нова базова модель, текстура та повністю нова анімація -
- Новий ефект та звук для Thundergod’s Wrath -
- Спеціальний ефект вбивства для ворогів вбитих Thundergod’s Wrath -
- Спеціальний ефект Blink та звук використання Blink Dagger -
- Особливий портрет, піктограма героя та здібності -
- Змінений голос -
- Хмара-колісниця яка носить Його Величність -
- Анімований смайл для чату -
Купити заразМузична збірка від Matt Hawken Music. Вона отримала хороші відгуки у майстерні Steam й ідеально підходить до нового пустельного ландшафту.
Тепер гравці можуть обрати ультра-якість тіней у налаштуваннях графіки. Ультра-налаштування збільшують удвічі попередньо підтримуване розширення і мають більш яскраві та точні тіні героїв та ландшафту, незалежно від мапи, типу ландшафту та погодних ефектів.
Повністю нова мапа для режиму «Примарний Колізей», що доступна усім бажаючим. Ще й зі смертельною пасткою. Цей користувацький режим, як і багато інших, можна знайти у вкладці «Модифікації»!
Статистика завжди потрібна, або для самовдосконалення, або для хвастання. Статистику по кожному герою можна знайти у нього на сторінці, а загальну — у себе в профілі.
Утримувати зброярню сучасного героя — справа не з легких. Нехай цінні скарби серед запилюжених наручнів та ржавих мечів шукає зброєносець! Та він вам більше не знадобиться, бо стрічка новин зброярні, яка відображає усі нові предмети у будь-які вкладці гри, більш швидка і зручна!
Якісні товари продаються не лише у потаємних крамницях. Крамниця з наборами предметів, загальними предметами та найновішими відібраними скарбницями доступний у новій однойменній вкладці гри.
Створюйте власні канали для обмеженого кола осіб. Запрошуйте друзів, ворогів, кого захочете... чи взагалі нікого! Канал буде таким, як вам заманеться.
Від початку бою і до падіння Древнього герої змагаються за таємничі сили, що з’являються у згинах ріки. Нова магічна руна допоможе як чарівникам, так і бійцям, бо наділяє їх магічною силою, яка зменшить час перезаряджання здібностей та витрату мани на їхнє використання.
За скромну ціну ви отримаєте благословення феї. Яскраве світло цього предмета збільшує шкоду героя, а ще ним можна відновити здоров’я.
Отримайте міць та розмах наїзника віверн. Цей предмет однаково збільшує силу, швидкість атаки і шкоду, а також збільшує дальність атаки власника, якщо той б’ється дальнім боєм.
Збільшує запас мани та опір магії, а також пришвидшує відновлення здоров’я. Проводячи свою магію через цю лінзу, власник збільшує дальність застосування здібностей та їхню шкоду.
Цей необхідний кожному бійцю предмет збільшує броню та дає можливості Quelling Blade. Його не бояться ні герої ворога, ні древні чудовиська, але від його ударів падають як нижчі створіння, так і дерева.
На поле бою виходять троє героїв, які не бажають більше спостерігати за битвою збоку: Oracle, Terrorblade та Earth Spirit тепер у режимі Captains Mode.
Мешканці лісу розширили свої володіння. На мапі з’явилося два нових табори нейтральних кріпів — один біля таємної крамниці сил Сяйва, а інший — біля таємної крамниці сил Пітьми. Завдяки золоту та досвіду з них битва за ресурси змінюється.
Часи змінюються, і мудрі герої змінюються разом з ними. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid та Doom отримали нові здібності. Про них можна дізнатися у списку змін нижче.
Знижує час перезаряджання усіх здібностей на 30% та витрату мани на них на 50%.
Триває 50 секунд.
Fireball
=======
Вивергає вогонь на площу діаметром 300 одиниць і підпалює її на 30 секунд. Завдає 85 шкоди за секунду.
Перезаряджання: 10
Витрата мани: 100
Дальність застосування: 1000.
Прибрано легкий тип шкоди. Наступні істоти тепер мають стандартний тип шкоди (50% проти споруд замість 40%): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings, and Warlock's Golems.
Прибрано слабкий тип броні. Наступні істоти тепер мають легкий тип броні (як у кріпів): яструб у Beastmster
Поєднано звичайний та посилений тип броні (їх використовують нейтральні кріпи). Тепер його мають такі істоти: Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Netherward, Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Techies' Stasis Trap, and Techies' Remote Mine.
Nasal Goo is no longer targeted, instead it applies Goo to all enemies around you in 600 AoE when casted
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Spirit Siphon
=======
Creates a spirit link between you and the target, draining 20 + 1/1.8/2.6/3.4% Max HP per second and slowing movement speed by 6/10/14/18%. Lasts 4 seconds.
Cast Range: 500
Buffer Distance: 300
Has 1/2/3/4 charges, 45 second replenishA unit cannot be affected by multiple instances at the same time. Cannot target Roshan.
Mana cost: 70/65/60/55
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Infernal Blade
=======
Passive/autocast attack ability. Ministuns for 0.3 seconds and applies a 4 second burn that deals 40 + 1.25/2.5/3.75/5% Max HP as magic damage.
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 40
Marksmanship now causes her attacks to splinter on the target and split into two arrows affecting two random units in a 375 radius. The splintered arrows deal 50% damage each. Primary target still takes full damage.
The split arrows act as normal attacks, carrying all attack modifiers.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Time Dilation
=======
Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.
Cooldown: 34/28/22/16
Mana cost: 50
Ghost Ship now drags enemies within a 200 AoE of it towards the crash site. It now starts from where you are, rather than behind you, lands in the same position it normally would have.
Enemies are still able to perform actions while being pulled by the Ghost Ship. Works similiar to Drow Ranger's Gust knockback
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Savage Roar
=======
Causes enemies in a 325 AoE around you or your bear to run away with 20% movement speed bonus for 1.2/1.6/2/2.4 seconds towards their fountain.
Cooldown: 28/24/20/16
Mana cost: 50
Note: An entangled hero will not be able to move still. Spirit Bear also has this ability, but the cooldown is shared with your hero.
Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half cleave values and causes them to deal splash damage around the target in a 200 AoE.
Can still be cast on units, but does not stack.
Astral Imprisonment now deals damage to enemies in an area around the target when it ends. The target itself will also take damage, if it is an enemy. Deals 75/150/225/300 magic damage. Affects a 400 area. You are only hurt once by this AoE with Scepter.
No longer steals intelligence.
Can now be targeted on creeps.
Reduces cooldown of Meat Hook to 4 seconds and increases damage from 360 to 475.
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Permanent Invisibility
============
Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind.
Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds
Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration
Damage: 20/40/60/80
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 50
Tricks of the Trade
============
Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out. Can be cancelled any time.
Cooldown: 90/80/70
Mana cost: 75
Cast Point: 0.4
Doubles Burrowstrike cast range and applies Caustic Finale poison to heroes
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Requiem of Souls waves now return back to Shadow Fiend dealing 40% damage on the way back.
All of the damage the Requiem does to heroes on its way back heals you.
Arcane Curse
=======
Targets an area, causes enemies to take damage over time. Anytime they cast a spell, the duration of the debuff is increased. If an enemy affected by this debuff is silenced, the debuff will pause (no damage and no time elapses).
Duration: 7 seconds
Stacking Duration: 4 seconds (anytime a spell is cast, this is added to the duration)
DPS: 14/21/28/35
Cooldown: 18/16/14/12
Mana cost: 75/95/115/135
Radius: 425
Affects Creeps.
Note: Spell cast means the same stuff as CotS rules were, stuff that procs magic stick and isn't an item.
Causes Gush to become a ground targeted wave ability that travels for 1800 range.
AoE: 240
Projectile speed: 1500
Cooldown: 7
Allows you to cast your ultimate while disabled and reduces cooldown from 50/40/30 to 30/24/18 seconds.
Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives.
Note: Still grants previous Scepter bonuses to Netherswap.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Costs: 75 gold
Provides:
+ 2 Damage
Use: Consume the Faerie Fire to restore 75 HP. Cooldown: 5 seconds.
Requires:
Ogre Club (1000)
Quarterstaff (875)
Total: 1875
Provides:
+ 10 Strength
+ 10 Attack Speed
+ 10 Damage
+ 130 Attack Range (ranged heroes only, does not stack)
Can be disassembled.
Requires:
Energy Booster (900)
Ring of Health (850)
Cloak (550)
Total: 2300
Provides:
+ 250 Mana
+ 8 HP Regeneration
+ 15 Magic Resistance
+ 200 Cast Range
+ 8% Spell Damage
Requires:
Quelling Blade (200)
Ring of Protection (175)
Recipe (125)
Total: 500
Provides:
+ 2 Armor
Bonuses of Quelling Blade
Active: Lets you target non-player enemy units to remove 40% of their current HP. Cooldown: 14 seconds.
Note: Cannot target ancients. Has normal 4 second cooldown when used on Trees.
Creates a spell shield on your hero that absorbs up to 325 magical damage.
Duration: 12 seconds
Cooldown: 60 seconds
Mana cost: 75