Kadimlerin kendileri kadar eski bir ayrılmış parça, Arc Warden Zet Radiant ve Dire arasındaki çarpışmanın ya yeniden birleşmeyle ya da tamamen yok olmayla sonunu görmeye yemin etti.
Yalnız düşmanlara eriyen enerji ile saldır veya dostların etrafında korunaklı bir alan yaratmak için uzayı saptır. Bir bölgeyi düşmanlara zararlı büyü ile saldıran bir Spark Wraith çağır ve daha sonra Zet'in bir kopyasını yarat, eşyalar ve her şey ile düşmanlarına üstün ol.
Hareketli ve dengesiz enerji ile bir düşman hedefi yutar, eğer yalnız kalırsa hareket hızını yavaşlatırken zamanla hasar verir. Eğer yakınlarda bir düşman birimi varsa etki engellenir.
Uzayı bükerek, içindeki dost kahramanlara ve binalara savuşturma ve fazladan saldırı hızı veren dairesel bir alan ortaya çıkartır.
Yavaşça oluşan bir Hayalet Kıvılcım çıkarır; hedeflenen bölgede pusuya yatar ve bir düşman menziline girdiğinden kendisini fitilleyerek büyü hasarı verir.
Arc Warden, parçalanmış elementleri kısa bir süreliğine tek bir hale getirerek kendisinin kusursuz bir elektrik kopyasını oluşturabilir. Kopya Arc Warden'ın bütün mevcut eşyalarını ve büyülerini kullanabilir. Kopya yaratıldığında, mevcut olan bütün eşyaları ve normal yetenekleri dolum süresinin dışındadır.
Daha FazlasıCelestarr Çekiçleriyle dövülmüş ve Kadimlerin enerjileriyle dolu olan bu miğfer, Cennetin Efendisinin alnında dinlenirken kendini evinde gibi hissediyor. İnançsızlar artık savaş alanında gerçek şimşek gezerken titreyecekler!
- Yeni temel model, doku ve tamamiyle yeni animasyonlar -
- Thundergod's Wrath için yeni bir efekt ve ses -
- Thundergod's Wrath ile öldürülen düşmanlar için özel öldürme efekti -
- Blink Dagger kullanıldığında özel Işınlanma efekti ve sesi -
- Özel portre, kahraman simgesi, mini harita simgesi ve yetenek simgesi -
- Değiştirilmiş Ses -
- Majestelerini taşımak için fırtına bulutundan bir taşıma aracı -
- Animasyonlu sohbet ifadesi -
Şimdi Satın AlThe International 2015 Dergisini sahiplerine sunulan Çöl Arazisi büyüme hedefi Dota 2 için artık hazır. Genişletilmiş görünüş değişiklikleri ile bütün özel oyun tasarımcılarına daha çok kaynak sağlayarak fikirlerini oyun alanına çıkartmasını sağlayan, altyapı araçları için büyük bir yeniden düzenleme.
Matt Hawken Music tarafından bestelenen çöl temalı müzik paketi Steam Topluluğu Atölyesi'nden gelip yeni Çöl Arazisine kusursuz bir yoldaş oldu.
Oyuncular artık Video ayarları menüsünden Ultra Gölge Kalitesini seçebilirler. Bir önceki desteklenen çözünürlüğün iki katı çizimi ile, Ultra ayarlar harita, arazi tipi veya hava efektleri ne olursa olsun daha canlı kahraman ve arazi gölgesi sunar.
Herkesin erişebileceği, Çöl Kolezyum haritası popüler özel oyun moduna taze bir seviye tasarımı ve bir o kadar da ölümcül taş tuzakları getiriyor. Özel Oyunlar sekmesine tıklayın ve yeni haritayı veya büyüyen özel oyunlar koleksiyonundan yeni oyunları deneyin!
Bu kışkırtıcı hazine kutusunu satın alanlar içinde saklı başka bir hazine bulacaklar! Geçtiğimiz yılı hazinelerinden oluşan Matruşka Hazinesi II aynı zamanda, diğer mümkün hazineler içerisinde yer alan herhangi nadir olmayan eşyayı seçebilmeyi sağlayan Set Kurtarma Jetonu bulabilme şansı vaat ediyor.
Gayretli gelişim veya daha sonra övünme hakları için, serüvenlerinizin detaylı kayıtları işinize yarayabilir. Her kahramanın kendisine özel galeri sayfasından veya profilinizdeki kapsamlı bir listede istatistiklerinizi inceleyin.
Modern bir kahraman cephaneliğinin bakımını yapmak kolay bir görev değil. Tozlu bileklikler ve paslı kılıçların arasından neredeyse unutulmuş hazineleri bulmak tam da yaverlerin görevi. Yeni Cephanelik yayınında, istemcinin hangi menüsünde olursanız olun direkt olarak erişip yeni elde edilen eşyaları inceleyerek zaman kazanabilir ve yaveri kovabilirsiniz.
Bütün güzel mağazalar gizli değil. Şimdi Dota 2 istemcisinin üst menüsünden erişilebilen yeni Mağaza sekmesinde kahraman setleri, küresel eşyalar ve son öne çıkan hazineleri yakından takip edin.
Sınırlı üyeliğe sahip sohbet kanalları aç. Arkadaşlarını davet et, düşmanlarını davet et, istediğin herkesi davet et... ya da etme! Sadece senin için olan bir kanal aç.
Doğanın iradesi ve savaşın yaralarından, nehrin çevresindeki topraklar değişti. Hem Radiant hem de Dire taraflarındaki yeni yolları, ister fırsat ister kaçış, keşfedin. Bu yolları bilmekte ustalaşmak kaynağa dönüşün ışınlanma ile mi yoksa ölümün ardından mı olacağını belirleyebilir.
Savaşın başlangıcından Kadimlerin sonuna kadar kahramanlar, kısa bir süre içinde olsa, nehrin döndüğü yerin yanında çıkan mistik enerjiler için çarpıştılar. Şimdi, yeni bir güç rün formuna geçti. Hem büyücüler hem de dövüşçüler için bir armağan olan Büyü Rünü, kullanıcısının yeteneklerini büyü enerjisi ile sarmalayarak bütün büyülerinin dolum sürelerini azaltır ve mana bedellerini düşürür.
Az bir fiyata bir perinin kutsamasını kazan. Faerie Fire'ın yoğun parlaması, onu alanlara, düşmanlara karşı daha çok hasar vermesini sağlar ve sağlık kazanmak için kullanılabilir.
Bir wyvern sürücüsünün gücüne ve erimine sahip. Dragon Lance aynı miktarlarda güç, saldırı hızı ve hasar sunar. Kargı, aynı zamanda onu savaşa taşıyan her menzilli kahramanın saldırı menzilini arttırır.
Aether Lens onu kullananların mana ve büyü direncini arttırırken aynı zamanda arttırılmış sağlık yenilemesi sağlar. Lens'in büyü gücünün odak noktası olması, bir kullanan kişiye arttırılmış büyü menzili sağlar ve hasarı arttırır.
Zırh ve Quelling Blade bonuslarıı sağlayan Iron Talon, savaş alanının temel araçları listesine giriyor. Düşman kahramanlarına ve ormanın Antik yaratıklarına hiçbir tehdit oluşturmasa da, bu pençenin delici saldırısından her düşük yaratık ve bazen ağaçlar korkar.
Artık çarpışmayı uzaktan izlemek zorunda kalmayacaklar, üç kahraman savaş alanına giriyor. Oracle, Terrorblade ve Earth Spirit artık Kaptan Modunda seçilebilir.
Ormanların yaratıkları bölgelerini genişletti. İki tarafsız yaratık kampı haritaya eklendi, biri Radiant'ın Gizli Dükkânının yanında yer buldu, biri Dire'ın. Toplama eklenen bu fazladan altın ve tecrübe ile savaşın kaynakları yeniden şekilleniyor.
Savaşın dengesi değişirken, bilge bir kahraman da onunla birlikte değişir. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid ve Doom artık yeni yeteneklere sahipler. Değişikliklerin bütün listesi için aşağıdaki Yama Notlarına göz atın.
Bütün büyülerin dolum sürelerini %30 azaltır ve mana bedellerini %50 düşürür.
50 saniye sürer.
Fireball
=======
Hedef alana bir ateş topu fırlatır, 300 etki alanını 15 saniye boyunca yakar. Saniye başına 85 hasar verir.
Dolum süresi: 10
Mana bedeli: 100
Kullanım menzili: 1000.
Hafif saldırı türü kaldırıldı ve aşağıdaki birimler Standart saldırıya değiştirildi ( %40->50 vs binalar): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings, ve Warlock'un Golemi.
Zayır zırh türü kaldırıldı ve Standart zırh türüyle değiştirildi (yaratıklarla aynı): Beastmster'ın Hawk
Temel ve Güçlü zırh birleştirildi (diğer yaratık türlerinde kullanıyor): Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Netherward, Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Techies' Stasis Trap, and Techies' Remote Mine.
Nasal Goo artık hedeflenmiyor, bunun yerine kullanıldığında 600 yarıçapı içindeki düşmanlara uygulanıyor
Birçok kahraman Kaptan Modu'na bir sonraki 6.86b/c güncellemesinde eklenecek.
Spirit Siphon
=======
Sen ve hedefin arasında ruhsal bir bağlantı oluşturur, maks sağlığının 20 + %1/1.8/2.6/3.4 kadarını saniye başına siler ve hareket hızını %6/10/14/18 yavaşlatır. 4 saniye sürer.
Kullanım Menzili: 500
Ara Mesafesi: 300
1/2/3/4 şarj, 45 yenileme süresiBir birim birden fazla aynı yetenekten etkilenmez. Roshan'ı hedef almaz.
Mana bedeli: 70/65/60/55
Birçok kahraman Kaptan Modu'na bir sonraki 6.86b/c güncellemesinde eklenecek.
Infernal Blade
=======
Pasif/otomatik saldırı yeteneği. 0.3 saniye mini sersemletme verir ve 4 saniye boyunca 40 + %1.25/2.5/3.75/5 maks sağlığa büyü hasarı olarak hasar uygular.
Dolum süresi: 16/12/8/4
Mana bedeli: 40
Marksmanship artık saldırılarını parçalar ve 375 yarıçapı içindeki 2 rastgele birimi hedef alır. Parçalanan okların her biri %50 hasar verir. Birincil hedef hâlâ tam hasar alır.
Parçalanan oklar normal saldırı olarak değer görür ve bütün saldırı eklentilerini uygular (Deso vb.)
Birçok kahraman Kaptan Modu'na bir sonraki 6.86b/c güncellemesinde eklenecek.
Time Dilation
=======
(650 Alan) içindeki bütün düşmanlara 6/7/8/9 saniye boyunca zayıflatma uygular. Zamanın, bütün düşman kahramanların yeteneklerini dondurmasını sağlar, dolum süreleri etkiler ve etki alanındayken yenilenmesini engeller. Hareket ve saldırı hızını her kilitlenen yetenek için %4/6/8/10 azaltır.
Dolum Süresi: 34/28/22/16
Mana bedeli: 50
Ghost Ship artık 200 alan içindeki düşmanları çarpışma alanına doğru sürükler. Arkandan yerine artık bulunduğun yerden başlar ve normalde çarpması gereken yere çarpar.
Düşmanlar Ghost Ship tarafından çekilirken hâlâ eylemlerini gerçekleştirebilirler. Drow Ranger'ın Gust geri tepmesiyle aynı şekilde çalışır
Birçok kahraman Kaptan Modu'na bir sonraki 6.86b/c güncellemesinde eklenecek.
Savage Roar
=======
Sen ve ayının 325 etki alanında içindeki düşmanları fazladan %20 hareket hızıyla kendi kaynaklarına 1.2/1.6/2/2.4 saniye boyunca kaçmalarına neden olur.
Dolum süresi: 28/24/20/16
Mana bedeli: 50
Not: Sarmaşıklanan bir birim hareket edemeyecektir. Spirit Bear da aynı zamanda bu yeteneğe sahiptir ancak dolum süreleri ortaktır.
Empower'ı dost kahramanlara aura olacak şekilde değiştirir. Menzilli kahramanlar değerinin yarısını uygular ve 200 etki alanı içindeki birimlere saldırılarının sıçramasını sağlar
Birimler üzerinde kullanılabilir ancak istiflenmez.
Astral Imprisonment artık sona erdiğinde hedefin çevresindeki düşmanlara hasar verir. Eğer bir düşmansa hedefin kendisi de hasar alır. 75/150/225/300 büyü hasarı. 400 etki alanı. Specter ile sadece etki alanından tek bir hasar alırsın.
Artık zekâ çalmıyor.
Yaratıklar üzerinde kullanılabilir.
Meat Hook'un dolum süresini 4 saniyeye düşürür ve hasarını 360'tan 475'e yükseltir.
Not: Artık bir önceki Specter bonuslarını vermiyor.
Birçok kahraman Kaptan Modu'na bir sonraki 6.86b/c güncellemesinde eklenecek.
Permanent Invisibility
============
Riki arkadan saldırdığında 0.4/0.6/0.8/1.0 hasar sağlar.
Görünmezlik Gecikme Süresi: 6/5/4/3 saniye
Not: Artık 6/8/10/12 sağlık yenilemesi sağlamıyor
Hasar: 20/40/60/80
Dolum süresi: 16/12/8/4
Mana bedeli: 50
Tricks of the Trade
============
Riki, dünyadan 3/4/5 saniye boyunca kaybolur ve 450 alanı içindeki her düşmana arkadan saldırır. Kaybolduğu anda ve kaybolduğu her saniyede saldırır. Can be cancelled any time.
Dolum süresi: 90/80/70
Mana bedeli: 75
Kullanım zamanlaması: 0.4
Burrowstrike kullanım menzilini ikiye katlar ve kahramanlara Caustic Finale zehrini uygular
Not:Artık Specter tarafından sağlanan bonusları vermiyor.
Requiem of Souls artık Shadow Fiend'e geri dönüyor ve %40 dönüş hasarı uyguluyor.
Requiem'in geri dönerken kahramanlara verdiği bütün hasar Shadow Fiend'ı iyileştirir.
Arcane Curse
=======
Hedef alandaki düşmanlarına zamanla hasar verir. Bir büyü kullandıklarında zayıflatmanın süresi artar. Eğer bu zayıflatmadan etkilenen düşman susturularsa, zayıflatma durur (gecikme ve hasar uygulanmaz).
Süre: 7 saniye
İstif süresi: 4 saniye (ne zaman bir büyü kullanılırsa bu süre eklenir)
Saniye başına hasar:
14/21/28/35
Dolum süresi: 18/16/14/12
Mana bedeli: 75/95/115/135
Yarıçapı: 425
Yaratıkları etkiler.
Not: Büyü kullanım anlamı CoTS ile aynı kuralla sahiptir yani magic stick'e şarj ekleyen ve eşya harici büyüler.
Gush yeteneğini 1800 menzile giden bir zemin hedefli bir dalga olarak değiştirir.
Etki alanı: 240
Atış hızı: 1500
Dolum süresi: 7
Etkisizleştiğinde son yeteneğini kullanabilmesini sağlar, dolum süresi 50/40/30'dan 30/24/18'e düşürüldü.
Vengeful öldüğünde bir Vengeance illüzyonunu ortaya çıkarır. Vengeance illüzyonu %50 daha az hasar verir, %150 daha fazla hasar alır ve bütün yeteneklerini kullanabilmesini sağlar (eşyaları kullanamaz). Vengeance illüzyonu Vengeful Spirit doğana kadar sürer.
Not: Hâlâ Specter'dan gelen bonusları kullanır.
Birçok kahraman Kaptan Modu'na bir sonraki 6.86b/c güncellemesinde eklenecek.
Costs: 75 gold
Provides:
+ 2 Damage
Use: Consume the Faerie Fire to restore 75 HP. Cooldown: 5 seconds.
Requires:
Ogre Club (1000)
Quarterstaff (875)
Total: 1875
Provides:
+ 10 Strength
+ 10 Attack Speed
+ 10 Damage
+ 130 Attack Range (ranged heroes only, does not stack)
Can be disassembled.
Requires:
Energy Booster (900)
Ring of Health (850)
Cloak (550)
Total: 2300
Provides:
+ 250 Mana
+ 8 HP Regeneration
+ 15 Magic Resistance
+ 200 Cast Range
+ 8% Spell Damage
Requires:
Quelling Blade (200)
Ring of Protection (175)
Recipe (125)
Total: 500
Provides:
+ 2 Armor
Bonuses of Quelling Blade
Active: Lets you target non-player enemy units to remove 40% of their current HP. Cooldown: 14 seconds.
Note: Cannot target ancients. Has normal 4 second cooldown when used on Trees.
Creates a spell shield on your hero that absorbs up to 325 magical damage.
Duration: 12 seconds
Cooldown: 60 seconds
Mana cost: 75