Zet, også kaldt Arc Warden, som er et splintret fragment med samme oprindelig styrke som selveste Ancient-bygningerne, har forpligtet sig til at sørge for, at konflikten mellem Radiant og Dire omsider ophører, lige meget om det ender med genforening eller tilintetgørelse.
Angrib fjender, der er alene, med en strøm af energi eller forvræng verdensrummet for at generere et beskyttende område omkring allierede. Hidkald en gnistrende ånd som kan stå vagt i et område og gennemtrænge fjender med skadelig magi. Skab en dobbeltgænger af Zet, der har samme genstande, og overmand dine modstandere.
Gennemtrænger en fjende, der er alene, med en hvirvlende, ustabil energi, hvilket hæmmer fjendes bevægelseshastighed og gør skade over tid. Evnen har ingen effekt, hvis der står en anden fjendtlig enhed nær målet.
Genererer et rundt forvrængningsområde af magnetisk energi, som giver undvigelse og angrebshastighed til allierede helte og bygninger, der befinder sig inde i den.
Hidkalder en gnistrende ånd, der langsomt materialiserer sig og hjemsøger et valgt område, indtil en fjende kommer inden for dens rækkevidde. Når den har fundet et mål, gennemtrænger ånden målet og gør magisk skade.
Arc Warden refokuserer kort sine splintrede elementer til én enkel skikkelse, hvilket skaber en nøjagtig elektrisk kopi af Arc Warden selv. Kopien kan bruge alle Arc Wardens nuværende genstande og besværgelser. Kopien har separate nedkølinger på genstande og almindelige evner.
Lær mereSmedet af hamrene fra Celestarr og gennemsyret med energierne fra Ancient-bygningerne - denne hjelm føler sig hjemme på panden af selveste himmelens hersker. De troløse vil skælve, når sand torden raser på tværs af slagmarken!
- Ny basismodel, tekstur og helt nye animationer -
- Ny effekt og lyd til Thundergod’s Wrath -
- Særlig drabseffekt for fjender dræbt med Thundergod’s Wrath -
- Særlig Blink-effekt og lyd når Blink Dagger anvendes -
- Et tilpasset portræt, helteikon, minikort-ikon og evne-ikon -
- Ændret stemme -
- En stormsky-stridsvogn til at transportere Hans Majestæt -
- Animeret chat-emotikon -
Køb nuØrkenterrænet debuterer og tildeles alle ejere af The International 2015-kompendiet. Foruden de omfattende visuelle ændringer får det bagvedliggende værktøjssæt, brugt til at skabe dette terræn, et grundigt eftersyn, hvilket giver skabere af tilpassede spil endnu flere ressourcer til at implementere deres idéer i spillet.
Denne musikpakke med ørkentema, komponeret af Matt Hawken Music, finder sin vej til Steam-fællesskabsværkstedet som det perfekte tilbehør til det nye ørkenterræn.
Spillere kan nu vælge "Ultra skyggekvalitet" i videoindstillingerne. Ultra-indstillingen gengiver spillet i en dobbelt så høj opløsning, end der blev understøttet før, med mere dynamiske helte og terrænskygger uanset banen, terræntypen eller vejreffekten.
Ørken-arenabanen, som er tilgængelig for alle, byder på frisk banedesign—og en farlig kampestensfælde—til den populære tilpassede spiltilstand. Klik på Arkade-fanen for at prøve den nye bane, eller enhver af de kommende tilstande, i den evigt voksende samling af spil!
De, der køber denne fristende skat, vil opdage, at der befinder sig en anden skat inden i! Nested Treasure II, der er fyldt med en ny sammensætning af forrige års skatte, byder også på en chance for at modtage en Set Redemption Token, der kan indløses til enhver ikke-sjælden genstand, der befinder sig i de andre mulige skatte.
Om det så bruges til flittig forbedring eller til at prale med, så kan en detaljeret journal over dine bedrifter være brugbar at have. Tjek dine statistikker på hver helts egen side eller se en omfattende liste i din profil.
At vedligeholde en moderne helts arsenal er ikke en let opgave. Værre endnu, at lede igennem tilstøvede armbeskyttere og rustne slagsværd, efter næsten glemte skatte, er en riddersvends opgave. Med det nye arsenal-feed kan du spare tid og fyre riddersvenden ved at tilgå alle dine nyligt anskaffede genstande direkte fra enhver menu i klienten.
Ikke alle de bedste butikker er hemmelige. Nu kan du åbne den nye Butik-fane, øverst i Dota 2-klienten, for at købe heltesæt, globale genstande og de seneste fremhævede skatte.
Opret chatkanaler med begrænsede medlemskaber. Inviter dine venner, inviter dine fjender, inviter alle du ønsker...eller lad være! Du kan oprette en kanal, der kun er til dig.
Naturens vilje og kampens ar har ændret på landskabet omkring floden. Udforsk nye stier, som både byder på muligheder og flugt, på både Radiants og Dires sider af banen. Beherskelse af disse stier kan være hvad der afgør, om du vender tilbage til springvandet via teleportering eller dødets slør.
Fra kampens begyndelse til Ancient-bygningernes fald kæmper heltene om i kort tid at kontrollere de mystiske energier, der viser sig i flodens bugtninger. Nu omdannes en ny styrke til runeform. Magirunen, en belønning til troldmænd såvel som slagstærke, indgyder sin ejers evner med mystisk energi, hvilket reducerer alle evners nedkølinger og mana-omkostninger.
For en lav pris kan du modtage feens velsignelse. Faerie Fires stærke glød giver bæreren øget skade mod sine fjender og kan spises for at gendanne helbred.
Besidder en drageridders styrke og rækkevidde. Dragon Lance skænker lige mænger styrke, angrebshastighed og skade. Lansen udvider også angrebsrækkevidden for alle afstandshelte, der besidder den.
Aether Lens øger både bærerens mana og magisk resistens, alt imens den også giver øget helbredsregenerering. Idet linsen er et centrum for mystisk kraft, så får bæreren øget kasterækkevidde på sine evner, og disse gør øget skade.
Iron Talon, der giver rustning og bonusser fra Quelling Blade, slutter sig til listen over uundværlige værktøjer i slagmarken. Selvom den ikke udgør en trussel mod fjendtlige helte eller skovens Ancient-bæster, så frygtes kloens gennemtrængende slag dog af alle mindreværdige skabninger; og til tider træer.
Da de ikke længere er tilfredse med at se kampen på afstand, slutter tre nye helte sig til kampen. Oracle, Terrorblade og Earth Spirit er nu tilgængelige i Captains Mode.
Skovens skabninger har udvidet deres territorium. To neutrale lejre er blevet føjet til banen—en nær Radiants hemmelige butik og en nær Dires. Med denne tilføjelse af guld og erfaring, tager kampen for ressourcer en ny retning.
Når kampens mønstre skifter, således gør en kæk helt. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid og Doom har alle nye evner. Se patchbemærkningerne nedenfor for den fulde list over ændringerne.
Causes all spell cooldowns to be reduced by 30% and mana costs to be reduced by 50%.
Lasts for 50 seconds.
Fireball
=======
Targets an area and hurls a fire blast towards it, igniting the 300 AoE area for 10 seconds. Deals 85 damage per second.
Cooldown: 10
Mana cost: 100
Cast Range: 1000.
Removed the Light attack type and moved the following units to the Standard attack type (effectively 40->50% vs structures): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings, and Warlock's Golems.
Removed the Weak armor type and moved the following unit to the Soft armor type (same as creeps): Beastmster's Hawk
Combined the Basic and Strong Armor types (like various other neutrals use): Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Netherward, Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Techies' Stasis Trap, and Techies' Remote Mine.
Nasal Goo is no longer targeted, instead it applies Goo to all enemies around you in 600 AoE when casted
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Spirit Siphon
=======
Creates a spirit link between you and the target, draining 20 + 1/1.8/2.6/3.4% Max HP per second and slowing movement speed by 6/10/14/18%. Lasts 4 seconds.
Cast Range: 500
Buffer Distance: 300
Has 1/2/3/4 charges, 45 second replenishA unit cannot be affected by multiple instances at the same time. Cannot target Roshan.
Mana cost: 70/65/60/55
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Infernal Blade
=======
Passive/autocast attack ability. Ministuns for 0.3 seconds and applies a 4 second burn that deals 40 + 1.25/2.5/3.75/5% Max HP as magic damage.
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 40
Marksmanship now causes her attacks to splinter on the target and split into two arrows affecting two random units in a 375 radius. The splintered arrows deal 50% damage each. Primary target still takes full damage.
The split arrows act as normal attacks, carrying all attack modifiers.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Time Dilation
=======
Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.
Cooldown: 34/28/22/16
Mana cost: 50
Ghost Ship now drags enemies within a 200 AoE of it towards the crash site. It now starts from where you are, rather than behind you, lands in the same position it normally would have.
Enemies are still able to perform actions while being pulled by the Ghost Ship. Works similiar to Drow Ranger's Gust knockback
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Savage Roar
=======
Causes enemies in a 325 AoE around you or your bear to run away with 20% movement speed bonus for 1.2/1.6/2/2.4 seconds towards their fountain.
Cooldown: 28/24/20/16
Mana cost: 50
Note: An entangled hero will not be able to move still. Spirit Bear also has this ability, but the cooldown is shared with your hero.
Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half values and causes them to deal splash damage around the target in a 200 AoE.
Can still be cast on units, but does not stack.
Astral Imprisonment now deals damage to enemies in an area around the target when it ends. The target itself will also take damage, if it is an enemy. Deals 75/150/225/300 magic damage. Affects a 400 area. You are only hurt once by this AoE with Scepter.
No longer steals intelligence.
Can now be targeted on creeps.
Reduces cooldown of Meat Hook to 4 seconds and increases damage from 360 to 475.
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Permanent Invisibility
============
Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind.
Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds
Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration
Damage: 20/40/60/80
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 50
Tricks of the Trade
============
Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out. Can be cancelled any time.
Cooldown: 90/80/70
Mana cost: 75
Cast Point: 0.4
Doubles Burrowstrike cast range and applies Caustic Finale poison to heroes
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Requiem of Souls waves now return back to Shadow Fiend dealing 40% damage on the way back.
All of the damage the Requiem does to heroes on its way back heals you.
Arcane Curse
=======
Targets an area, causes enemies to take damage over time. Anytime they cast a spell, the duration of the debuff is increased. If an enemy affected by this debuff is silenced, the debuff will pause (no damage and no time elapses).
Duration: 7 seconds
Stacking Duration: 4 seconds (anytime a spell is cast, this is added to the duration)
DPS: 14/21/28/35
Cooldown: 18/16/14/12
Mana cost: 75/95/115/135
Radius: 425
Affects Creeps.
Note: Spell cast means the same stuff as CotS rules were, stuff that procs magic stick and isn't an item.
Causes Gush to become a ground targeted wave ability that travels for 1800 range.
AoE: 240
Projectile speed: 1500
Cooldown: 7
Allows you to cast your ultimate while disabled and reduces cooldown from 50/40/30 to 30/24/18 seconds.
Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives.
Note: Still grants previous Scepter bonuses to Netherswap.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Costs: 75 gold
Provides:
+ 2 Damage
Use: Consume the Faerie Fire to restore 75 HP. Cooldown: 5 seconds.
Requires:
Ogre Club (1000)
Quarterstaff (875)
Total: 1875
Provides:
+ 10 Strength
+ 10 Attack Speed
+ 10 Damage
+ 130 Attack Range (ranged heroes only, does not stack)
Can be disassembled.
Requires:
Energy Booster (900)
Ring of Health (850)
Cloak (550)
Total: 2300
Provides:
+ 250 Mana
+ 8 HP Regeneration
+ 15 Magic Resistance
+ 200 Cast Range
+ 8% Spell Damage
Requires:
Quelling Blade (200)
Ring of Protection (175)
Recipe (125)
Total: 500
Provides:
+ 2 Armor
Bonuses of Quelling Blade
Active: Lets you target non-player enemy units to remove 40% of their current HP. Cooldown: 14 seconds.
Note: Cannot target ancients. Has normal 4 second cooldown when used on Trees.
Creates a spell shield on your hero that absorbs up to 325 magical damage.
Duration: 12 seconds
Cooldown: 60 seconds
Mana cost: 75