Отломък от същата първична мощ, която подхранва самите Ancients. Зет, Arc Warden, се е заклел най-сетне да види края на сблъсъка между Radiant и Dire, чрез обединение или изтребване.
Нападайте самотни врагове с бликаща енергия или изопачавайте пространството, за да генерират защитно поле около съюзниците. Призовете Spark Wraith, който патрулира дадена площ, за да изпълни враговете със зловредна магия. В последствие се създава двойник на Зет, редом с предмети и всичко останало, за да съкрушите неприятелите си.
Изпълва самотна вражеска единица със завихрена, летлива енергия, забавяйки скоростта ѝ на движение и нанасяйки щети през време. Ефектът става безмълвен, ако около целта има друга вражеска единица.
Генерира кръгово изопачаващо поле от магнитна енергия, която предоставя избягване и бонус скорост на атака за съюзнически герои и сгради в рамките на ефекта.
Призовава Spark Wraith, който бавно се материализира и патрулира из целева зона, докато в рамките на обсега му попадне враг. Щом бъде намерена цел, Spark Wraith се слива с нея, нанасяйки магически щети.
За кратко пренагласяйки отломъците си в единна форма, Arc Warden е способен да създаде своя перфектен електрически дубликат. Той може да използва всички текущи предмети и заклинания на Arc Warden. При създаването му, всички достъпни предмети и нормални умения няма да са в изчакване.
Научете ощеИзкован от чуковете на Селестар и наситено с енергиите на Ancients. Този шлем е на правилното място връз веждите на самия Господ в небосвода. Неверниците ще тръпнат, докато същинският гръм се разнася из цялото бойно поле!
— Нов базов модел, текстура и съвсем нови анимации —
— Нови ефекти и озвучаване за Thundergod’s Wrath —
— Специален ефект при убийството на врагове покосени с Thundergod's Wrath —
— Специален Blink ефект и озвучаване, когато се използва Blink Dagger —
— Персонализиран портрет, икона на героя, такава в мини картата и за умението —
— Променено озвучаване —
— Колесница от буреносни облаци, на която Негово Величество да се понесе —
— Анимирана чат емотикона —
Купете сегаПредоставян на всички Compendium собственици от The International 2015, етапната цел за пустинния терен прави своя дебют в Dota 2. Редом с обширните визуални промени е направена основна ревизия на съществения набор от инструменти, използвани при създаването му. Това предоставя дори още повече средства, чрез които всички творци на персонализирани преживявания да реализират своите идеи в игралното поле.
Композиран от Matt Hawken Music, този пакет с тематична пустинна музика достига посредством обществената Steam работилница, като идеалния съпровод към новия пясъчен терен.
Играчите вече могат да избират „Ултра качество на сенките“ в менюто за „Видео настройки“. Те се рендират при двойно по-висока резолюцията от предишната поддържана. Ултра настройката предлага още по-жизнени сенки на героите и терена. Независимо от картата, типа на терена или атмосферния ефект.
Картата Desert Colosseum е достъпна за всички. Тя представя свеж дизайн за нивото на популярния персонализиран игрален режим, както и смъртоносен капан от скална канара. Кликнете на раздела „Аркадни“, за да опитате новата карта или някой от другите многообещаващи режими в разрастващата се колекция от персонализирани игри!
Купувачите на тази съблазнителна съкровищница ще намерят друго имане приютено в нея! То е изпълнено с нов подбор от миналогодишните съкровища. Също така, Nested съкровището II предлага шанс да получите Set Redemption Token. Той може да се ползва за избиране на всеки друг не рядък артикул, намиращ се в рамките на останалите възможни съкровища.
Независимо дали е с цел ученолюбиво подобряване или възможности за самохвалство, след като сте смачкали някого, подробният запис на подвизите Ви може да бъде удачен. Прегледайте статистиките си на съответната страница от галерията за всеки даден герой или вижте обширен списък в профила Ви.
Поддържането на „Оръжейницата“ за модерния герой не е лесно задание. Дори по-зле, преравянето из прашни гривни и ръждясали мечове в търсене на почти забравени съкровища е работа за оръженосеца. С новата емисия за активност в „Оръжейната“, можете да спестите време и уволните оръженосеца, тъй като ще имате директен достъп от всяко меню в клиента до всички наскоро придобити артикули.
Не всички от най-добрите магазини са тайни. Вече достъпен от горното меню в Dota 2 клиента, посетете новия раздел „Магазин“, за да се запасите с набори на герои, глобални артикули, както и най-новите отличени съкровища.
Създайте чат канали с ограничено членство. Поканете приятелите, враговете си и всеки, който искате… или пък недейте! Можете да създадете канал, който е само за Вас.
По повелята на природата и бойните следи, земите около реката се промениха. Проучете нови пътища от двете ѝ страни, предоставящи удачни възможности за атака или бягство на Radiant и Dire. Усвояването на тези пътеки може да определи дали връщането Ви към фонтана ще е посредством телепортация или иззад воала на смъртта.
От началото на битката догде нечий Ancient загине, героите влизат в сблъсъци за контрола над мистичните енергии, които се появяват около речните брегове. Сега, една нова сила се формира в руна. Ценно притежание за заклинатели и бойци, тайнствената руна изпълва уменията на своя ползвател с тайнствени енергии. Намалява изчакването за всички заклинания и необходимата им мана.
Срещу оскъден дар, придобивате благословията на феите. Интензивният блясък от Faerie Fire предоставя на притежателите увеличени щети срещу неприятелите им и може да се консумира за възстановяване на здравето.
Притежава силата и възможностите на Wyvern ездач. Dragon Lance дарява еднакво количество сила, скорост на атаката и щети. Също така удължава обсега на атаката за всички далекобойни герои, които я носят в битка.
Aether Lens подсилва маната и устойчивостта към магия за своя носител, а също така предоставя подобрено регенериране на здраве. Тъй като оптичната леща действа като фокусна точка за мистериозна сила, заклинателят придобива увеличен обсег на магиите си и изходните щети.
Предлагайки бонуси за бронята и Quelling Blade, Iron Talon се присъединява към списъка от съществени инструменти на бойното поле. Макар да не представлява заплаха за вражеските герои или древните горски зверове, пронизителния удар на Iron Talon всява боязън у всички по-малки твари, както и случайното дърво.
Вече не сте задоволени от това да гледате сблъсъка отдалеч, трима герои навлизат в бойното поле. Oracle, Terrorblade и Earth Spirit вече са достъпни в Captains Mode.
Горските твари са разширили своята територия. Добавени са два неутрални лагера към картата. Един близо до тайния магазин на Radiant, а другия до този на Dire. С добавеното от тях злато и опит в общия баланс, битката за ресурси придобива нова форма.
Когато битката взема обрат, мъдрият герой също се променя. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid и Doom имат нови умения. Проверете списъка с промените по-долу за още подробности.
◦ Причинява намаляване с 30% за изчакването на всички заклинания, а нужната мана е понижена с 50%;
◦ Трае 50 секунди;
Fireball
=======
◦ Прицелва дадена площ и хвърля огнен взрив към нея. Възпламенява площта на ефект в рамките на 300 за 10 секунди. Нанася 85 щети за секунда;
◦ Изчакване: 10;
◦ Нужна мана: 100;
◦ Обсег на изпълняване: 1 000;
◦ Премахнат е лекият тип атака и следните единици са преместени към стандартния (ефективно 40->50% срещу структури): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings и Warlock's Golems;
◦ Премахнат е слабият тип броня и следните единици са преместени към деликатния (подобно на крийповете): Beastmster's Hawk;
◦ Основният и силният тип броня са комбинирани (като това, което редица неутрални единици ползват): Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Netherward, Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Techies' Stasis Trap и Techies' Remote Mine.
◦ Nasal Goo: вече не се прицелва, вместо това прилага Goo върху всички врагове около Вас в 600 площ за ефект, когато бъде изпълнено.
◦ Повечето от тях ще се завърнат в Captain's Mode при по-нататъшните 6.86b/c промени.
Spirit Siphon
=======
◦ Създава духовна връзка между Вас и целта, източвайки 20 + 1/1,8/2,6/3,4% максимално здраве в секунда и забавя скоростта за движение с 6/10/14/18%. Трае 4 секунди;
◦ Обсег за изпълняване: 500;
◦ Буферно разстояние: 300
◦ Има 1/2/3/4 заряда, 45 секундно презапасяване; ◦ Дадена единица не може да бъде повлияна от множество инстанции по едно и също време. Не може да прицелва Roshan.
◦ Нужна мана: 70/65/60/55.
◦ Повечето от тях ще се завърнат в Captain's Mode при по-нататъшните 6.86b/c промени.
Infernal Blade
=======
◦ Пасивно/автоматично изпълняващо атака умение. Мини зашеметява за 0,3 секунди и прилага 4 секундно изгаряне, което нанася 40 + 1,25/2,5/3,75/5% максимално здраве като магически щети;
◦ Изчакване: 16/12/8/4;
◦ Нужна мана: 40.
◦ Marksmanship: вече причинява атаките ѝ да се разцепват в целта, разделяйки се на две стрели влияещи на две произволни единици в радиус от 375. Всяка от разцепените стрели нанася 50% щети. Основната цел поема пълните щети;
◦ Разцепените стрели действат като нормални атаки, пренасяйки всички техни модификатори.
◦ Повечето от тях ще се завърнат в Captain's Mode при по-нататъшните 6.86b/c промени.
Time Dilation
=======
◦ Прилага дебъф на всички врагове в близост (650 площ на ефекта) за 6/7/8/9 секунди. Предизвиква спиране на времето за всички вражески умения, спирайки напредъка за изчакването им, докато имат този дебъф. Забавя движението и скоростта за атаката с 4/6/8/10% за всяко заключено умение.
◦ Изчакване: 34/28/22/16
◦ Нужна мана: 50
◦ Ghost Ship: вече провлачва враговете в площта на ефекта от 200 към мястото на корабокрушението. Вече започва от позицията, където сте, вместо иззад Вас, крайната позиция остава същата;
◦ Враговете все още са способни да изпълняват действия, докато са влачени от Ghost Ship. ◦ Работи сходно с отблъскването от Gust на Drow Ranger.
◦ Повечето от тях ще се завърнат в Captain's Mode при по-нататъшните 6.86b/c промени.
Savage Roar
=======
◦ Причинява враговете в 325 площ от ефекта около Spirit Bear да бягат към фонтана си с 20% бонус скорост за движение за 1,2/1,6/2/2,4 секунди;
◦ Изчакване: 28/24/20/16;
◦ Нужна мана: 50.
Забележка: Заплетеният герой все още ще е неспособен да се движи. Spirit Bear също има това умение, но изчакването се споделя с героя Ви.
◦ Променя Empower да е аура за съюзнически герои. Влияе на далекобойните герои за половината стойности на масовите щети и причинява нанасянето на косвени такива около целта в 200 площ за ефекта;
◦ Все още може да бъде изпълнявано върху единици, но не се натрупва.
◦ Astral Imprisonment: вече нанася щети на враговете в площта около целта, когато приключи. Самата цел също ще поеме щети, ако е враг. Нанася 75/150/225/300 магически щети. Влияе на площ от 400;◦ Вие бивате наранени веднъж от площта за ефекта на този Scepter.
◦ Вече не краде интелект;
◦ Вече може да бъде се прицелва върху крийпове.
◦ Намалява изчакването на Meat Hook до 4 секунди и увеличава щетите от 360 на 475.
Забележка: Вече не предоставя предишните Scepter бонуси.
◦ Повечето от тях ще се завърнат в Captain's Mode при по-нататъшните 6.86b/c промени.
Permanent Invisibility
============
◦ Riki предоставя 0,4/0,6/0,8/1,0 щети, когато атакува в гръб;
◦ Време за избледняване на невидимостта: 6/5/4/3 секунди.
Забележка: Вече не предоставя 6/8/10/12 регенерация на здраве.
◦ Щети: 20/40/60/80;
◦ Изчакване: 16/12/8/4;
◦ Нужна мана: 50.
Tricks of the Trade
============
◦ Riki изчезва от света за до 3/4/5 секунди, атакувайки всеки враг в гръб за 450 площ около него. Атакува веднъж, когато изчезва, а след това отново за всяка секунда, докато се появи отново. ◦ Може да бъде отменено по всяко време.
◦ Изчакване: 90/80/70;
◦ Нужна мана: 75;
◦ Точка за изпълняване: 0,4.
◦ Удвоява обсега за изпълняване на Burrowstrike и прилага Caustic Finale отрова върху героите.
Забележка: Вече не предоставя предишните бонуси от Scepter.
◦ Requiem of Souls: вълните вече се връщат обратно към Shadow Fiend. Нанасят 40% щети, докато се връщат обратно;
◦ Всички нанасяни щети от Requiem върху герои, докато се връща, Ви лекува.
Arcane Curse
=======
◦ Прицелва площ, причинява врагове да поемат щети през време. Всеки път, когато изпълняват заклинание, продължителността на дебъфа се увеличава. Ако някой враг е повлиян от него бъде заглушен, дебъфът се паузира (не нанася щети и времето изминава);
◦ Времетраене: 7 секунди;
◦ Времетраене на натрупването: 4 секунди (всеки път, когато се изпълнява заклинание, това се добавя към времетраенето);
◦ Щети в секунда: 14/21/28/35;
◦ Изчакване: 18/16/14/12;
◦ Нужна мана: 75/95/115/135;
◦ Радиус: 425;
◦ Влияе на крийпове.
Забележка: Изпълняването на заклинания, означава същите правила като тези, които бяха за Curse of the Silent. Неща, които не са процедурно Magic Stick и не са предмет.
◦ Причинява Gush да стане прицелващо земята умение, чиято вълна пътува до 1 800 обсег;
◦ Площ за ефекта: 240;
◦ Скорост на „снаряда“: 1 500;
◦ Изчакване: 7.
◦ Позволява Ви да изпълнявате ултимата си, докато сте деактивирани и намалява изчакването от 50/40/30 на 30/24/18 секунди.
Причинява появата на Vengeance илюзия, когато умрете. Тя нанася 50%, но поема 150% щети и е способна да използва всичките Ви умения (но не и предметите). Vengeance илюзията трае, докато тя се съживи.
Забележка: Все още предоставя Scepter бонуси на Netherswap.
◦ Повечето от тях ще се завърнат в Captain's Mode при по-нататъшните 6.86b/c промени.
Цена: 75 gold
Предоставя:
+ 2 щети
Употреба: Консумира Faerie Fire, за да възстанови 75 здраве. Изчакване: 5 секунди;
Изисква:
Ogre Club (1000);
Quarterstaff (875);
Общо: 1875
Предоставя:
+ 10 Сила
+ 10 Скорост на атака
+ 10 Щети
+ 130 Обсег на атака (само за далекобойни герои, не се наслагва)
Може да се разглобява;
Изисква:
Energy Booster (900)
Ring of Health (850)
Cloak (550)
Общо: 2300
Предоставя:
+ 250 Мана
+ 8 Регенерация на здравето
+ 15 Магическа съпротива
+ 200 Обсег за изпълняване
+ 8% Магически щети
Изисква:
Quelling Blade (200)
Ring of Protection (175)
Рецепта (125)
Общо: 500
Предоставя:
+ 2 Броня
Бонусите на Quelling Blade
Активно: Позволява да посочите вражеска единица, която не е играч и да премахнете 40% от текущото им здраве. Изчакване: 14 секунди.
Забележка: Не може да посочвате ancients. Има нормално изчакване от 4 секунди, ако се използва върху дървета;
Върху героя Ви се създава магически щит, абсорбиращ до 325 магически щети.
Времетраене: 12 секунди
Изчакване: 60 секунди
Цена на мана: 75.