Arkkivartija Zet, sirpale samaa alkuvoimaa kuin itse muinaiset, on vannonut päättää Radiantin ja Diren välisen kamppailun – joko yhtenäisyyden palauttamalla tai lopullisella tuholla.
Murskaa yksinäiset viholliset sykkivällä energialla tai suojaa liittolaisia vääristämällä avaruutta suojaavaksi kentäksi. Kutsu haamukipinä partioimaan alueelle ja hyökkäämään vihollisiin, ja tuhoa heidät Zetin kopiolla, jolla on kaikki hänen esineet ja kyvyt käytettävissään.
Kyllästää viholliskohteen epävakaalla energialla hidastaen sen liikenopeutta ja tehden vahinkoa ajan myötä. Loitsulla ei ole vaikutusta mikäli kohteen lähistöllä on jokin toinen vihollisyksikkö.
Vääristää avaruutta luoden ympyränmuotoisen kentän, jonka sisällä olevat liittolaissankarit ja -rakennukset saavat väistömahdollisuutta ja lisää hyökkäysnopeutta.
Luo kipinähaamun, joka materialisoituu hitaasti. Kipinähaamu vartioi kohdealuetta, kunnes vihollinen saapuu alueelle, jonka myötä se seuraa vihollista, tehden loitsuvahinkoa osuessaan.
Kohdistamalla sirpaloituneet osansa yhteen hahmoon Arc Warden luo täydellisen kopion itsestään. Kopio voi käyttää kaikkia Arc Wardenin esineitä ja kykyjä. Kun kopio syntyy, sen kaikkien esineiden ja kykyjen latausajat on nollattu.
Lue lisääTaivaantähden vasaroiden takoma ja Muinaisten voimalla varustettu kypärä, joka on kuin kotonaan itse Taivaan herran otsalla. Uskottomat tulevat vapisemaan todellisen ukkosen pyyhkäistessä läpi taistelukentän!
- Uusi perusmalli, tekstuuri ja täysin uudet animaatiot -
- Uusi tehoste ja ääni Thundergod's Wrathille -
- Erikoinen tappotehoste Thundergod’s Wrathillä tapetuille vihollisille -
- Erityinen Blink-tehoste ja ääni Blink Daggeria käytettäessä -
- Uusi kasvokuva sekä sankari-, kartta- ja kykykuvakkeet -
- Muunneltu ääni -
- Myrskypilvivaunu kuljettamaan hänen majesteettiaan -
- Animoitu chat-hymiö -
Osta nytSaatavilla kaikille International 2015 -turnauskirjan omistajille, aavikkomaasto on vihdoin Dota 2:ssa. Täydellisen ulkonäkömuutoksen lisäksi myös tämän maaston luomiseen käytettyä työkalupakkia on paranneltu, jotta modaajat pääsevät toteuttamaan luomuksiaan entistä tehokkaammin.
Matt Hawken Musicin säveltämä aavikkoteemainen musiikkipaketti ilmestyi Steam Workshopista, sopivasti uutta aavikkomaastoa varten.
Pelaajat voivat nyt asettaa varjojen laadun ultratasolle. Ultra-asetuksella varjot renderöidään kaksinkertaisella resoluutiolla alempaan verrattuna, mikä tuottaa elävämmät varjot sankareille ja ympäristölle kartasta, maastosta ja säästä riippumatta.
Kaikille saatavilla oleva Desert Colosseum tuo suosittuun modiin uuden sijoittelun - ja kuolettavan vierivän kiviansan. Tämän uuden kartan, ja monet muut uudet modit, löydät modit-osiosta!
Niin huolelliseen itsetutkiskeluun kuin murskaamisten ihailuun, tarkat tilastot tekemisistäsi ovat varmasti hyödyksi. Tarkista tilastosi jokaisen sankari sivulta, tai yleiskatsaus profiilisivultasi.
Asevaraston pitäminen järjestyksessä ei aina ole helppoa. Unohtuneiden aarteiden etsiminen turhien rannesuojien ja ruosteisten miekkojen keskeltä ei ole sankarin arvoista työtä. Uuden syötteen avulla säästät aikaa ja vaivaa, sillä se näyttää äskettäin saamasi esineet mistä tahansa.
Parhaiden kauppojen ei aina tarvitse olla salaisia. Voit nyt vierailla uudella kauppasivulla, saatavilla Dota 2:n ylävalikosta, löytääksesi sankarikokoelmia, yleisiä esineitä ja uusimpia aarteita.
Perusta keskustelukanavia, joihin on rajoitettu pääsy. Kutsu kaverisi, kutsu vihollisesi, kutsu kenet tahansa... tai älä kutsu ketään! Voit perustaa kanavan, joka vastaa juuri sinun tarpeisiisi.
Luonnonvalinnan ja taistelun seurauksena jokea ympäröivät maat ovat muuttuneet. Tutki uusia polkuja—väijyttämiseen tai pakenemiseen—sekä Radiantin että Diren puolella. Näiden polkujen perusteellinen tunteminen ja taitava käyttö saattavat päättää, palaatko omalle lähteellesi teleportilla vai kuoleman takaa.
Taistelun alusta aina Ancientin tuhoon, sankarit ottavat yhteen hallitakseen mystisiä voimavirtoja jotka syntyvät joen ylle. Jälleen uusi voima ottaa nyt riimun muodon. Sekä taistelijoiden että loitsijoiden himoitsema loitsuriimu valaa käyttäjänsä kyvyt salaperäisillä energiavirroilla, jotka vähentävät kaikkien loitsujen latausaikaa ja manantarvetta.
Pikkuruisella uhrauksella saat itsellesi keijun siunauksen. Faerie Firen intensiivinen hehku antaa kantajalleen lisää vahinkoa vihollisia vastaan, ja sen voi kuluttaa terveyden palauttamiseen.
Hanki lohikäärmeratsastajan voima ja ulottuvuus. Dragon Lance antaa yhtä paljon voimaa, hyökkäysnopeutta ja vahinkoa. Esine myös pidentää kenen tahansa kaukotaistelijan hyökkäysetäisyyttä.
Aether Lens nostaa kantajansa manaa, loitsunvastustusta ja terveydenpalautumista. Tämä linssi kohdistaa taikavoimia, jolloin loitsut kantavat pidemmälle ja tekevät enemmän vahinkoa.
Panssaria ja Quelling Bladen edut antava Iron Talon on lisätty taistelijoiden työkalupakkiin. Vaikka se ei juuri uhkaa vihollissankareita eikä metsän muinaisia otuksia, sen voimakasta iskua pelkäävät kaikki vähäisemmät otuksest, sekä tietysti puut.
Kolmen sankarin ei enää tarvitse katsella taistelua kauempaa, sillä he astuvat mukaan taistelukentälle. Oracle, Terrorblade ja Earth Spirit ovat nyt valittavissa kapteenitilassa.
Metsän olennot ovat laajentaneet reviiriään. Kartalle on lisätty kaksi uutta neutraalileiriä—yksi sekä Radiantin että Diren salakaupan lähelle. Tällä kulta- ja kokemuslisäyksellä taistelu voimavaroista kiihtyy entisestään.
Taistelun muuttuessa viisas sankari muuttuu sen mukana. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid, sekä Doom ovat saaneet uusia kykyjä. Lue alla olevat muutokset saadaksesi lisätietoa.
Causes all spell cooldowns to be reduced by 30% and mana costs to be reduced by 50%.
Lasts for 50 seconds.
Fireball
=======
Targets an area and hurls a fire blast towards it, igniting the 300 AoE area for 10 seconds. Deals 85 damage per second.
Cooldown: 10
Mana cost: 100
Cast Range: 1000.
Removed the Light attack type and moved the following units to the Standard attack type (effectively 40->50% vs structures): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings, and Warlock's Golems.
Removed the Weak armor type and moved the following unit to the Soft armor type (same as creeps): Beastmster's Hawk
Combined the Basic and Strong Armor types (like various other neutrals use): Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Netherward, Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Techies' Stasis Trap, and Techies' Remote Mine.
Nasal Goo is no longer targeted, instead it applies Goo to all enemies around you in 600 AoE when casted
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Spirit Siphon
=======
Creates a spirit link between you and the target, draining 20 + 1/1.8/2.6/3.4% Max HP per second and slowing movement speed by 6/10/14/18%. Lasts 4 seconds.
Cast Range: 500
Buffer Distance: 300
Has 1/2/3/4 charges, 45 second replenishA unit cannot be affected by multiple instances at the same time. Cannot target Roshan.
Mana cost: 70/65/60/55
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Infernal Blade
=======
Passive/autocast attack ability. Ministuns for 0.3 seconds and applies a 4 second burn that deals 40 + 1.25/2.5/3.75/5% Max HP as magic damage.
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 40
Marksmanship now causes her attacks to splinter on the target and split into two arrows affecting two random units in a 375 radius. The splintered arrows deal 50% damage each. Primary target still takes full damage.
The split arrows act as normal attacks, carrying all attack modifiers.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Time Dilation
=======
Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.
Cooldown: 34/28/22/16
Mana cost: 50
Ghost Ship now drags enemies within a 200 AoE of it towards the crash site. It now starts from where you are, rather than behind you, lands in the same position it normally would have.
Enemies are still able to perform actions while being pulled by the Ghost Ship. Works similiar to Drow Ranger's Gust knockback
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Savage Roar
=======
Causes enemies in a 325 AoE around you or your bear to run away with 20% movement speed bonus for 1.2/1.6/2/2.4 seconds towards their fountain.
Cooldown: 28/24/20/16
Mana cost: 50
Note: An entangled hero will not be able to move still. Spirit Bear also has this ability, but the cooldown is shared with your hero.
Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half cleave values and causes them to deal splash damage around the target in a 200 AoE.
Can still be cast on units, but does not stack.
Astral Imprisonment now deals damage to enemies in an area around the target when it ends. The target itself will also take damage, if it is an enemy. Deals 75/150/225/300 magic damage. Affects a 400 area. You are only hurt once by this AoE with Scepter.
No longer steals intelligence.
Can now be targeted on creeps.
Reduces cooldown of Meat Hook to 4 seconds and increases damage from 360 to 475.
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Permanent Invisibility
============
Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind.
Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds
Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration
Damage: 20/40/60/80
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 50
Tricks of the Trade
============
Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out. Can be cancelled any time.
Cooldown: 90/80/70
Mana cost: 75
Cast Point: 0.4
Doubles Burrowstrike cast range and applies Caustic Finale poison to heroes
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Requiem of Souls waves now return back to Shadow Fiend dealing 40% damage on the way back.
All of the damage the Requiem does to heroes on its way back heals you.
Arcane Curse
=======
Targets an area, causes enemies to take damage over time. Anytime they cast a spell, the duration of the debuff is increased. If an enemy affected by this debuff is silenced, the debuff will pause (no damage and no time elapses).
Duration: 7 seconds
Stacking Duration: 4 seconds (anytime a spell is cast, this is added to the duration)
DPS: 14/21/28/35
Cooldown: 18/16/14/12
Mana cost: 75/95/115/135
Radius: 425
Affects Creeps.
Note: Spell cast means the same stuff as CotS rules were, stuff that procs magic stick and isn't an item.
Causes Gush to become a ground targeted wave ability that travels for 1800 range.
AoE: 240
Projectile speed: 1500
Cooldown: 7
Allows you to cast your ultimate while disabled and reduces cooldown from 50/40/30 to 30/24/18 seconds.
Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives.
Note: Still grants previous Scepter bonuses to Netherswap.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Costs: 75 gold
Provides:
+ 2 Damage
Use: Consume the Faerie Fire to restore 75 HP. Cooldown: 5 seconds.
Requires:
Ogre Club (1000)
Quarterstaff (875)
Total: 1875
Provides:
+ 10 Strength
+ 10 Attack Speed
+ 10 Damage
+ 130 Attack Range (ranged heroes only, does not stack)
Can be disassembled.
Requires:
Energy Booster (900)
Ring of Health (850)
Cloak (550)
Total: 2300
Provides:
+ 250 Mana
+ 8 HP Regeneration
+ 15 Magic Resistance
+ 200 Cast Range
+ 8% Spell Damage
Requires:
Quelling Blade (200)
Ring of Protection (175)
Recipe (125)
Total: 500
Provides:
+ 2 Armor
Bonuses of Quelling Blade
Active: Lets you target non-player enemy units to remove 40% of their current HP. Cooldown: 14 seconds.
Note: Cannot target ancients. Has normal 4 second cooldown when used on Trees.
Creates a spell shield on your hero that absorbs up to 325 magical damage.
Duration: 12 seconds
Cooldown: 60 seconds
Mana cost: 75