O Guardião Fragmentado

Sendo um fragmento do mesmo poder primordial que os próprios Ancients, o guardião Arc Warden prometeu ver a batalha entre os Radiant e os Dire chegar finalmente ao fim, seja através de reunificação ou aniquilação.

Ataca inimigos solitários com energia volátil, ou distorce o espaço para gerar um campo protetor à volta de aliados. Invoca um espectro vigilante para patrulhar uma área à procura de inimigos para infundir com magia nociva, criando depois um clone de Arc Warden, com itens e tudo, para acabar com os teus inimigos.

Flux

Infunde uma unidade inimiga solitária com energias voláteis, que abrandam a sua rapidez de movimento e causam dano ao longo do tempo. O efeito ficará inativo se outra unidade inimiga estiver por perto do alvo afetado.

Magnetic Field

Gera um campo de distorção circular de energia magnética que concede um bónus de rapidez de ataque e evasão a edifícios e heróis aliados no seu interior.

Spark Wraith

Invoca um espectro (Spark Wraith) que se materializa lentamente e patrulha uma área selecionada até que um inimigo fique ao seu alcance. Assim que um alvo for encontrado, o espectro funde-se com ele, causando dano mágico.

Tempest Double

Reorientando por breves momentos os seus elementos fragmentados numa única forma, o Arc Warden é capaz de criar uma cópia elétrica perfeita de si mesmo. A cópia pode usar todos os itens e habilidades do Arc Warden. Quando a cópia é criada, o cooldown dos seus itens disponíveis e habilidades normais é restaurado.

Fica a saber mais
 

Tempest Helm of the Thundergod

Item Arcano para o Zeus

Forjado pelos martelos de Celestarr e imbuído com as energias dos Ancients: não existe um lugar melhor para este elmo do que a cabeça do próprio Senhor dos Céus. Os infiéis irão tremer enquanto os raios divinos assolam o campo de batalha!

O item Arcano inclui:

Ao ser equipado, este item aplica estas alterações no Zeus:

- Novo modelo base, novas texturas e novas animações -

- Novo efeito e som de Thundergod's Wrath -

- Efeito especial para inimigos mortos com Thundergod's Wrath -

- Sons e efeito especial ao usar uma Blink Dagger -

- Ícones de habilidades, de minimapa, de herói e retrato exclusivos -

- Voz alterada -

- Uma nuvem tempestuosa para transportar Vossa Majestade -

- Emoticon animado para o chat -

Comprar

Se comprares antes de 31 de dezembro, receberás este item na qualidade 'EXALTADO'.

Lê a B.D.

O Zeus já agraciou os teus ouvidos com a história daquela vez em que ele estava a entreter um covil das criaturas mais encantadoras quando... Não, espera, não foi dessa vez. Isso foi quando ele perdeu metade dos poderes dele.
Esta é a história de como ele ganhou alguns dos seus poderes de volta.

Clica na imagem para avançar

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Novidades nesta atualização

Terreno desértico

Concedido a todos os que têm um compêndio do International de 2015, o item de Terreno Desértico estreia-se no Dota 2. Juntamente com vastas alterações visuais, a reformulação do conjunto de ferramentas usadas para a criação deste terreno fornece aos criadores de modos customizados ainda mais recursos para trazerem as suas ideias para o jogo.

Pack de Músicas - Deserto

Composto por Matt Hawken Music, este pack de músicas temáticas do deserto emerge do Workshop do Dota 2 para acompanhar de forma perfeita o novo Terreno Desértico.

Sombras em Qualidade Ultra

Os jogadores podem agora selecionar a qualidade Ultra para as sombras nas definições do jogo. Fazendo a renderização ao dobro da resolução antiga, a opção Ultra proporciona sombras mais vibrantes de heróis e terreno independentemente do mapa, tipo de terreno ou efeito meteorológico.

Colosseum

Novo mapa desértico

Disponível para todos, este mapa traz um novo ambiente (e um pedregulho fatal) para o modo customizado popular Colosseum. Clica no separador Arcade para experimentares o novo mapa ou qualquer um dos novos modos customizados!

Nested Treasure II

Os compradores deste tesouro tentador encontrarão outro tesouro lá dentro! Recheado com uma nova coleção dos tesouros do ano passado, o Nested Treasure II também pode conter um item de Ativação de Conjunto que pode ser usado para selecionares qualquer item não-raro contido nos outros tesouros possíveis.

Novidades na aplicação

Estatísticas de Heróis

Seja para estudar ou para te gabares, um registo detalhado das tuas façanhas pode dar jeito. Vê as tuas estatísticas na página de cada herói na galeria, ou vê uma lista detalhada no teu perfil.

Fácil acesso ao Arsenal

Gerir o arsenal de um herói moderno não é tarefa fácil. Além do mais, vasculhar armas e armaduras cheias de pó em busca de tesouros quase esquecidos é trabalho de escudeiro. Com o novo feed do Arsenal, podes poupar tempo e dispensar o escudeiro acedendo a todos os teus itens recém-adquiridos diretamente a partir de qualquer menu no jogo.

Uma loja com tudo

Nem todas as melhores lojas são secretas. Agora acessível a partir do menu superior do Dota 2, visita o novo separador da Loja para comprares conjuntos, itens globais e os tesouros em destaque mais recentes.

Canais de chat privados

Cria canais de chat com entrada restrita. Convida os teus amigos, os teus inimigos, quem tu quiseres... ou não! Podes criar um canal só para ti.

 

Novidades na atualização 6.86

Alterações no mapa

Pela vontade da natureza e as cicatrizes da batalha, as áreas em redor do rio mudaram. Explora novos caminhos de oportunidades, para atacar ou escapar, tanto no lado dos Radiant como dos Dire. Mestria destes caminhos pode determinar se o teu regresso à fonte será por teletransportação, ou através do véu dos mortos.

Novidade - Runa Arcana

Desde o início da batalha até ao fim de um Ancient, os heróis combatem para controlar por momentos as energias místicas que surgem no rio. Agora, um novo poder toma forma de runa. Uma bênção tanto para magos como para espadachins, a Runa Arcana concede energia às habilidades do utilizador, reduzindo o tempo de cooldown e o custo de mana de todos os feitiços.

Novos itens

Faerie Fire

Por uma pequena oferenda, recebe a bênção das fadas. O brilho intenso deste item concede mais dano aos seus utilizadores e pode ser usado para restaurar vida.

Dragon Lance

Possui a força e o alcance de um domador de Wyverns. A Dragon Lance concede força, rapidez de ataque e dano. Também aumenta o alcance de ataque de quaisquer heróis que ataquem à distância.

Aether Lens

Este item aumenta a mana, a resistência a magia e a regeneração de vida do seu portador. Também aumenta o alcance e o dano dos feitiços.

Iron Talon

Este item junta-se à lista de itens essenciais, combinando os efeitos do item Quelling Blade com um bónus de armadura.

Adições ao Modo de Capitães

Fartos de serem espectadores, três heróis juntam-se à batalha. Oracle, Terrorblade e Earth Spirit estão agora disponíveis no Modo de Capitães.

Novos locais de acampamentos de creeps neutros

As criaturas da floresta expandiram o seu território. Dois acampamentos de creeps neutros foram adicionados ao mapa, um perto da Loja Secreta dos Radiant, outro perto da dos Dire. Com este ouro e experiência extra, a luta por recursos toma nova forma.

Atualizações de heróis

À medida que rumo da batalha muda, um herói inteligente muda com ela. Cinco heróis receberam novas habilidades: Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid e Doom. Consulta as notas completas da atualização abaixo para mais detalhes.

GERAL

  • Foi adicionada a Runa Arcana

    Faz com que todos os cooldowns de feitiços sejam reduzidos em 30% e que todos os custos de mana sejam reduzidos em 50%.

    Dura 50 segundos.


  • A recompensa por matar creeps aumenta em 1 ouro por cada ciclo de melhoramento normal ou seja, a cada 7 minutos e 30 segundos

  • Dano de creeps Siege em heróis é aumentado de 75% a 85% Torres e unidades Siege fazem aproximadamente mais 13% de dano a heróis.
    Por exemplo, o dano de torres de nível 1 em heróis é efetivamente aumentado de 82,5 a 93,5.

  • Vida base de heróis aumentada de 150 a 180.

  • Os creeps agora chegam ligeiramente mais perto da torre de cima dos Dire e da torre de baixo dos Radiant

  • Número de heróis no modo de Seleção Aleatória aumentado de 24 para 50
  • Adicionado modo de Seleção Aleatória ao Matchmaking Classificado
  • Modo de Seleção Aleatória agora usa as mesmas mecânicas de escolha que o modo de Escolha Livre classificado

  • Centaur Courser agora tem uma aura de resistência mágica acumulável (20% para unidades, 5% para heróis)Este é o creep neutro pequeno no acampamento de centauros.
  • Hellbear agora tem uma aura de resistência mágica acumulável (20% para unidades, 5% para heróis)Este é o creep neutro pequeno no acampamento de Hellbears.
  • O bónus acumulável de armadura de Dragonhide Aura foi aumentado de 2 para 3
  • Armadura de Ancient Dragons reduzida em 1
  • Creeps neutros do tipo Ancient agora comportam-se como neutros normais e a experiência é dividida entre todos os heróis na área de efeito

  • Foi adicionada uma nova habilidade ao Ancient Black Dragon, Fireball

    Fireball
    =======

    Seleciona uma área e lança uma explosão de fogo em direção à mesma, incendiando uma área de efeito de 300 unidades durante 10 segundos. Causa 85 de dano por segundo.

    Cooldown: 10
    Custo de mana: 100
    Alcance de uso: 1000.


  • A habilidade Frenzy do Ancient Thunderhide pode ter agora unidades como alvo
  • O bónus de regeneração de mana da habilidade Mana Aura do Hill Troll Priest foi aumentado de 2 para 3
  • O cooldown da habilidade Purge do Satyr Banisher foi reduzido de 5 para 3 segundos
  • Regeneração de vida da habilidade Unholy Aura do Satyr Tormenter foi aumentada de 4 para 6
  • A distância da habilidade Shockwave do Satyr Tormenter foi aumentada de 800 para 1200
  • A rapidez da habilidade Shockwave do Satyr Tormenter foi reduzida de 1050 para 900
  • O dano da habilidade Shockwave do Satyr Tormenter foi aumentado de 125 para 160
  • O alcance de ataque do Dark Troll Summoner e Hill Troll foi reduzido de 500 para 400
  • O dano de ataque do Dark Troll Summoner foi aumentado em 6

  • A armadura base do Roshan foi aumentada em 1
  • O tempo de ataque base do Roshan foi aumentado de 1 a 2.
  • O Roshan agora tem mais 100 pontos de rapidez de ataque Ele ainda ataca ao mesmo ritmo, mas é afetado menos por rapidez de ataque negativa.

  • Foi adicionado um comando para Patrulhar
  • Agora podes usar o cursor de selecionar alvo enquanto estiveres silenciado, e agora aparece-te um erro ao selecionares um alvo em vez de clicares no botão
  • Habilidades com Alvos Únicos com efeitos em área agora têm uma nova interface para selecionar o alvo Habilidades como Frost Nova, Storm Bolt, etc.

  • O tempo inicial de pré-escolha do modo de Escolha Livre Classificado foi reduzido de 15 para 5
  • As torres já não têm uma recompensa menor de experiência (anteriormente era 25 XP que era dividido igualmente numa área)

  • Foram simplificados alguns tipos de armadura e dano menor

    Foi removido o tipo de ataque Leve e as seguintes unidades foram movidas para o tipo de ataque Standard (40->50% contra estruturas): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings e o Golem do Warlock.

    Foi removido o tipo de armadura Fraca e a seguinte unidade foi movida para o tipo de armadura Suave (o mesmo que o dos creeps): o falcão do Beastmster

    Foram combinados os tipos de armadura Básica e Forte (usados por vários outros creeps neutros): Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Javali do Beastmaster, Tombstone do Undying, Netherward do Pugna, Psionic Trap da Templar Assassin, Land Mine, Stasis Trap e Remote Mine dos Techies.




Terreno

  • Foi adicionado um novo acampamento neutro difícil para cada equipa, perto de cada Loja Secreta
  • Foi adicionada uma pequena rampa a partir da Loja Secreta dos Radiant para o sítio para wards mesmo por cima
  • O acampamento difícil dos Radiant foi movido para mais perto da offlane dos Dire
  • Os sítios dos acampamentos médio e difícil foram trocados na selva dos Radiant
  • Foi adicionado um novo caminho a partir do meio dos Radiant para a selva dos Radiant
  • Foi adicionada uma rampa a conectar a selva dos Radiant para a área próxima do Roshan
  • Foi criado um caminho passável para o local no lado dos Radiant onde se colocam wards para vigiar runas
  • Foi criado um novo juke spot por trás da Loja Secreta dos Dire
  • Foi expandido o terreno à volta da torre de Tier 2 dos Radiant
  • A runa de baixo foi movida um bocado
  • A torre dos Radiant de Tier 1 do meio foi movida para trás
  • Uma pequena spawn box de um acampamento no lado dos Radiant foi ajustada
  • Foi adicionado um novo local para wards perto dos Ancients dos Radiant (não revela a runa de cima)
  • Foi criado um novo caminho a levar para o local das wards por baixo da Loja Secreta dos Radiant
  • A rampa dos Radiant que levava para a runa de cima foi movida para mais longe da runa (ligeiramente mais perto da lane do meio)
  • A rampa dos Dire que levava para a runa de cima foi movida mais para cima
  • O terreno e a rampa que levava para baixo dos Ancients dos Radiant foram ajustados ligeiramente
  • Foi melhorada a "jukabilidade" no terreno à volta da loja lateral dos Dire
  • Foram adicionados caminhos perto da loja lateral dos Radiant
  • Foi adicionado um local novo para wards à direita da torre Tier 1 dos Radiant de cima
  • Foram adicionadas algumas árvores à direita da rampa que leva para baixo dos Ancients dos Radiant (cobrindo alguma visão à esquerda)
  • Os Dire agora podem entrar na selva pela rampa dos Radiant central e andar pelo lado sem ficarem ao alcance de purgar o fumo dos Radiant
  • Foi adicionado um novo caminho por cima da loja lateral dos Dire
  • Foi criado um novo caminho no meio da longa fila de árvores na área Tier 2 de baixo dos Radiant
  • Foi adicionado um caminho passável para o local das wards perto da runa de baixo
  • Foi reduzido o tamanho da "pull camp box" no acampamento difícil da lane segura dos Dire
  • Foi adicionado um caminho passável a partir do rochedo por cima da runa de cima em direção à área dos Dire à direita
  • Foi adicionado um novo caminho ao sul da loja lateral em baixo
  • Foram adicionadas algumas árvores na base dos Dire entre as torres de cima e do meio ao longo da saliência
  • Foram ajustados caminhos para "juking" perto do local para wards dos Radiant perto do acampamento difícil
  • Foi adicionado um novo local para "juking" no sul do acampamento difícil dos Radiant em baixo
  • Foi adicionado um esconderijo na lane de meio dos Dire perto da Loja Secreta
  • Foram adicionadas algumas árvores por baixo da torre Tier 2 dos Radiant em cima
  • Foram ajustadas as árvores à esquerda da offlane dos Dire (afetando visibilidade de heróis a vir pela esquerda)
  • Foi adicionado um caminho por cima do Ancient dos Radiant (levando para o novo local para wards)
  • O local da loja secreta dos Dire foi ajustada ligeiramente
  • O percurso do terreno foi ajustado ligeiramente à volta do loop onde fica o local para wards em baixo à esquerda, do lado dos Radiant
  • Foi ajustado o esquema de árvores da elevação à direita do acampamento do meio dos Radiant
  • A rampa dos Radiant que leva para a runa de baixo foi movida um pouco para trás
  • Foram adicionados esconderijos no grupo de árvores por cima do sítio onde havia um acampamento difícil dos Radiant (agora é um acampamento médio)
  • O acampamento pequeno dos Radiant foi movido para baixo muito ligeiramente
  • O acampamento médio do meio dos Radiant foi movido para baixo ligeiramente e as árvores por perto foram ajustadas
  • Foi adicionado um novo esconderijo na lane de baixo dos Dire, na área elevada à direita dos Ancients dos Dire
  • Foi ajustada ligeiramente a posição da rampa do meio dos Radiant
  • Foi adicionado um novo "juke spot" ao terreno à direita do acampamento pequeno dos Radiant
  • O caminho das árvores foi ajustado e foram adicionados alguns esconderijos por cima da torre Tier 2 dos Dire



HERÓIS

[[alchemist]]
  • O multiplicador da Runa de Recompensa para Greevil's Greed foi ajustado de 5x para 3/4/5/6x
  • Corrigiu-se o erro da habilidade Greevil's Greed conceder o ouro todo durante a fase de penalidade de pagar para ressuscitar
[[bane]]
  • Rapidez de movimento reduzida de 315 para 310
[[batrider]]
  • Regeneração de vida base aumentada de 0,25 para 2
  • Custo de mana de Flamebreak reduzido de 140 para 110/120/130/140
[[beastmaster]]
  • Wild Axes já não usa unidades como alvo
  • Cooldown de Call of the Wild ajustado de 40 para 42/38/34/30
[[bloodseeker]]
  • Cooldown de Blood Rite ajustado de 29/26/23/20 para 30/25/20/15
[[bounty_hunter]]
  • Redução de rapidez de movimento e de ataque de Jinada aumentado de 25% para 25/27/29/31%
[[brewmaster]]
  • Cooldown de Drunken Haze reduzido de 8 para 8/7/6/5
  • O bónus de dano de Dispel Magic (Primal Split) a unidades invocadas foi aumentado de 200 para 500
  • O cooldown de Dispel Magic (Primal Split) foi reduzido de 6 para 4
  • O cooldown de Wind Walk (Primal Split) foi reduzido de 7 para 5
[[bristleback]]
  • Aghanim's Scepter agora afeta as habilidades do Bristleback

    Nasal Goo já não usa um alvo específico, em vez disso a habilidade aplica ranho em todos os inimigos à tua volta numa área de 600 unidades quando utilizada

  • Custo de mana de Nasal Goo reduzido de 30 para 25
  • Dano máximo de Quill Spray aumentado de 400 para 450
[[broodmother]]
  • Dano de Spawn Spiderlings reduzido de 75/150/225/300 para 70/140/210/280
[[centaur]]
  • Dano de Return aumentado de 30/42/54/66 para 30/45/60/75%
[[chaos_knight]]
  • Bónus de dano de Reality Rift aumentado de 60/80/100/120 para 60/100/140/180
[[chen]]
  • Força base aumentada de 20 para 23
  • Custo de mana de Penitence reduzido de 100 para 70
  • Duração de Penitence aumentado de 5/6/7/8 para 8
[[clinkz]]
  • Aumento de Agilidade ajustado de 3 para 3,3
[[rattletrap]]
  • Aumento de Força ajustado de 2,7 para 2,9
  • Power Cogs agora surge em forma de círculo em vez de um retângulo
[[crystal_maiden]]
  • O cooldown de Crystal Nova foi reduzido de 13 para 12
  • Regeneração de mana de Arcane Aura a nível 4 foi aumentada de 2,5/5 (aliados/Crystal Maiden) para 3/6
[[dark_seer]]
  • Inteligência-base reduzida de 27 para 25
  • Ion Shell pode ser agora purgado
[[dazzle]]
  • Custo de mana de Poison Touch reduzido de 100 para 70
  • Ponto de utilização de Shallow Grave aumentado de 0,3 para 0,35
  • Custo de mana de Shallow Grave aumentado de 140/130/120/110 para 150
  • Weave já não proporciona visão desobstruída de 800. Agora proporciona visão terrestre para a área de efeito da habilidade durante 3 segundos
[[death_prophet]]
  • Removida temporariamente do Modo de Capitães
    Devido a mudanças nos heróis, os seguintes heróis serão removidos do Modo de Capitães por um curto período de tempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria destes heróis voltará ao Modo de Capitães num patch futuro, 6.86b ou 6,86c.

  • A habilidade Witchcraft foi substituída por uma nova habilidade, Spirit Siphon

    Spirit Siphon
    =======

    Cria uma ligação espiritual entre a Death Prophet e uma unidade inimiga, sugando 20 + 1/1.8/2.6/3.4% da vida máxima por segundo e abrandando a rapidez de movimento do inimigo em 6/10/14/18%. Dura 4 segundos.

    Alcance de uso: 500

    Distância: 300

    Tem 1/2/3/4 cargas, 45 segundos de restauraçãoUma unidade não pode ser afetada por várias instâncias da habilidade ao mesmo tempo. Não pode ser usado no Roshan.
    Custo de mana: 70/65/60/55

  • Rapidez de movimento base aumentada de 280 para 310
  • Cooldown de Crypt Swarm reduzido de 8 para 8/7/6/5
  • Cooldown de Silence reduzido de 15 para 15/14/13/12
  • Número de espíritos de Exorcism aumentado de 8/14/21 para 8/16/24
  • Ritmo de Exorcism diminuído de 1 fantasma a cada 0,1 segundos para 0,3 segundos
[[doom_bringer]]
  • Removido temporariamente do Modo de Capitães
    Devido a mudanças nos heróis, os seguintes heróis serão removidos do Modo de Capitães por um curto período de tempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria destes heróis voltará ao Modo de Capitães num patch futuro, 6.86b ou 6,86c.

  • A habilidade Level Death foi substituída por uma nova habilidade, Infernal Blade

    Infernal Blade
    =======

    Habilidade passiva/de uso próprio. Causa mini-stun durante 0,3 segundos e aplica uma queimadura de 4 segundos que causa 40 + 1,25/2,5/3,75/5% da vida máxima em forma de dano mágico.

    Cooldown: 16/12/8/4
    Custo de mana: 40

  • Tempo de ataque base aumentado de 1,7 para 2
  • Dano e cura de Scorched Earth reduzido de 12/23/34/45 para 10/20/30/40
  • Rapidez de movimento de Scorched Earth ajustada de 16% para 14%
  • Cooldown de Doom aumentado de 100 para 125
[[dragon_knight]]
  • Regeneração de vida de Dragon Blood aumentada de 2/3/4/5 para 3/6/9/12
  • A área do ataque de gelo da Elder Dragon Form foi aumentada de 250 para 300
    Mesma área de efeito do que o Splash Attack
[[drow_ranger]]
  • Aghanim's Scepter agora afeta as habilidades da Drow Ranger

    Marksmanship agora faz com que as flechas dos seus ataques normais se dividam ao atingir o alvo. Cada flecha divide-se em dois e afeta duas unidades aleatórias num raio de 375. Cada uma das flechas divididas causa 50% do dano. O alvo principal continua a o sofrer o dano todo.

    As flechas divididas funcionam como ataques normais, sendo afetadas por todos os modificadores de ataque.

[[earth_spirit]]
  • Earth Spirit está agora disponível no Modo de Capitães
  • Aumento de inteligência ajustado de 2,4 para 2,1
  • Área de efeito do stun de Boulder Smash foi reduzida de 200 para 160
  • Agora Geomagnetic Grip só pode atrair heróis aliados ao usar o Aghanim's Scepter
[[elder_titan]]
  • O dano de Earth Splitter foi reajustado de 35% para 30/40/50%
  • O custo de mana de Earth Splitter foi reajustado de 175 para 125/175/225
  • A componente de dano físico de Earth Splitter já não é reduzida por bloqueio de dano
[[ember_spirit]]
  • Fire Remnants já não proporcionam visão
[[enchantress]]
  • Cooldown de Enchant reduzido de 30/25/20/15 para 30/24/18/12
[[enigma]]
  • Rapidez de movimento de Eidolon aumentada de 250/250/260/260 para 260/280/300/320
  • Dano de Malefice aumentado de 25/40/55/70 para 30/50/70/90
  • Cooldown de Black Hole reduzido de 200/190/180 para 200/180/160
[[faceless_void]]
  • Removido temporariamente do Modo de Capitães
    Devido a mudanças nos heróis, os seguintes heróis serão removidos do Modo de Capitães por um curto período de tempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria destes heróis voltará ao Modo de Capitães num patch futuro, 6.86b ou 6,86c.

  • Backtrack foi substituído por uma nova habilidade, Time Dilation

    Time Dilation
    =======

    Aplica um debuff a todos os inimigos por perto (650 AoE) durante 6/7/8/9 segundos. Faz com que o tempo pare em todas as habilidades de inimigos, congelando os cooldowns enquanto tiverem este debuff. Abranda a rapidez de ataque e de movimento em 4/6/8/10% por cada habilidade congelada.

    Cooldown: 34/28/22/16
    Mana cost: 50

  • Timewalk já não abrande unidades
  • Timewalk agora regride qualquer dano sofrido nos últimos 2 segundos
  • Cooldown de Timewalk reajustado de 19/17/15/13 para 24/18/12/6
  • Custo de mana de Timewalk reduzido de 90 para 40
  • Alcance de Timewalk reduzido de 700/900/1100/1300 para 550
  • Ponto de utilização de Timewalk reduzido de 0,35 para 0,2
[[gyrocopter]]
  • Dano do primeiro míssil de Call Down foi reduzido de 250/300/350 para 220/285/350
[[huskar]]
  • Os bónus de Berserker's Blood são proporcionados linearmente desde a vida toda até 10% da vida (em vez de ser em incrementos de 7%)
  • Resistência máxima a dano mágico de Berserker reduzida de 42/56/70/84% para 20/30/40/50%
[[invoker]]
  • Invoker agora começa com Invoke a nível 1 no início da partida
  • Invoke agora pode ser melhorado ao nível 6/11/16
  • O Invoker a nível 25 (já que ele agora perdeu um nível de habilidade) tem um bónus que concede 6 a cada atributo
[[jakiro]]
  • Dano-base aumentado em 7
[[keeper_of_the_light]]
  • Redução do cooldown de Chakra Magic aumentada de 2/3/4/5 para 3/4/5/6
  • Duração do buff de Chakra Magic aumentada de 12 para 15 segundos
  • Chakra Magic agora restaura e aumenta a capacidade de mana em 75/150/225/300
[[kunkka]]
  • Aghanim's Scepter agora afeta as habilidades do Kunkka

    Ghost Ship agora arrasta inimigos numa área de efeito de 200 em direção ao naufrágio. Agora começa de onde estás, em vez da tua retaguarda, colide na mesma posição do costume.

    Os inimigos ainda podem desempenhar ações enquanto são arrastados pelo navio. Funciona de maneira semelhante que o empurrão do Gust da Drow Ranger

  • Torrent agora dá à tua equipa visão sobre a área-alvo imediatamente ao ser utilizado
  • Tidebringer é uma habilidade de uso próprio, só será desencadeada se for ativada ou usada diretamente no alvo
  • Bónus de dano de Tidebringer aumentado de 20/35/50/65 para 25/40/55/70
  • Área de efeito de Tidebringer ajustada de 500/500/500/600 para 450/500/550/600
  • Custo de mana de Ghost Ship reduzido de 150/200/250 para 125/175/225
[[legion_commander]]
  • Cooldown de Moment of Courage reduzido de 2,7/2,1/1,5/0,9 para 2,6/2,0/1,4/0,8
  • Aghanim's Scepter agora faz com que tu e o teu alvo fiquem imunes a todo o tipo de dano a não ser que provenha dos participantes do Duelo.
  • Duração com Aghanim's Scepter é agora 4,75/5,5/6,25
[[life_stealer]]
  • Bónus de rapidez de ataque de Rage aumentado de 30/45/60/80 para 50/60/70/80
  • Dano de Feast e roubo de vida aumentado de 4/5/6/7% para 4,5/5,5/6,5/7,5%
  • Cooldown de Infest reduzido de 100 para 100/75/50
[[lion]]
  • Custo de mana de Earth Spike reduzido de 100/120/145/170 para 100/120/140/160
  • Duração de Earth Spike aumentado de 1,02/1,52/2,02/2,52 para 1,1/1,6/2,1/2,6
  • Cooldown de Mana Drain reduzido de 20/15/10/5 para 16/12/8/4
[[lone_druid]]
  • Removido temporariamente do Modo de Capitães
    Devido a mudanças nos heróis, os seguintes heróis serão removidos do Modo de Capitães por um curto período de tempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria destes heróis voltará ao Modo de Capitães num patch futuro, 6.86b ou 6,86c.

  • A habilidade Synergy do Lone Druid foi substituída por uma nova habilidade, Savage Roar

    Savage Roar
    =======

    Aterroriza os inimigos numa área de 325 à tua volta ou à volta do teu urso, fazendo com que fujam em direção à fonte deles e que recebam um bónus de 20% de rapidez de movimento. Tudo isto durante 1,2/1,6/2/2,4 segundos.

    Cooldown: 28/24/20/16
    Custo de mana: 50

    Atenção: Um herói preso por habilidades como Entangling continuará a ser incapaz de se mover. O Spirit Bear também tem esta habilidade, mas o cooldown é partilhado com o teu herói.

  • Dano de ataque do Spirit Bear aumentado de 33 para 35/45/55/65
  • Rapidez de movimento do Spirit Bear aumentada de 320/320/330/340 para 320/330/340/350
  • Duração de Rabid aumentada de 10 para 18/22/26/30
  • Rapidez de movimento de Rabid aumentada de 5/10/15/20% para 10/15/20/25%
  • Bónus de vida de True Form aumentada de 250/400/600 para 300/600/900
[[luna]]
  • Velocidade ao virar aumentada de 0,4 para 0,6
  • Intervalo entre feixes de Eclipse com Aghanim's Scepter reduzido de 0,6 para 0,3
[[lycan]]
  • Ajustado bónus de golpes críticos de Shapeshift e lobos do Lycan
  • Os lobos do Lycan agora têm a habilidade Cripple a nível 2, tendo uma probabilidade de 20% de aleijar o alvo, fazendo com que sofra 8 de dano por segundo e perca 40 pontos de rapidez de movimento durante 4 segundos.
  • Shapeshift agora proporciona a todas as unidades sob o teu controlo uma probabilidade de 40% de causar golpes críticos nos valores 1,4/1,6/1,8x
[[magnataur]]
  • Aghanim's Scepter agora afeta as habilidades do Magnus

    Empower agora é uma aura que afeta heróis aliados. Afeta heróis do tipo Ranged com metade dos valores mas faz com que causem dano à volta do alvo numa área de 200 unidades

    Pode ainda ser usado em unidades, mas não se acumula.

  • Distância de Skewer aumentada de 750/900/1050/1200 para 900/1000/1100/1200
  • Abrandamento de Skewer reduzido de 40% para 25/30/35/40%
  • Duração do abrandamento de Skewer aumentada de 2,5 para 2,5/2,75/3/3,25 segundos
[[medusa]]
  • Mystic Snake já não aumenta o roubo de mana por salto
  • O roubo de mana de Mystic Snake é agora 11/14/17/20% do mana total
[[meepo]]
  • Dano Duplo já não afeta todas as unidades do Meepo
[[mirana]]
  • Alcance de ataque aumentado de 600 para 630
  • Raio de Starstorm aumentado de 625 para 650
  • Sacred Arrow agora mata instantaneamente a primeira unidade que acertar se for um creep (isto não acontece com creeps do tipo ancient)
[[morphling]]
  • Dano base de Adaptive Strike aumentado de 50/60/70/80 para 100
  • Custo de mana de Adaptive Strike reduzido de 100 para 100/90/80/70
  • Duração de Morph aumentada de 2/4/6/10 por segundo para 2/4/8/16
  • Morph agora muda em intervalos de 1 em vez de 2
    Esta alteração não afeta a duração da mudança
  • Cooldown de Hybrid reduzido de 140 para 120
[[naga_siren]]
  • Inteligência-base aumentada de 18 + 1,95 para 21 + 2,0
[[furion]]
  • Inteligência-base aumentada em 4
  • Dano de Treants aumentado de 28 para 32 Isto significa que o dano de Greater Treants é aumentado de 84 para 96
[[necrolyte]]
  • Armadura-base aumentada em 1
[[night_stalker]]
  • Abrandamento de Void durante a noite reduzido de 4 para 2,5/3/3,5/4 segundos
[[nyx_assassin]]
  • Duração de Impale aumentada de 1,27/1,77/2,27/2,77 para 1,6/2,0/2,4/2,8
  • Cooldown de Spiked Carapace reduzido de 23/20/17/14 para 22/18/14/10
[[ogre_magi]]
  • Regeneração de vida base aumentada de 2,5 para 3,5
[[oracle]]
  • Oracle está agora disponível no Modo de Capitães
  • Cooldown de Fate's Edict ajustado de 12 para 16/13/10/7
  • Duração de Fate's Edict reduzida de 3/4/5/6 para 3/3,5/4/4,5
  • Alcance de utilização de Fate's Edict reajustada de 700 para 500/600/700/800
  • Custo de mana de Fortune's End reduzido de 130 para 110
  • Fortune's End pode agora ter aliados como alvo
    Não prende nem causa dano ao aliado, mas purga e aplica o efeito na área
  • False Promise já não purga continuamente após a utilização inicial
    Anteriormente removia de forma contínua todos os debuffs, incluindo stuns
  • Duração de False Promise aumentada de 6/7/8 para 7/8/9
  • Cooldown de False Promise reajustada de 80/60/40 para 90/60/30
  • Custo de mana de False Promise reduzido de 200 para 100
[[obsidian_destroyer]]
  • A habilidade Astral Imprisonment foi modificada

    Astral Imprisonment agora causa dano a inimigos numa área à volta do alvo quando acaba. O próprio alvo também sofre dano, se for um inimigo. Causa 75/150/225/300 de dano mágico. Afeta uma área de 400. Só podes causar dano uma vez com esta área de efeito com o Aghanim's Scepter.

    Já não rouba inteligência.

    Pode agora ter creeps como alvo.

  • Cooldown de Astral Imprisonment reajustado de 18/16/14/12 para 20/17/14/11
  • Alcance de uso de Astral Imprisonment reajustado de 500 para 450/500/550/600
  • Duração de Astral Imprisonment aumentada de 1/2/3/4 para 4
  • Área de Efeito de Essence Aura reduzida de 1000 para o raio standard de 900
  • Arcane Orb agora rouba 0/1/2/3 da inteligência por golpe durante 40 segundos (apenas heróis)
  • Aumento de inteligência de Outworld Devourer ajustado de 3,3 para 2,7
[[phantom_assassin]]
  • Inteligência-base aumentada de 13 + 1 para 15 + 1,4
[[phoenix]]
  • Velocidade de rotação de Sun Ray aumentada de 20 para 25
  • Dano por segundo de Supernova aumentado de 60/80/100 para 60/90/120
[[puck]]
  • Custo de mana de Illusory Orb reduzido de 150 para 80/100/120/140
  • Cooldown de Illusory Orb aumentado de 11 para 14/13/12/11
  • Cooldown de Waning Rift reduzido de 16 para 16/15/14/13
  • Waning Rift já não apenas silencia heróis
[[pudge]]
  • Efeitos de Aghanim's Scepter modificados

    Reduz o cooldown de Meat Hook para 4 segundos e aumenta o dano de 360 para 475.

    Atenção: Já não proporciona os bónus antigos do Aghanim's Scepter.

  • Dano de Dismember ajustado de 75/125/175 para 60/90/120 +30/40/50% da Força
  • Dismember agora cura-te com o mesmo valor do dano que causou
[[pugna]]
  • Decrepify já não abranda aliados
[[queenofpain]]
  • Dano de Scream of Pain reduzido de 85/165/225/300 para 75/150/225/300
  • Velocidade do percurso de Sonic Wave reduzida de 1100 para 900
[[riki]]
  • Removido temporariamente do Modo de Capitães
    Devido a mudanças nos heróis, os seguintes heróis serão removidos do Modo de Capitães por um curto período de tempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria destes heróis voltará ao Modo de Capitães num patch futuro, 6.86b ou 6,86c.

  • A habilidade Permanent Invisibility foi modificada para incluir Backstab

    Permanent Invisibility
    ============

    Bónus de 0,4/0,6/0,8/1,0 de dano ao atacar pelas costas.

    Tempo de desvanecimento para invisibilidade: 6/5/4/3 segundos

    Atenção: Já não proporciona regeneração de vida de 6/8/10/12

  • Blink Strike voltou a ser uma habilidade básica sem cargas

    Dano: 20/40/60/80
    Cooldown: 16/12/8/4
    Custo de mana: 50

  • Nova habilidade ultimate para o Riki: Tricks of the Trade

    Tricks of the Trade
    ============

    Riki desvanece do mundo durante 3/4/5 segundos, atacando todos os inimigos pelas costas numa área de 450 à sua volta. Ele ataca uma vez ao desvanecer e depois uma vez por segundo ao longo da duração. Pode ser cancelado a qualquer momento.

    Cooldown: 90/80/70
    Custo de mana: 75
    Ponto de utilização: 0,4

  • Aumento de Força ajustado de 2,0 para 1,6
  • Aumento de Agilidade ajustado de 2,9 para 2,2
  • Armadura-base reduzida em 1
  • Smoke Screen já não abrande a velocidade ao virar
[[rubick]]
  • Redução de dano de ataque de Fade Bolt ajustada de 14/20/26/32 para 20/25/30/35
[[sand_king]]
  • Os efeitos de Aghanim's Scepter no Sand King foram modificados

    Duplica o alcance de uso de Burrowstrike e aplica o veneno de Caustic Finale em heróis

    Atenção: Já não proporciona os bónus antigos de Aghanim's Scepter.

  • Força-base aumentada de 18 para 21
  • Abrandamento de Caustic Finale aumentado de 25% para 30%
[[shadow_demon]]
  • Duração das ilusões de Disruption ajustada de 5/6/7/8 para 6/8/10/12 segundos
[[nevermore]]
  • Efeitos de Aghanim's Scepter

    Almas de Requiem of Souls agora voltam ao Shadow Fiend, causando 40% de dano no regresso.

    Todo o dano que Requiem of Souls causar no regresso transforma-se em cura.

  • Armadura-base reduzida em 1
  • Custo de mana de Shadow Raze aumentado de 75 para 90
[[shadow_shaman]]
  • Dano total de Shackles aumentado de 120/180/240/300 para 120/200/280/360
  • São precisos dois ataques para destruir Mass Serpent Wards
    Anteriormente tinham 135/150/150 de vida
[[silencer]]
  • A habilidade Curse of the Silent foi substituída por uma nova habilidade, Arcane Curse

    Arcane Curse
    =======

    Seleciona uma área como alvo, faz com que os inimigos sofram dano ao longo do tempo. Sempre que usarem uma habilidade, a duração do debuff será aumentada. Se um inimigo afetado por este debuff for silenciado, o debuff será pausado (irá pausar o dano e a duração)

    Duração: 7 segundos
    Duração de acumulação: 4 segundos (sempre que um feitiço for lançado, isto é adicionado à duração)
    DPS: 14/21/28/35

    Cooldown: 18/16/14/12
    Custo de mana: 75/95/115/135
    Raio: 425

    Afeta Creeps.

    Atenção: "Sempre que um feitiço for lançado" funciona da mesma forma que as regras de Curse of the Silent, coisas que podem adicionar cargas ao Magic Stick, sem serem itens.

  • Glaives of Wisdom já não é um Modificador de Ataque Único
[[skywrath_mage]]
  • Custo de mana de Concussive Shot reduzido de 110 para 95
[[slardar]]
  • Amplify Damage agora só revela o alvo em vez da área à sua volta
[[storm_spirit]]
  • Custo de mana de Electric Vortex reduzido de 100/110/120/130 para 85
[[sven]]
  • Dano-base aumentado em 4
  • Bónus de dano da aura de God's Strength com Aghanim's Scepter foi aumentado de 50/75/100% para 75/100/125%
[[templar_assassin]]
  • Refraction é agora sempre visível
[[terrorblade]]
  • Terrorblade está agora disponível no Modo de Capitães
[[tidehunter]]
  • Aghanim's Scepter afeta as habilidades de Tidehunter

    Faz com que Gush seja uma onda de água que tem uma área como alvo, em vez de um jorro de água, com um alcance de 1800.

    Área de efeito: 240
    Velocidade do projétil: 1500
    Cooldown: 7

  • Tempo de uso de Anchor Smash reduzido de 0,5 para 0,4
  • Duração do stun de Ravage reajustada de 2,02/2,32/2,77 para 2,0/2,4/2,8
[[shredder]]
  • Duração do debuff de Whirling Death aumentada de 7 para 11
  • Custo de mana de Whirling Death reduzido de 70/80/90/100 para 70
  • Duração de Reactive Armor reajustada de 16 para 14/16/18/20
[[tinker]]
  • Tempo de uso de Laser ajustado de 0,53 para 0,4
  • Alcance de uso de Laser aumentado de 550 para 650
[[tiny]]
  • Craggy Exterior agora ativa-se quando os golpes atingem, em vez de ser no início
[[treant]]
  • Custo de mana de Leech Seed reduzido de 100/110/120/130 para 80/95/110/125
  • Área de efeito de Overgrowth aumentada de 675 para 800
  • Dano e área de efeito de visão de Overgrowth com Aghanim's Scepter aumentado de 700 para 800
[[troll_warlord]]
  • Fervor reduzido de 20/25/30/35 para 15/20/25/30
  • Máximo de acumulações de Fervor aumentado de 4 para 6
  • Cooldown de Ranged Whirling Axes reduzido de 20/19/18/17 para 20/18/16/14
[[tusk]]
  • Rapidez de movimento reduzida de 305 para 300
  • Dano de Ice Shards reduzido de 70/140/210/280 para 60/120/180/240
  • Snowball já não pode atrair unidades para fora de Blackholes ou Chronospheres
  • Raio de reunião de Snowball reduzido de 400 para 350
[[undying]]
  • Dano de Zombies reduzido de 35 para 33
  • Recompensa por destruir Tombstone aumentada de 75/100/125/150 para 125/150/175/200
  • Tombstone já não proporciona 44 XP
[[ursa]]
  • Efeitos de Aghanim's Scepter adicionados ao Ursa

    Permite-te usar a tua habilidade Ultimate enquanto incapacitado e reduz o cooldown de 50/40/30 para 30/24/18 segundos.

  • Enrage já não é purgável
[[vengefulspirit]]
  • Adicionado bónus de Aghanim's Scepter à Vengeful Spirit

    Faz com apareça uma ilusão vingativa quando morres. A ilusão causa 50% do dano, sofre 150% do dano e pode usar todas as tuas habilidades, mas não os teus itens. A ilusão vingativa dura até ressuscitares.

    Atenção: Ainda proporciona os bónus anteriores de Aghanim's Scepter a Netherswap.

[[venomancer]]
  • Cooldown de Venomous Gale reduzido de 22 para 21/20/19/18
[[visage]]
  • Área de efeito de Stone Form aumentada de 340 para 350
[[warlock]]
  • Força-base aumentada em 4
  • Duração de Shadow Word aumentada de 11 para 12 segundos
[[weaver]]
  • Dano-base aumentado em 3
  • Tempo de ataque base das criaturas da habilidade The Swarm ajustado de 1,4/1,25/1,1/0,95 para 1,25/1,1/0,95/0,8
[[windrunner]]
  • O projétil de Shackleshot pode agora ser evitado
  • Rapidez de Shackleshot aumentada de 1515 para 1650
  • Ângulo de Shackleshot reduzido de 26 graus para 23 graus
  • Rapidez de Powershot já não diminui ligeiramente à medida que atravessa unidades
[[winter_wyvern]]
  • Removida temporariamente do Modo de Capitães
    Devido a mudanças nos heróis, os seguintes heróis serão removidos do Modo de Capitães por um curto período de tempo: Death Prophet, Doom, Faceless Void, Lone Druid, Riki e Winter Wyvern.

    A maioria destes heróis voltará ao Modo de Capitães num patch futuro, 6.86b ou 6,86c.

  • Cooldown de Cold Embrace aumentado de 17/16/15/14 para 24/21/18/15
  • Abrandamento de Arctic Burn reduzido de 25/30/35/40% para 19/26/33/40%
  • Unidades principais e secundárias de Winter's Curse são agora imunes a todo o dano dos seus inimigos
  • Unidades secundárias de Winter's Curse agora têm um bónus de rapidez de 50
  • Área de efeito de Winter's Curse aumentada de 400 para 500
  • Cooldown de Winter's Curse aumentado de 110/100/90 para 120/110/100
  • Duração de Winter's Curse aumentada de 2,5/3/3,5 para 3,25/4/4,75
  • Consertada permanência de Winter's Curse quando o alvo principal morria
[[witch_doctor]]
  • Custo de mana de Maledict reduzido de 120 para 105/110/115/120
  • Alcance de uso de Maledict aumentado de 525 para 575
[[skeleton_king]]
  • Vampiric Aura pode agora ser alternado para aplicar o efeito de roubo de vida apenas a heróis

ITENS

ITENS NOVOS

Faerie Fire
  • Novo item consumível, Faerie Fire

    Custa: 75 de ouro

    Proporciona:
    + 2 de dano

    Uso: Consome o Faerie Fire para restaurares 75 pontos de vida. Cooldown: 5 segundos.


Dragon Lance
  • Novo item criado a partir de Ogre Club e Quarterstaff.

    Necessita de:
    Ogre Club (1000)
    Quarterstaff (875)
    Total: 1875

    Proporciona:
    + 10 de força
    + 10 de rapidez de ataque
    + 10 de dano
    + 130 de alcance de ataques (só para heróis que atacam à distância, não se acumula)

    Pode ser desmontado.


Aether Lens
  • Novo item criado a partir de Energy Booster, Ring of Health e Cloak.

    Necessita de:
    Energy Booster (900)
    Ring of Health (850)
    Cloak (550)
    Total: 2300

    Proporciona:
    + 250 de mana
    + 8 de regeneração de vida
    + 15 de resistência mágica
    + 200 de alcance de uso
    + 8% de dano de feitiços


    A melhoria de alcance de uso afeta feitiços que usam alvos e feitiços relacionados com distância, como Venomous Gale. Não afeta habilidades de área de efeito, como Poison Nova.

Iron Talon
  • Novo item formado de Quelling Blade, Ring of Protection e uma receita.

    Necessita de:
    Quelling Blade (200)
    Ring of Protection (175)
    Receita (125)
    Total: 500

    Proporciona:
    + 2 de armadura
    Bónus de Quelling Blade

    Habilidade ativa: Permite-te seleciona unidades inimigas que não sejam heróis e remover 40% da vida delas. Cooldown: 14 segundos.

    Atenção: Não pode ter creeps Ancient como alvo. Tem um cooldown normal de 4 segundos quando usado em árvores.





ALTERAÇÕES A ITENS
[[abyssal_blade]]
  • Dano de Bash aumentado de 60 para 120
  • Bónus de dano diminuído de 85 para 70
    Os seguintes itens estão relacionados nas suas alterações com o bónus de dano ter sido modificado: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar e Skull Basher
[[courier]]
  • Cooldown na compra de Estafetas aumentado de 7 segundos para 2 minutos
  • Preço diminuído de 120 para 100
[[arcane_boots]]
  • Rapidez de movimento reduzida em 5 e custo total reduzido em 50 (ver alterações às Boots of Speed) Isto aplica-se aos seguintes itens:
    Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads e Tranquil Boots
[[assault]]
  • Bónus de aura de rapidez de ataque agora afeta edifícios Bónus de armadura já afeta edifícios.
[[blade_mail]]
  • Cooldown reduzido de 15 para 13
[[boots]]
  • Custo reduzido de 450 para 400
  • Rapidez de movimento reduzida em 5 Isto aplica-se aos seguintes itens:
    Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads e Tranquil Boots
[[bottle]]
  • Custo reduzido de 700 para 660
  • Regeneração de vida por carga reduzida de 110 para 90
  • Regeneração de mana por carga reduzida de 70 para 60
  • Uma carga agora cura ao longo de 2,5 segundos em vez de 3 segundos (quantidade total ainda é 90/60)
  • A Bottle foi adicionada à loja lateral (loja secundária), começa só com 1 carga.Como sempre, se usares o item, não poderás vendê-lo de volta ao preço completo.
[[butterfly]]
  • Rapidez de movimento de Flutter aumentada de 25 para 35%
  • Duração de Flutter reduzida de 6 a 4 segundos
[[clarity]]
  • Regeneração de mana aumentada de 170 ao longo de 45 segundos para 190 ao longo de 50 segundos Mesma regeneração de mana por segundo
[[cloak]]
  • Resistência mágica reduzida de 20% para 15%
[[crimson_guard]]
  • Probabilidade de Crimson Guard de 75% de bloquear 40/20 para 100% de bloquear 32/16
  • Cooldown reduzido de 70 para 60
[[greater_crit]]
  • Critical Strike: de probabilidade de 25% de 2,4x para probabilidade de 30% de 2,2x
    Aumento de dano médio de 35% para 36%
[[diffusal_blade]]
  • Bónus de Agilidade aumentado de 20/35 para 25/35
  • Bónus de Inteligência aumentado de 6/10 para 10/15
[[ancient_janggo]]
  • Endurance - Bónus de rapidez de movimento aumentado de 10% para 13% Endurance é a habilidade ativa
[[ethereal_blade]]
  • Custo de mana reduzido de 150 para 100
[[flying_courier]]
  • Custo reduzido de 220 para 200
[[glimmer_cape]]
  • Resistência mágica base reduzida de 20% para 15%
[[heart]]
  • Regeneração de vida aumentada de 4% para 4,75%
[[helm_of_the_dominator]]
  • Dominate - Agora estabelece a rapidez de movimento base dos creeps como 350 Dominate é a habilidade ativa
[[hood_of_defiance]]
  • Hood of Defiance agora tem uma habilidade ativa.

    Cria um escudo mágico no teu herói que absorve até 325 de dano mágico.

    Duração: 12 segundos
    Cooldown: 60 segundos
    Custo de mana: 75

[[branches]]
  • Pode agora ser usado ao usar o chão como alvo, o que planta uma pequena árvore que dura 20 segundos. Alcance de uso: 200.
[[javelin]]
  • Pierce melhorado de 20% para causar 40 de dano para 25% para causar 85 de dano bónus Pierce é a habilidade passiva
  • Bónus de dano reduzido de 21 para 10
    Os seguintes itens estão relacionados nas suas alterações com o bónus de dano ter sido modificado: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar e Skull Basher
[[sphere]]
  • Cooldown reduzido de 16 para 13
  • Bónus de dano aumentado de 10 para 15
[[mantle]]
  • Removido da loja lateral (loja secundária)
[[monkey_king_bar]]
  • Dano de Mini bash aumentado de 100 para 160
  • Bónus de dano reduzido de 88 para 66
    Os seguintes itens estão relacionados nas suas alterações com o bónus de dano ter sido modificado: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar e Skull Basher
[[necronomicon]]
  • Preço de receita reduzido de 1250 para 1200
  • Alcance de ataque de Necronomicon Archer aumentado de 350/450/550 para 450/500/550
[[ward_dispenser]]
  • Observer and Sentry Wards agora têm um indicador da área de efeito antes de serem colocadas Também têm uma nova interface para tal
[[ward_observer]]
  • Recompensa de experiência aumentada de 50 para 100
[[octarine_core]]
  • Agora afeta o tempo de restauração de habilidades que usam cargas
[[orb_of_venom]]
  • Orb of Venom já não é um Modificador de Ataque Único
[[phase_boots]]
  • A habilidade ativa já não é cancelada ao usar outro item ou habilidade
  • Rapidez de movimento reduzida em 5 e custo total reduzido em 50 (ver alterações a Boots of Speed) Isto aplica-se aos seguintes itens:
    Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads e Tranquil Boots
[[power_treads]]
  • Rapidez de movimento reduzida em 5 e custo total reduzido em 50 (ver alterações a Boots of Speed) Isto aplica-se aos seguintes itens:
    Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads e Tranquil Boots
[[quelling_blade]]
  • Preço reduzido de 225 para 200
[[ring_of_protection]]
  • Preço reduzido de 200 para 175
  • Bónus de armadura reduzido de 3 para 2
[[rod_of_atos]]
  • Cooldown de Cripple aumentado de 10 para 12
  • Cripple agora concede 40% de precisão a unidades que atacam o alvo
    Isto significa que os alvos a atacar essa unidade não irão falhar 40% dos ataques.
[[sange]]
  • Maim - Já não ignora imunidade a feitiços
[[sange_and_yasha]]
  • Greater Maim - Já não ignora imunidade a feitiços
[[satanic]]
  • Duração aumentada de 4 para 4,5
[[sheepstick]]
  • Cooldown de Hex reduzido de 30 para 25
[[silver_edge]]
  • Debuff de Silver Edge já não é purgável
[[basher]]
  • Bónus de força aumentado de 8 para 10
  • Dano de Bash aumentado de 60 para 120
  • Dano reduzido de 25 para 10
    Os seguintes itens estão relacionados nas suas alterações com o bónus de dano ter sido modificado: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar e Skull Basher
[[smoke_of_deceit]]
  • Preço reduzido de 100 para 50
[[tango]]
  • Os efeitos de wards comidas agora duram pelo dobro da duração em vez de proporcionarem o dobro da velocidade de cura
  • Usar Tango em árvores vindas de Iron Branch proporciona o dobro da duração da cura
[[tranquil_boots]]
  • Armadura de Tranquil Boots reduzido de 4 para 3
  • Rapidez de movimento reduzida em 5 Isto aplica-se aos seguintes itens:
    Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads e Tranquil Boots
[[vanguard]]
  • Probabilidade de 75% de bloquear 40/20 passou a 100% de bloquear 32/16
[[veil_of_discord]]
  • Agora necessita de 2x Robe of the Magi em vez de uma receita de 900 (Bónus de Int aumentado em 12)
[[vitality_booster]]
  • Adicionado à loja lateral (loja secundária)
[[ultimate_orb]]
  • Removido da loja lateral (loja secundária)
[[yasha]]
  • Bónus de rapidez de movimento reduzido de 10% para 8% Sange + Yasha e Manta não foram alterados

ALTERAÇÕES ADICIONAIS

Atualizou-se a barra superior da interface principal:
  • O Arsenal foi movido do separador HERÓIS para o seu próprio botão em cima (ao lado do botão de sair do jogo)
  • O Arsenal agora tem um painel de pré-visualização de Itens Novos quando se passa o cursor por cima
  • Modos Customizados podem agora ser encontrados no separador Arcade
  • Agora há um separador no menu principal para a Loja, que inclui itens em destaque, mais vendidos, novos lançamentos, tesouros em destaque e itens em promoção
  • A secção dos Tesouros foi movida para o separador da Loja
O modo Deathmatch Aleatório foi atualizado:
  • Vários crashes de cliente relacionados com o modo Deathmatch Aleatório foram consertados
  • Ao vender itens no modo Deathmatch Aleatório, só recebes 85% do custo de compra
  • Podes agora ver o teu herói seguinte (e subir o nível das habilidades) assim que o teu herói atual morrer
Correções na aplicação Steam lançada na quinta-feira, 10 de dezembro de 2015:
  • Consertado um problema que causava irregularidades na taxa de frames, especialmente para jogadores subscritos num grande número de guias de heróis
  • Adicionado um mecanismo ao Steam para o Dota, para lhe comunicar que quando estiveres numa partida, o Steam não deveria atualizar o jogo. O Steam nunca transfere atualizações ao jogo, ou modos customizados que já estiverem completamente instalados, assim que iniciares o Dota. Esta alteração garante que o Steam não irá também atualizar o Dota se saíste do jogo ou "crashaste" e tentares voltar a iniciar o Dota
  • Foi adicionada uma opção para especificar se queres sempre ouvir a música padrão de reentrada em jogo, mesmo quando estiveres a usar um pack de músicas
  • Lobbies privados podem agora definir como as pausas serão disponíveis na partida. Ilimitadas: Qualquer jogador pode pausar; Limitadas: Os jogadores têm um número limitado de pausas; e Desativadas, onde não é permitido fazer pausa.
  • Foi adicionada uma nova interface de definir alvos para habilidades que afetam unidades numa área de efeito
  • Escrever "lmao" agora faz com que o teu herói se comece a rir
  • A cura da fonte agora mostra um ícone de buff ao longo da duração
  • Foi consertado um bug em que era impossível escolher "Nenhum" como estatística no cartão de perfil
  • Foi adicionado um botão "Limpar" que te permite limpar um espaço do teu cartão de perfil
  • Foi adicionada uma página de detalhes de item para mostrar características de itens disponíveis para compra, incluindo a descrição do item, informações da liga associada e marca, itens que estão incluídos em pacotes, modo de demonstração, ícones de habilidades e outros modificadores associados aos itens
  • Foi melhorado o aspeto de Joias Prismáticas no Arsenal
  • Joias de Espetador agora mostram no arsenal o logótipo da equipa à qual estão associadas
  • No menu de personalização, é agora possível selecionar todos os itens do mesmo conjunto como um só item em particular ao clicar com o botão direito do rato no ícone do item e escolhendo 'Selec. itens do conjunto'
  • Foi corrigido um problema com partículas que não apareciam nos menus de equipamento de heróis e de seleção de heróis em alguns itens na forma demoníaca do Terrorblade
  • Foi corrigido um bug em que os itens arcanos da Legion Commander, Shadow Fiend, e Techies apareciam incorretamente no menu de seleção de herói em partidas
  • Foi corrigido um bug em que os itens na forma demoníaca do Terrorblade não estavam a usar a cor da joia do item Arcano no menu de personalização
  • Foi corrigido um bug em que o menu de amigos por vezes não era apresentado corretamente
  • Consertou-se dota_spectator_auto_spectate_games.
  • Foi adicionado dota_redeem_item_code, um comando para a consola de programador para ativar códigos do Dota clássicos (especialmente autógrafos do TI3/TI4)
  • Foram consertados os retratos da destruição das torres dos Dire
  • Foi consertado um bug em que os sons da interface principal iriam por vezes ser reproduzidos durante partidas.
  • Foi consertada a opção "Trazer o jogo para 1º plano quando partida é encontrada", que não estava a funcionar corretamente no modo de ecrã completo exclusivo
  • Foi consertado um bug em que alguns efeitos de agitar o ecrã não estavam a acontecer (por ex. Black Hole do Enigma com o item imortal World Chasm Artifact)
  • Foi consertado um bug em que os heróis iriam por vezes estar sem expressões faciais nos retratos
  • Foi consertado um bug em que polígonos aleatórios estavam a sair das caras dos heróis
  • Foram consertados efeitos de ilusões e de estado no item Bonkers the Mad
  • Foi consertado um bug com efeitos de partículas que não apareciam corretamente nas pré-visualizações do editor de partículas
  • Foi consertado um crash quando se equipavam certos itens (itens que não tinham um modelo associado)
  • Foram consertados problemas em que o ecrã de equipamento mostrava o preço do Mercado errado e o botão do Mercado levava-te para uma página errada no Mercado
  • Foi consertado um bug em que unidades fantasma iriam por vezes aparecer no centro do minimapa
  • Foi consertado um bug em que algum texto nas caixas de texto de itens era apresentado cortado
  • Uso de memória reduzido, particularmente na página de detalhes de tesouros
Importador do Workshop
  • Foi adicionada a possibilidade de pré-visualizar trabalho que ainda não cumpre os requisitos de envio (ainda não é possível enviar até que os erros sejam corrigidos)
  • Melhoramentos gerais à interface do importador do Workshop
  • Foram adicionadas informações sobre requisitos de envio (número de triângulos, etc.) à interface do importador do Workshop
  • Foi adicionada compatibilidade com meshes de efeitos (geometria de brilho de espadas, etc.)
  • Adicionada compatibilidade com a importação de packs de cursores e packs de músicas
SFM
  • O selecionador de personagens agora pode pré-visualizar e criar conjuntos de modelos alternativos (Tiny, Night Stalker) e modelos de substituição (Dragon Knight, Lone Druid, Lycan, Terrorblade)
  • O selecionador de personagens agora pré-visualiza e cria imagens de partículas específicas para itens, em vez de usar sempre a imagem do item base (corrige os brilhos das armas do Anti-Mage, por exemplo)
  • Foram corrigidos modelos com volumes de colisão de roupa que tinham ossos incorretamente marcados como processuais (Axe, Zeus)