Création d'objets pour Winter Wyvern
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Winter Wyvern.
Winter Wyvern - Biographie
Comme nombre de poètes, Auroth voudrait seulement avoir du temps pour écrire, mais la vie de Winter Wyvern est pleine d'interruptions. Les épopées des Eldwurms constituent une histoire longue et colorée, mais les dragons érudits restants ne semblent plus aussi prolifiques qu'autrefois, avec seulement quelques lignes ajoutées à l'Eddas des Eldwurms depuis leur dernier âge d'or. « Nous oublions que la vie ne se résume pas au triomphe et à la domination de nos adversaires. La poursuite de l'expression créatrice fait également partie intégrante de notre existence », déplore Auroth. Elle se lance dans des expéditions cherchant à rassembler des livres qui nourrirait son inspiration. Pourtant, toutes ces recherches sont une terrible distraction qui empiète sur son temps dédié à l'écriture. Bien qu'elle sache qu'elle devrait être tapie dans son antre à compléter l'Eddas, elle se retrouve engagée dans des batailles épiques contre des adversaires redoutables. Elle pille des châteaux, razzie d'anciennes bibliothèques… et si ces actions lui apportent de la gloire, elle se dit que ce n'est qu'un effet secondaire de ses recherches. Le fait est que, bien que ses talents et sa puissance sur le champ de bataille soient légendaires, son travail d'érudite n'a jusqu'à présent pas l'étoffe des chefs-d’œuvre littéraires. Elle n'est cependant pas satisfaite d'être un personnage d'épopées. Elle souhaite aussi les composer.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Back
- Limite de triangles LoD0 : 8000
- Limite de triangles LoD1 : 3200
- Taille de la texture : 512H x 512W
- Winter Wyvern's back slot has a bone limit exception allowing it to use up to 80 of the bones from the default skeleton because this hero has more than the usual amount of bones and this single item is weighted to most of the hero's joints. The mesh requires two separate surfaces for the top side and underside of the wings, with the normals facing outward on each side