Luodaan esineitä sankarille: Visage
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Visage.
Visage - taustatarina
Suoraan Kapean labyrintin sisäänkäynnin yläpuolella näkyy istuvan rivistö gargoileja, joiden silmissä näkyy vain loputon labyrintti. Pedot ja linnut, ihmiset ja hirviöt, kaikkien kuolevaisten, jotka haluavat elää kuoleman jälkeen, täytyy joskus kulkea heidän alitseen, silmien edestä. Sitomattomalle hengelle päätös kulkea kuoleman hunnun lävitse on peruuttamaton. Kun sille mahdollisuus iskee, ja jollain tapaa jokin levoton sielu pakenee taivastaan ja helvettiään, pelätty gargoili Visage, Necro'licin sidottu muoto lähetetään sen perään hakemaan se takaisin. Armoton ja tehokas, ja jolle kuolema ja uupumus eivät ole este, Visage vaanii saalistaan ilman armoa tai loppua, halutessaan tuhoten kaiken, mikä antaa suojaa tälle viimeiselle elon energialle. Hän, joka uhmaa kuoleman jälkeisen elämän lakeja, ei lepää koskaan, koska vaikka kuolleet voikin herättää eloon, on vain ajan kysymys, koska Visage hänet palauttaa oikeaan paikkaan.
Malli- ja tekstuuritiedostot
Esineiden paikat ja rajoitukset
Head
- LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
- LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
- Tekstuurin koko: 512H x 512W
Armor
- LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 7000
- LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 2800
- Tekstuurin koko: 512H x 512W
Familiar
- LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 4000
- LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
- Tekstuurin koko: 512H x 512W
- To support animation layering, Familiars can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations. There is no option to create custom animations or skeletons. Attack animations may not play correctly in-game through the workshop tool but Valve will enable these if the item ships.