Tạo vật phẩm cho Venomancer
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Venomancer.


Venomancer - tiểu sử

Tại những cánh rừng axit của đảo Jidi, độc dịch chảy khắp huyết quản và sôi sục trong ruột gan của tất thảy các sinh vật. Chúng leo trèo, trườn bò, hay lao đi thoăn thoắt giữa các dây leo phát sáng, thứ đang rỉ từng giọt nhựa ăn mòn đáng sợ. Dẫu vậy, trong số các hung thần chốn rừng thiêng nước độc này, Venomancer được xem như kẻ sở hữu độc tố tối thượng. Từ rất lâu về trước, một Thảo dược sư với cái tên Lesale đã vượt qua Vịnh Fradj hiểm trở chỉ bằng một chiếc thuyền thúng nhỏ, mong muốn tìm kiếm một tinh chất với động lực mạnh, có thể chiết xuất từ vỏ và rễ cây. Thế nhưng trời phụ lòng người, một cơn ác mộng đã ập đến. Sau ngót nghét bảy dặm đường rừng vào Jidi, khi Lesale vươn tay ngắt một loài thực vật biểu sinh - thực chất là một thứ bò sát ngụy trang thành, ông đã không may bị nó tiêm nọc. Trong cơn tuyệt vọng, ông liều lĩnh vận dụng những hiểu biết còn hạn hẹp của mình về thảo mộc của khu rừng, trộn lẫn nọc độc của con thằn lằn đã chết cùng với mật của một loài hoa lan bì cứng, tạo ra một thứ thuốc giải. Hỗn hợp được ông tiêm vào cơ thể bằng gai của cây lan này, giây lát trước khi hoàn toàn tê liệt, để rồi bản thân rơi vào cơn hôn mê tăm tối.



Mười bảy năm sau đó, tại chính nơi mà ông tưởng như đã bỏ mạng, một sinh vật khẽ rùng mình, phủi đi bùn đất đã bao phủ bấy nhiêu năm: Venomancer. Thảo dược sư Lesale giờ đây đã không còn––thay vào đó là Sứ giả chết chóc Lesale. Trí nhớ của hắn đã bị xoá sạch, xác thịt của hắn đã bị bào mòn, được thay thế bởi một vỏ bọc mới, hòa trộn giữa nọc của loài bò sát với độc bì của cây lan. Rừng axit Jidi xuất hiện một chủ nhân mới––một kẻ mà cả những sinh vật săn mồi hiểm ác nhất cũng phải học cách cúi đầu hoặc nấp sâu trốn kỹ để bảo toàn tính mạng. Hòn đảo khủng khiếp này nhanh chóng trở nên quá chật hẹp trước tham vọng của phần người còn sót lại sâu trong tim hắn. Nó xui khiến hắn đi tìm những loại độc tố mới––để rồi gieo rắc những cái chết mới cùng nỗi kinh hoàng bất tận.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Venomancer mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1400
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W
Tail
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 800
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Plague Ward (Ability 3)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • To support our in-game aiming code, Venomancer Plague Wards can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations.