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劇毒術士 bio

在基迪島上的濃酸密林中,在所有生物的體內,包括植物的根莖,動物的內臟中,都流淌著致命的腐蝕劇毒。然而,就算在這種毒巢裡,劇毒術士也是公認的萬毒之王。多年以前,一個叫做里瑟爾的植物學家乘坐小舟跨越弗拉基海灣,想要從植物的根鬚中提取出一種強力藥劑,結果他卻遭遇了噩夢一般的變故。在深入到基迪島密林中數英里時,里瑟爾遇到了一種偽裝成寄生植物的毒性爬蟲動物,當他想把牠扯下來的時候,被爬蟲動物狠狠地蟄了。絕望之際,他用他對叢林植物僅有的認知,飛快地掐住這隻爬蟲動物後,將它的毒液和一種帶甲蘭花的花蜜混合,合成了解毒劑。他用蘭花的尖刺為自己注射了解毒劑,然後立即陷入昏迷,並且逐漸陷入了全身完全麻木的狀態。

十七年後,在他倒下的地方,從多年積累的腐土中鑽出某樣東西:劇毒術士。草藥學家里瑟爾已經不復存在,現在他是死亡使者里瑟爾。他的心智消亡了,他原來的肉體已經蠶食殆盡,現在被一種新的物質所替代——融合了那隻爬蟲動物的毒液和蘭花的毒性外皮。基迪島的濃酸密林現在有了新的主人,過去最劇毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饒。這個可怕的島嶼畢竟範圍太有限了,劇毒術士受到內心深處殘留的人類的飢渴驅使,讓里瑟爾離開島嶼,去尋找新的毒物,以及帶來新的死亡。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1400
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 256H x 512W
Tail
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W
Plague Ward (Ability 3)
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • To support our in-game aiming code, Venomancer Plague Wards can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations.